Гарт смог осознать ту угрозу, которую представляет для них эта раса. Он был из касты воинов, и сам не раз убивал в честном бою, но представить общество в котором убивают или ложатся с самками против их желания! Дождись сезона размножения – любая тебя выберет, - это было их наследие от диких предков и ничего с этим не поделаешь. Или создайте с понравившейся самкой семейную ячейку! И тогда даже ближайшего сезона ждать не надо. Гарт передернул плечами. Гракхи, - не смотря на свой нынешний внешний вид: жесткую чешую, шипы, когти и клыки, - раньше были миролюбивой расой художников и поэтов, у которой всего этого не было. Вернее было, но та же чешуя – мягкая, отсутствие шипов, клыки – много меньше, а когти… ну, когти были. Они достались им в наследство от их предшественников – диких ящеров. Когда-то давно Древние помогали им обрести разум, и развиться в расу творцов такого же прекрасного, каким была их планета-сад. Но после того, как Древние оставили их - гракхи опять скатились к варварству – они не могли сами делать краски или создавать ткани. Это все им давали Древние. Забыв обучить этой стороне искусства. Но теперь они знали - к чему стремиться. И спустя некоторое время смогли воссоздать свое общество, развивая теперь науку и технику. Так они сами нашли способ изготавливать холсты и бумагу. Но и теперь это была раса художников и поэтов, но у них появился еще один класс – ученые. В их число вошли те гракхи, которым было интересно изучать окружающий мир. Тем более, что он был очень интересен и разнообразен. А пища для гракхов была повсюду – планета-сад сама кормила своих поумневших детей, климат планеты в тех районах, где располагаются континенты и острова гракхов, – мягок и почти не изменяется. Но самое главное – у гракхов не было естественных врагов. Даже хищных животных не было. И раса гракхов продолжала существовать в мире и согласии.
Пока на них не наткнулась раса даркворов.
Это была вторая раса, с которой познакомились гракхи, о чем жалеют до сих пор.
Даркворы. Это была раса воинов, сражающихся с кем-то в дальних уголках галактики. В начале они заключили торговый союз. Гракхи давали провиант солдатам армии даркворов, а те – учили всех основным наукам, которые изучались в галактике. Это был довольно выгодный обмен: зачем повторно изобретать колесо – если кто-то это уже сделал. Но мирное положение вещей просуществовало непродолжительное время. Обучив за пару десятилетий ученых до необходимого уровня, их заставили разрабатывать оружие, а не занимающихся сбором урожая или работой в лабораториях гракхов – отправляли на фронт.
Это со временем гракхи поняли, что они изначально интересовали даркворов как сырьевая база и пополнение рядов своего войска. Война – была смыслом существования даркворов. И это был их последняя отчаянная попытка выиграть войну. Но этого не произошло – они проиграли. И постепенно даркворы оставили их в покое. Но все на этом не закончилось. Даркворы оставили в наследство гракхам плохой дар - теперь они узнали вкус битв, ярость атак, горе поражений. И впервые за все существование их цивилизации - гракх пошел на собрата. Так появилась каста воинов. Множество жестоких битв было на их планете, однако щадя сады – войны было решено перенести с ее поверхности на космические просторы. Постепенно художников и поэтов становилось меньше, а воинов больше. Ученые теперь работали над воссозданием больших космических кораблей – металла с трех других потерпевших аварию кораблей, которые оставили после себя даркворы – хватило, чтобы отремонтировать два. А уже в космосе – используя космический металл пролетавших мимо астероидов, они построили громадный флот. Планета разделилась на двадцать государств – по количеству населенных материков и больших островов.
И войны продолжались, пока на планете не осталось единое государство – победившее остальных в войне. Во главе государства был поставлен самый лучший воин. А контролировать его – были призваны самые мудрые представители гракхов. Но вместо того, чтобы вновь разделиться и продолжить военную игру, смягчив правила, - единый флот гракхов обратили свое внимание на другие миры. Но ближайшие соседи, тоже пострадавшие от расы даркворов, - быстро остудили пыл гракхов – они не могли, или не хотели воевать. А присоединять их без войны – гракхам было не интересно. И они вновь осели на своей планете.