Читаем Total Dream полностью

— СМИ убедили их в том, что ты — опаснейший террорист. Они дальше живут обычной жизнью, но предпочли бы больше никогда тебя не видеть.

Теперь я в полной мере осознал плачевность собственной ситуации. Меня не существует, у меня нет родителей, нет дома, нет друзей, нет собственноручно созданной дримсети. Каково это, однажды проснуться и понять, что ты лишился всего? Ну, так себе. Будто разбил дисплей флагманского смартфона в первый же день после его покупки. Так просто сорваться с обрыва. В бездну падают лишь однажды и, как правило, не возвращаются. Но… Ира посмотрела на меня, тепло улыбнулась и сказала:

— Ладно, Витек, чего надулся? Ты не дослушал всю историю до конца. Когда перестал работать Гипердример, все дримсервера были остановлены. TBF потеряли контроль над людьми. Возможно, даже на неопределенный срок. Потому что на постройку самого дрим-комплекса потратили около двадцати лет, сколько его будут отстаивать теперь — никто не знает.

— Хоть не войну, но битву мы выиграли, — в лице Макса было столько счастья, — остальное дело за повстанцами.

— Какими повстанцами?

— Думаешь, про TBF никто не знает, кроме нас? — возмутилась Ира. — Миллионы людей будут бороться за свою свободу и независимость. Уже сформированы «террористические» отряды по уничтожению ключевых стратегических объектов TBF — точек обмена трафиком, DNS-серверов, дата-центров и т. д.

— Кстати, кое в чем Семья конкретно лохонулась — за последнее десятилетие они утилизировали почти всю военную технику. Думали, что пипл под колпаком. Теперь TBF нечем дать нам отпор. А мы закупаем оружие у африканцев, не прогнувшихся под Семью, — сказал Макс.

— Значит, восстание имеет шансы на успех. Но что дальше? Рухнет мировая экономика, снова вспыхнут войны и эпидемии. Лучше было оставаться обычным «зомби». Зачем было такое делать? Что теперь будет с человечеством? Опять русский рок, дефицит, голод… По крайней мере, пока я находился в неведении, то был уверен в завтрашнем дне, — сказал я.

— Возможно, ты прав. Но уже ничего не вернуть. Будем плыть по течению.

Часть третья. Рагнарок

Период первый — I–II–III

Глава 1

Старинный лифт стремительно двинулся вниз. Он ехал в неизвестность.

Едем довольно долго, сервер сейчас перегружен. Вечером больше всего игроков. Не удивительно, что эта игра стала такой популярной — только здесь можно испытать настоящий животный страх. Вершина эволюции жанра многопользовательских выживастиков.

«Транспорт» так же резко затормозил. Двери, подлагивая, открылись. Первым вышел Макс:

— Добро пожаловать в «Хеллхол» — форменный ад!

Лифт — проходная точка из мира реального в мир выдуманный, мы называем его дримреальностью. Лифт может доставить игроков в любое место на уровне, все зависит от случая. После того как игроки доставлены на локацию, лифт самоуничтожается, отрезаются все пути к бегству, единственный способ выйти — это смерть.

— Больница? — удивленно сказал Макс.

— Мы здесь еще не были.

Уровни генерируются случайным образом. Никогда не знаешь, где окажешься. И каждый раз события разворачиваются по-разному: появляются новые монстры, оружие, союзники. Эта игра не надоедает — за это ее так полюбили игроки. Средств самообороны, как всегда, нет — их не выдают в начале игры.

— В этот раз играем в команде, по-другому никак.

Да, в последний раз наши сольные партии плачевно закончились. Меня убили три раза, больше нет желания умирать, здесь это не особо кайфово, хоть и не смертельно в буквальном смысле.

Больница. Я наслышан про этот уровень. Три этажа, коридоры, палаты-пыточные с орущими от боли пациентами. Не успеешь оглянуться, как гротескная обугленная медсестра сделает тебе нелегальную пересадку сердца.

В этой игре нет первоначальной задачи. Игра сама придумывает правила для игроков. Можно ожидать чего угодно. Но все же самое главное правило — выжить, не вылететь раньше других. После «смерти» сможешь зайти на сервер только через двое суток.

— Есть план?

— Для начала — найти оружие, а потом…

— Сзади!

Мы повернулись, но за нами ничего не было. Только узкий пустой коридор, заваленный перевернутыми инвалидными колясками.

— Ира, ты чего? — удивленно спросил Макс.

— Я видела, оно было там. Я видела тень.

Ира с нами впервые. Матерые игроки привыкли к теням — они, в общем-то, безобидные. Я-то знаю, что, пока мы не коснемся оружия, на нас никто не нападет. Это негласный закон игры. Но все же без оружия ощущаешь нешуточный дискомфорт.

— Ира, все нормально, — начал ее успокаивать Макс, — здесь и не такое увидишь.

Почему мы взялись за это почти безнадежное дело? Мы пытаемся сделать невозможное — пройти эту игру. Геймеры уже давно свыклись с мыслью, что Хеллхол невозможно пройти, говорят, нужно получать удовольствие он процесса, а не от конечного результата. Но это больше похоже на мазохизм, а умереть здесь вообще страшно. Но игроки возвращаются, и даже после десятка смертей продолжают соревноваться в выживании. Говорят, были не единичные случаи летального исхода в реальной жизни, во время игры. Но я снова здесь, чтобы помочь Максу.

Перейти на страницу:

Похожие книги