Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

От ПОЛНОГО уничтожения центральную группировку защитников пирамиды спасли лишь предпринятые в преддверии прибытия кометы беспрецедентные меры, а точнее мощные стационарные щиты и более всего исключительных возможностей артефакт из сокровищницы князя, дающий возможность пусть и временно, но сверхнадежно уберечь большие площади от любых магических и физических атак. Артефакт у демонов был всего один, а потому Ширша Краснозубый принял решение защитить с его помощью наиболее уязвимую и самую крупную южную центральную группировку-армию, роль защиты для восточной должны были исполнить леса (в которые они оттянулись перед самым падением кометы), северной армией решено было пожертвовать, остальные силы демонов находились достаточно далеко, самого князя и его ближнюю свиту вместе с гвардией вполне достойно защищала пирамида. Действовал артефакт недолго, всего каких-то 25 минут после активации (потом нужно было ждать несколько дней)... и Драконы никак не могли о нем узнать и учесть в своих раскладах! Их выверенный, нанесенный в самый, как им казалось, удачный момент сокрушительный удар разбился о НЕСОКРУШИМЫЙ щит... пропал зря! Как обидно, ОБИДНО, ведь нанеси они свой удар всего лишь несколькими минутами спустя, и вполне возможно они бы досрочно выиграли эту битву и избежали еще многих жертв на пути к победе! Но нет, не в этот раз, любительница долгих кровавых зрелищ Судьба не дала им легкого пути...

Бессмысленно потрачены сотни тысяч дорогих стрел, разрядился сделавший свое дело артефакт, а демоны словно очнулись ото сна — на позиции Драконов началась масштабная одновременная атака с юга и востока! Северная армия демонов почему-то стоит, и это ПОЧЕМУ-ТО дико нервирует руководство клана — было бы понятней, если бы они напали, а так, совершенно неизвестно, чего от них ждать...

ЭТА атака отличается от прочих подобных — еще до того как демоны с юга достигли первого эшелона, а восточные добрались до проходов меж трясин, клан получил несколько внушительных плюх!

Первая из них! Много раз спасавшие Драконов трясины за холмами на востоке... исчезли! Кудесники из пирамиды долго-долго подбирали ключики к незнакомому квелийскому колдовству... но все же подобрали и вырвали этот козырь из рук клана и его Главы! Пожелай нынче Дримм создать новые трясины взамен уничтоженных, те не продержатся и десяти минут, а чтобы их защитить, потребуется в несколько раз больше сил, чем для их создания...

Вторая еще более увесистая чем первая! По клану вновь хлестнул короткий, но злой град-снегопад из черных ''снежинок''! Потери в первом эшелоне, потери во втором, потери среди защитников холмов, среди абордажников, пехоты, в крепости, среди летунов, среди еще не вступавших в битву кровавых стражей — обидные потери! Драконам дорого встал всего лишь минутный ''снегопад''...

Третья от всей души! Точнее не одна плюха, а сразу три как одна! Старые знакомые невидимые демоны вновь проявили себя: попытались влезть на западные стены крепости (ближе к югу в тылу у пехоты); напали на ''Смеющихся мертвецов''; атаковали пехоту...

Более-менее успешно Драконы сумели отреагировать лишь на третью-тройную, да и то даже в этом случае их действия ну никак нельзя было назвать мало-мальски грамотными, скорее это сжалившаяся над своими вечными любимчиками Удача бросила им совершенно незаслуженную кость!

Карабкающихся демонов на западной стене крепости каким-то непостижимым образом почуял Кошмар. Впрочем для очень особенного питомца-духа-демона Королевы Мертвых такие необъяснимые штуки в порядке вещей! Кошмар предупредил свою госпожу — Туллиндэ предупредила коменданта крепости — он предупредил защитников западной стены — демонов на стене задавили массированным огнем из пистолей и арбалетов (в том числе новомодных многозарядных). Если кто-то из невидимок и успел спрыгнуть вниз к подножью стены, то он ненамного обогнал сотни брошенных гранат. Отличный результат — атака отбита, все невидимые демоны уничтожены, потерь гарнизон крепости не понес.

Неспособных противостоять такому врагу ''Смеющихся мертвецов'' подрали и сильно — лучшее подразделение королевства Шина-ар потеряло сотни бойцов всего за несколько минут, могло бы и вовсе погибнуть без остатка, но на помощь истекающим кровью эльфам пришли их соседи. ''Несущие смерть'' не могли увидеть невидимое и не обладали талантами кошмарного питомца Туллиндэ, но они СЛЫШАЛИ... слышали звуки шагов и скрип воздуха, когда сквозь него проталкивается плоть, слышали биение двух сердец в телах у невидимок, слышали их дыхание и ток крови в их жилах... они СЛЫШАЛИ и потому оказались способны убить того, кого не видит глаз! Большая часть невидимок этой группы пала от кровавых мечей, меньшая смогла сбежать. Во время скоротечного боя ''Несущие смерть'' потеряли двоих.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика