Читаем Тьма твоих глаз полностью

Территории были отделены пунктирной линией. На самом первом участке земли по центру красовался большой замок черного цвета. На соседнем – точно такой же замок, только белый. Ага! Значит, начинается континент с Темного королевства, а следующее – Светлое. Земли светлых эльфов напоминают песочные часы по форме, замок размещен в верхней части, а в самой узкой – нарисована небольшая крепость.

Мор поймал мой заинтересованный взгляд и ткнул пальцем в узкое место.

– Это Брануэль – тот город, через который мы проходили. Поскольку светлые отказываются пускать нас в свой портал к Подземному, мы выменяли у них земли, чтобы можно было быстрее передвигаться, – пояснил он и перевел палец дальше. – А гномы, в свою очередь, пошли нам на уступки и построили порталы ближе к границе.

Действительно, следующий участок земли напоминал треугольник с тупым углом на запад. И именно там находился длинный горный хребет, тянущийся с севера на юг. Мы сейчас находились прямо под этими горами. Сразу за высотами была проведена еще линия, а за ней, на сером участке, ничего не значилось.

– Это бывшая территория магов, – подтвердил мои догадки Мор. – Проклятая земля. Многие пытались заселить ее, но на полях ни одни семена не всходили, ни одна живность не водилась, и никто не возвращался оттуда живым. Порталы туда тоже не открываются, потому из Подземного странники попадают сразу, – он повел пальцем дальше по серому полотну и остановился у границы нового государства, – в земли демонов – Огненное королевство.

На карте была изображена одна большая гора с вулканом. Вот почему Огненное. На демонских землях были леса, озера, равнины, плавно перетекающие в еще один массивный горный хребет, который уходил на восток прямо к последнему королевству – Затуманному.

– Это обитель драконов, – проинформировал гном, неся еще одну небольшую шкатулку. – Почти вся их земля – горы. Привычная среда обитания для них.

Райр Ори поставил шкатулку на стол и трепетно открыл крышку. Мы с Мором с любопытством наблюдали за каждым его движением.

– Кристалл поиска, – пояснил райр. – Довольно редкий артефакт, но я рад, что приобрел его. Он был заряжен в предыдущий День Виктуса, так что сил у него еще много.

Он посмотрел на темного и произнес:

– Возьмите кристалл в свои руки, ваше высочество, и представьте, как именно выглядит предмет, и где вы в последний раз его видели, а затем аккуратно положите артефакт на карту.

Мор со всей серьезностью выполнил указания первого советника. Как только маленький черный шарик коснулся бумажного полотна, сразу начал движение и небольшими кружками покатился вправо. Из Королевства темных передвинулся в земли светлых и остановился прямо у горного хребта Подземного царства.

– Ну что ж, – довольно произнес гном. – Не удивительно, что все самые драгоценные вещи находятся у нас.

– У меня эту вещь бесчестно украли, – возмутился Морнемир.

Советника это явно оскорбило, и он, насупив брови, грозно произнес:

– Гномы никогда ничего не крадут. Только покупают.

– Я знаю, райр. – Мор поспешил загладить ситуацию. – Только светлые эльфы и демоны способны на такую низость, как кража. А то, что моя вещь находится в Лизваре, это огромная удача.

– Не обязательно в Лизваре, – поправил его гном. – Она может быть где угодно, в любом городе.

Морнемир задумался и, кажется, опустил руки. Я его понимала, эти территории необъятны, как можно найти такую маленькую вещь?

– У вас есть карта Подземного королевства? – спросил Морнемир с надеждой.

– Уже несу! – Гном утвердительно кивнул и пошел к дальней стенке за свитком бумаги.

Когда он разложил карту на столе, я увидела все города в разарезе. Как и говорил Тили, их было семь, и выстроены они пирамидой. Золотой зал – верхушка горы, а дальше шел Лизвар, он самый маленький город по размерам. Ничего себе! Даже сложно представить, какое же количество гномов здесь может уместиться.

– Лизвар, – начал называть города райр Ори, указывая маленьким пальцем от верхушки. – Рашкарбар, Вурдейл, Белбар, Эробэ, Смагор, Хурлим, и сейчас строится Ровдор.

Он кивнул Мору, и тот снова взял черный шар. Подержав его в руках пару секунд, бережно положил на центр карты. Тот немного покрутился и, наконец, окончательно остановился.

– Вурдейл, – удивленно произнес гном. – Странно, это промышленный город, торговлей антиквариатом там не занимаются.

Я еще какое-то время заворожено смотрела на шар, когда меня, наконец, осенило.

– Вурдейл! – воскликнула я, схватив темного за руку. – Это же город, где живут те гномы, которые нас подвезли. И они были в том же трактире. И светлые там были!

Я с надеждой смотрела на Мора, пока он переваривал информацию.

– Они могли продать часы им! – выпалила он и просиял.

– Тогда нам нужно поспешить, пока они никуда их не дели.

Темный повернулся к гному и благодарно произнес:

– Огромное вам спасибо, райр Ори. Ваша помощь для Темного королевства неоценима.

– Все имеет свою цену, – хитро произнес расчетливый гном. – Но это позже. Сейчас вам нужно спуститься в Вурдейл. Проводить вас?

– Нет, – быстро ответил эльф. – Я помню дорогу. Благодарю, дальше мы сами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Грани магии

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Морские приключения / Альтернативная история