Читаем Толковый словарь современной компьютерной лексики полностью

ГРАФ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ [activity graph]. Средство описания поведения в унифицированном языке моделирования UML. Особый вид конечного автомата, в котором все или большая часть состояний являются состояниями деятельности и в котором все или большая часть переходов запускаются при завершении деятельности в исходных состояниях. На графе деятельности изображается поток управления. Г. д. является завершенным блоком модели и отображается на диаграмме деятельности. Ср. блок-схема

ГРАФИК [chart].Диаграмма, изображающая функциональную зависимость в виде кривой или ломаной линии. См. рис. Г.3

ГРАФИЧЕСКАЯ ЗАГОТОВКА [clip art]. To же, что аппликация

ГРАФИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ [graphic information, graphic data].Информация, представленная в форме изображения – схем, графиков, диаграмм, рисунков, фотографий и т. п.

ГРАФИЧЕСКАЯ НОТАЦИЯ [graphical notation].Нотация формального языка, в которой применяются графические обозначения: фигуры, значки, линии. Например, блок-схемы программ и унифицированный язык моделирования используют Г. н.

ГРАФИЧЕСКАЯ ПОДСИСТЕМА [graphic subsystem]. Часть операционной системы, обеспечивающая решение задач компьютерной графики. Сюда входят программные средства ввода, обработки и отображения графической информации, а также преобразования данных в графическую форму. Например, пакет OpenGL для Windows. Ср. графический редактор

ГРАФИЧЕСКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ [graphics tools]. To же, что инструменты машинной графики

ГРАФИЧЕСКИЙ АДАПТЕР [graphics adapter].Адаптер дисплея, поддерживающий графический режим. Устаревший термин, т. к. почти все современные видеоадаптеры являются графическими

ГРАФИЧЕСКИЙ АКСЕЛЕРАТОР [graphics accelerator]. To же, что графический сопроцессор

ГРАФИЧЕСКИЙ ДИАЛОГ [graphic dialog].Диалог, при котором происходит обмен графической информацией между пользователем и компьютером

ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ [graphic user interface (GUI)].Интерфейс пользователя, основанный на средствах машинной графики. Г. и. п. предполагает взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием ввода и вывода на экран дисплея графической информации, управления программами с помощью кнопок, меню, окон, экранных панелей и других элементов управления, а также выделением цветом определенных частей изображения или текста и т. п. В Г. и. п. используются мышь, световое перо, цифровой планшет графического ввода и другие средства ведения диалога с компьютером и формирования графических изображений

ГРАФИЧЕСКИЙ ОБЪЕКТ [graphics object]. Модель объекта реального мира, представленная в виде графического изображения

ГРАФИЧЕСКИЙ ПЛАНШЕТ, цифровой планшет графического ввода, цифровой планшет [graphics tablet, digitizing tablet].Указательное устройство в виде соединенного с компьютером планшета, водя по которому специальной указкой, обычно называемой пером, можно управлять курсором или создавать контурные рисунки, которые воспроизводятся на экране дисплея в окне графического редактора. Далее эти рисунки можно обрабатывать с помощью графического редактора (например, окрашивать, перемещать, дополнять и т. д.). Поэтому Г. п. считается также устройством ввода графической информации (разновидностью дигитайзера). Г. п. при управлении курсором и исполнении рисунков полностью заменяет мышь, однако в отличие от нее является абсолютным указательным устройством, т. к. вводит в компьютер абсолютные координаты линий, по которым движется перо. Положив на планшет какой-либо рисунок и обводя его контуры, можно копировать на экран фрагменты этого рисунка. См. перо

Перейти на страницу:

Похожие книги

Города
Города

Город. Вечная тема вдохновения писателей-фантастов — без изъятия жанров и направлений. Тема, объединившая в этом сборнике четырех живых классиков современной фантастики…Великий Майкл Муркок приглашает в странствие по многоликому городу, увиденному в калейдоскопе параллельных реальностей… Король британской «черной готики» Чайна Мьевилль открывает врата в руины Лондона, ставшего ареной жестоких игр порождений Тьмы… «Интеллектуал от фантастики» Джефф Райман создаст оригинальную антиутопию о славных стариках, противостоящих угнетению новой цивилизации… Однако венцом сборника по праву можно считать ироничную притчу Пола Ди Филиппо, «зажавшего» свой бесконечный город в границы нескольких кварталов…

Джеф Райман , Майкл Джон Муркок , Майкл Муркок , Марина Азурева , Пол Ди Филиппо

Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Фэнтези / Социально-философская фантастика / Словари