ГРАФ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ [activity graph].
Средство описания поведения в унифицированном языке моделирования UML. Особый вид конечного автомата, в котором все или большая часть состояний являются состояниями деятельности и в котором все или большая часть переходов запускаются при завершении деятельности в исходных состояниях. На графе деятельности изображается поток управления. Г. д. является завершенным блоком модели и отображается на диаграмме деятельности. Ср. блок-схемаГРАФИК [chart].
Диаграмма, изображающая функциональную зависимость в виде кривой или ломаной линии. См. рис. Г.3ГРАФИЧЕСКАЯ ЗАГОТОВКА [clip art].
To же, что аппликацияГРАФИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ [graphic information, graphic data].
Информация, представленная в форме изображения – схем, графиков, диаграмм, рисунков, фотографий и т. п.ГРАФИЧЕСКАЯ НОТАЦИЯ [graphical notation].
Нотация формального языка, в которой применяются графические обозначения: фигуры, значки, линии. Например, блок-схемы программ и унифицированный язык моделирования используют Г. н.ГРАФИЧЕСКАЯ ПОДСИСТЕМА [graphic subsystem].
Часть операционной системы, обеспечивающая решение задач компьютерной графики. Сюда входят программные средства ввода, обработки и отображения графической информации, а также преобразования данных в графическую форму. Например, пакет OpenGL для Windows. Ср. графический редакторГРАФИЧЕСКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ [graphics tools].
To же, что инструменты машинной графикиГРАФИЧЕСКИЙ АДАПТЕР [graphics adapter].
Адаптер дисплея, поддерживающий графический режим. Устаревший термин, т. к. почти все современные видеоадаптеры являются графическимиГРАФИЧЕСКИЙ АКСЕЛЕРАТОР [graphics accelerator].
To же, что графический сопроцессорГРАФИЧЕСКИЙ ДИАЛОГ [graphic dialog].
Диалог, при котором происходит обмен графической информацией между пользователем и компьютеромГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ [graphic user interface (GUI)].
Интерфейс пользователя, основанный на средствах машинной графики. Г. и. п. предполагает взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием ввода и вывода на экран дисплея графической информации, управления программами с помощью кнопок, меню, окон, экранных панелей и других элементов управления, а также выделением цветом определенных частей изображения или текста и т. п. В Г. и. п. используются мышь, световое перо, цифровой планшет графического ввода и другие средства ведения диалога с компьютером и формирования графических изображенийГРАФИЧЕСКИЙ ОБЪЕКТ [graphics object].
Модель объекта реального мира, представленная в виде графического изображенияГРАФИЧЕСКИЙ ПЛАНШЕТ, цифровой планшет графического ввода, цифровой планшет [graphics tablet, digitizing tablet].
Указательное устройство в виде соединенного с компьютером планшета, водя по которому специальной указкой, обычно называемой пером, можно управлять курсором или создавать контурные рисунки, которые воспроизводятся на экране дисплея в окне графического редактора. Далее эти рисунки можно обрабатывать с помощью графического редактора (например, окрашивать, перемещать, дополнять и т. д.). Поэтому Г. п. считается также устройством ввода графической информации (разновидностью дигитайзера). Г. п. при управлении курсором и исполнении рисунков полностью заменяет мышь, однако в отличие от нее является абсолютным указательным устройством, т. к. вводит в компьютер абсолютные координаты линий, по которым движется перо. Положив на планшет какой-либо рисунок и обводя его контуры, можно копировать на экран фрагменты этого рисунка. См. перо