Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Дочка сурово и властно оглядела подкопченый лес, будто высматривала ослушавшиеся ее приказа языки пламени и, убедившись в том, что никто не осмелился оспорить ее власть, заинтересованно закрутилась вокруг двух крупных валунов, один на 8 тонн, другой на целых 15.

- Он не сможет добросить их до пирамиды, - кивнув на Кошмара, высказал свое мнение Послушный (оборотень сразу понял причину ее интереса).

- А до пирамиды и не надо, - ничуть не расстроилась Дочка, - пусть ''порадует'' нежить за рекой — нашим всяко легче будет, а ему, - на этот раз уже Василиса бросила взгляд на Кошмара, - всего минута на два броска. Как отбросается, сразу будем уходить, быстро! - последнюю фразу она произнесла жестким тоном приказа так, чтобы ее услышал не только Послушный, но приложившийся к бутылочке с лечебным зельем Кайгусь и големы по окраинам поляны (творения древних фейри немедленно сменили приоритет с ''охраны'' на ''быстрый марш'' и приготовились активировать нужные амулеты внутри своих стальных тел).

Тем временем Кошмар запулил по пирамиде очередной шар, осталось два + два валуна... и неизвестно сколько времени до следующего масштабного удара демонов...

По нежити начинают работать фантомы на спине у красного дракона. Работать предпочитают булыжниками (боевое заклинание школы Земли). Нет, вполне могли бы молниями или огненными шарами, или Копьями Тьмы, Света, Хаоса, Порядка и иными боевыми заклинаниями доступных им школ магии, но булыжник летит почти так же далеко как молния, урон наносит почти как огненный шар, при том в смысле манны стоит дешевле шара и тем более дешевле молнии, так что выбор, несмотря на посохи и амулеты ограниченных в мане фантомов, вполне очевиден и разумен (разумеется додумались они не сами — использовать булыжники им приказал их творец). При этом следует учесть, что кастуемые фантомами булыжники это не камешки с кулак или даже голову величиной, а 60-килограммовые булдыганы, что летят со скоростью выпущенного из пушки ядра! Каждый фантом кастует 4 булыжника в минуту, если умножить на 14, то получается 56... и 560 за десять минут! Согласитесь — нехилый такой ''залпик''! Мало того, в дело вступает и даругар —булыжники духа двух стихий немного поменьше и полегче чем у фантомов, но зато они заряжены силой огня! Не будь над ордами нежити мощных, постоянно подпитываемых извне щитов, получилось бы интереес-с-сное кино, но итак выходит неплохо — каждый третий булыжник прорывается в разрыв или проламывает ранее поврежденный-ослабленный щит и крушит демоническую нежить не хуже чем крушило бы ее полноценное чугунное пушечное ядро...

Наконец-то вслед за своей нежитью тронулись и массы каменноруких, казмов, вымесков, и конечно же они движутся куда быстрей априори уступающих им в скорости мертвяков — основные силы демонов вступили в бой! Впрочем нет, не вступили, ПОКА не вступили, но обязательно вступят... когда на полную катушку используют свой немертвый щит, и вообще стратегическая задача демонов тянуть время не изменилась...

Всем высшим командирам армии Драконов приходит ментальное сообщение от дальнего тылового дозора — не первый день преследующая Драконов армия от Пяти Озер почти уже здесь, покажется через час-полтора!

- Нагнали таки гамадрилы красножопые, чтоб вам в красные ср...ки побольше перца напихали! - как всегда ярко реагирует на неприятное известие Вар. Дримм и Таурохтар спокойны — каждый из них постоянно держал приближение армии преследователей в голове.

Но даже каменное спокойствие этих двоих дает широкую, извилистую трещину, когда меньше чем через минуту приходит еще одно сообщение уже от другого дозора — идущее по старому тракту подкрепление не ПОЧТИ, а УЖЕ здесь...

Словно снег сыплются приказы! Пехота и абордажники ускоряют подготовку позиций — больше мин, больше колючки, больше чеснока, больше рогаток! У пехоты есть доп-нагрузка — берег реки. Доп-нагрузка абордажников — два оказавшихся в их зоне ответственности прохода меж холмов. Обращенные в тыл башни и стены крепости начинают лихорадочно готовить к прибытию бойцов, но самих бойцов еще не перебрасывают — время есть. На вершинах холмов нет особой суеты — там итак уже готовы ко всему, к тому же заняты немертвой ордой. Забегая вперед: заниматься мертвяками орды им осталось чуть побольше получаса, а потом все их силы без остатка прикует к себе восток...

*

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика