Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

- Должны! - не сомневаясь в своих словах (мыслях), ответил Дримм. - Пока все происходит как мы и планировали — князь обосрал штаны и вызвал к себе войска со всего полуострова, ВСЕХ, кого мог. Мы хорошо держимся, смерть феникса нам сильно помогла, сейчас в крепости ''почистят перышки'' летунам, и они вновь вступят в игру, холмы... я уверен удержим, пехота и абордажники еще толком не вступали в бой — на армию с севера их точно хватит, а больше за ней никто не идет, мы еще не использовали ни Дядю(''Приносящие рассвет''), ни Шутника (''Несущие смерть''), ни кровавых стражей, ни свитковый отряд кроме феникса и этого непонятного полувампира (Большой Босс Рохо-Хой). По сути мы до сих пор потеряли только ''перевербованную'' нежить, да и то не до конца, и один неполный полк летунов на сутки вышел из боя. Справимся, выманим всех демонов, подпустим их поближе и тогда накроем разом всех! -

- Хорошо, это ТВОЙ план — цену ошибки ты знаешь, - Альдарон хоть и смирился с волей Главы, но напомнил ему, ЧТО стоит на кону.

После разговора с обеспокоенным Альдароном (а кто бы на его месте был не обеспокоен?) фейри сам связался с Боровиком (Айнон) узнать, как обстоят дела у занимавшейся рекой сводной группы из магов и друидов. Потом поочередно связался с командирами ''Несущих смерть'', ''Приносящих рассвет'' и командиром резервной эскадрильи летунов — каждый из них получил от Главы клана свой собственный приказ. Закончив с командирами, связался с Иримэ, желая поставить перед ней задачу восстановить утерянных магических наблюдателей в кратчайший срок... и был послан ей в далекие-дали — Иримэ и ее подчиненные без всякого приказа стахановскими темпами десятками плодили Шпионов, Ока, гляделки-моргалки и отправляли их в небо над полем битвы!

Все это время Дримм не только вел ментальные переговоры, но и раз за разом, раз за разом вбивал в пирамиду громадные золотые шары! От хозяина не отставали дракон, даругар и фантомы, приоритет у них не изменился — демоническая нежить и демоны на земле. Голем плоти, высший вампир и ужасный каменный медведь продолжали бить баклуши — их время все еще не пришло...

А тем временем холмы сражаются! Не в полную силу, ведь вместо временно недееспособных магов, эльфов-стрелков и спецназа приходится отдуваться сохранившим зрение универсалам! К счастью сама природа этих естественных крепостей им в помощь + вся та работа по их укреплению, что они уже успели провести: в активно лезущих по склонам вымесков летят арбалетные болты, разнообразно начиненные гранаты, в них разряжают пистоли, на них сталкивают бочонки с зажигательным составом и разумеется достается не только упрямым ''скалолазам'', но и тем, кто находится у подножья холмов! От смертоносного непрерывного ливня сверху гибнут каменнорукие, казмы и те из вымесков, что не обладали талантами лазать по почти отвесным стенам. К сожалению точно так же гибнут хоть и вытесненные из проходов, но продолжавшие сражаться плотные иллюзии Рю-юта — их жалко, но такова их судьба.

На более-менее пологом участке второго холма срабатывает активированный амулетом фугас! Два десятка вымесков распотрошило отравленными и проклятыми крупными свинцовыми пулями, и они катятся по склону вниз, большинство из них мертвы, но некоторые живы... смерть встретит их внизу...

Полудемон с дорогим мечом в заспинных ножнах ловко поднимается по почти отвесной стене. Он хватается за удобную кочку... Взрыв! Вниз летит один лишь искореженный меч в окружении каких-то неясных обрывков...

Пущенная казмом молния попадает в летящий и вращающийся на лету бочонок — образовавшееся на месте бочонка облако газа медленно опускаясь накрывает творца молинии и десятки его соратников, по пути будто языком слизывая со склона еще большее число вымесков. Очень трудно карабкаться по почти вертикальной стене, когда от ''Духов Мистерии'' темнеет в глазах, горит сыпью кожа, трещит башка, а мышцы сводит судорогами...

Масса каменноруких пытается вломиться в ущелье меж двух холмов! Едва ли не каждый их шаг вызывает взрыв мины, да и сделать этот шаг в переплетении стальной колючки и жадных, приставучих, еще и отравленных друидских корней и лиан — та еще проблема! С той стороны ущелья густо летят меткие эльфийские стрелы! Срабатывание мощного фугаса заканчивает движение отряда по ущелью — вместо пуль и картечи летят зазубренные керамические диски...

Удачливый, ДИКО удачливый вымесок, тварь с четырьмя длинными-гибкими-сильными руками и способным заменить руку хвостом добирается до вершины одного из холмов! Разрывая пальцы, руки, плечи и бока в кровь продирается сквозь мотки колючей проволоки... два опытных универсала расстреляли его из трехдуговых пулевых арбалетов, а потом спокойно, как на учениях перезарядившись добили отброшенного назад и запутавшегося в проволоке вымеска...

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика