Читаем Total Dream полностью

— Слушай, Макс, а ты уверен, что риск того стоит?

— Если есть даже малейшая вероятность, мы должны обязательно проверить.

Не известно, кто создал этот сервер и при каких обстоятельствах, кажется, что и самого сервера не существует. Но все заметили одно — после запуска «Хеллхола» прекратились вспышки аномалий. Возможно, здесь есть какая-то связь. Хотя, скорее всего, это просто совпадение.

Кто-то пустил слух, что игру все же можно пройти. Победитель получит неограниченное количество лутбоксов и сможет встретиться с Криэйтором, так игроки называют неизвестного, создавшего хоррор-сервер. Если это правда, то, пройдя игру, мы сможем узнать ответы на многие интересующие нас вопросы.

Вначале Макс задался целью вычислить сервер, но у него ничего не вышло. Тогда он впал в настоящее безумство, постоянно заходил туда и пытался пройти игру, но у него ничего не получалось. Ни у кого еще не получалось. Мне иногда кажется, что Макс свихнулся — он задался целью уничтожить все дрим-сервера. С момента Революции Неспящих мы только этим и занимаемся.

— Я что-то нашла!

Ира достала пистолет Тульский Токарева из отверстия в стене. Советское старье. С одного допотопного пистолета толку будет мало, кроме того, я почти уверен, что обойма в нем наполовину пустая. Больница — единственный этап, где не нужны фонарики. Здесь всегда светло, но почему-то дневное освещение лишь нагоняет жути. Горы строительной крошки по углам, отсыревшие стены, обнаженная кирпичная кладка, бледно-бирюзовый пыльный кафель, ржавые металлоконструкции и много, очень много засохших пятен крови. Я так и не понял, как Макс собирается пройти игру, да он, наверное, и сам этого не знает. Пока главная задача: не вылететь с сервера и собрать как можно больше снаряжения. В конце коридора раздался протяжный скрип. Ира приготовилась стрелять.

— Ира, твой хват оставляет желать лучшего, вряд ли удастся попасть с такого расстояния, — посетив Хеллхол пару раз, не мог не заметить гиперреализм здешней баллистики.

Рядом была открыта дверь. Первым зашел Макс, потом Ира и я, а где-то далеко позади плелся Витя. Обычный кабинет, в общем-то, ничего особенного: стол завален медицинскими карточками, рядом два косившихся ДСП-шкафа, стулья, холодильник «Днепр».

— Кажется, тут есть что-то, — Макс достал окровавленный нож из мусорной корзины, стоящей под столом. Впрочем, нож тоже может пригодиться.

— Кровь человеческая, — уточнил Макс.

Действительно, красная. Кровь монстра может быть желтого, зеленого, фиолетового, но никак не красного. Видимо, этим ножом убили игрока, скорее всего, другой игрок. Капли дождя выстукивают на подоконнике девятую симфонию Бетховена. Выбраться наружу нереально, уже проверял на других локациях — стекла разбить невозможно.

— Проверьте шкафы, в столе… — сказал Макс и принялся рыться в холодильнике, из которого адски несло тухлятиной.

Я открыл шкаф. На одной полке лежала коробка с 5,56-мм патронами, на другой — бутылочка обезболивающего. Положил анальгетик в карман.

— Это патроны к АК-101, пускай у тебя пока лежат, — Макс играл значительно больше, чем я, и осведомлен о всех местных лайфхаках.

В коридоре раздались выстрелы. Мы выбежали в коридор и стали свидетелями того, как большущее жукообразное существо разорвало игрока на кусочки. Через секунду оно скрылось из виду. Мы подошли к трупу, точнее к тому, что от него осталось. Пистолет игрока, к счастью, не пострадал. Макс поднял пистолет, достал из него обойму:

— Почти пустая… — вставляет обратно обойму и кидает пистолет Вите, — ствол твой.

— А как же я?

— Да не волнуйся, и для тебя найдем оружие, — спокойно ответил Макс. — Нужно больше амуниции!

— Что, проверять закрытые двери? — обреченно спросил Витя. Сдается мне, Хеллхол только усугубит его затяжную депрессию.

В глаза бросилась надпись на стене «2»:

— Значит, мы на втором этаже.

— Дверь к лестнице наверняка закрыта, — сказал Макс.

— Вначале лучше проверить, закрыта ли она…

Ира подошла к двери, ведущей на лестничную площадку, дернула за ручку.

— Она закрыта.

Открытие дверей в игре — это отдельная история. Никогда не знаешь, что будет за дверью: очередной монстр или очередная ловушка, или ловушка-монстр, очень редко происходит что-то хорошее. Поэтому, когда дергаешь за ручку, и дверь не открывается, испытываешь некоторое облегчение.

Не знаю, сколько нервных клеток отмирает во время игры. Наверное, миллион. Возможно все, вплоть до остановки сердца, здесь все очень серьезно. Игры стали не такими, какими они были во времена первой версии дримера. Если раньше человек понимал, что все происходящее — просто сон, то теперь порой невозможно отличить реальность от выдумки. Первая дверь закрыта. Следующая тоже.

— Витя, Ира, будьте настороже — сказал Макс, взявшись за ручку третьей двери.

Перейти на страницу:

Похожие книги