Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Жадные Искатели теснят летунов по всему полю боя — в воздушных силах армии клана осталось лишь чуть больше трехсот грифонов! Поражение в небе — лишь вопрос времени...

Стремительный клин в пять тысяч турсакаров уже почти преодолел расстояние от пирамиды до южной армии ее защитников...

Остатки первого эшелона и порождения Королевы еще дают жару, но нет сомнений, что вскоре их всех перебьют. Сильнейшие свитковые создания легендарного уровня и рожденные из демонической плоти твари — ничто против Высших демонов, тем более сразу двух Высших демонов... которых активно поддерживают сотни элитных бойцов и десятки тысяч обычных демонов и вымесков...

Армия Тьмы выиграла свое первое сражение — демоны северной армии разбиты! Немногие уцелевшие в жуткой резне демоны забыли о верности своему господину и бегут, спасая свои жалкие жизни! Их преследуют верховые Рыцари, стрелы тьмы и немертвые гончие...

- Глава! - на связь с Дриммом вышел крайне обеспокоенный Таурохтар. - Ты видишь какие ''карапузы-собаководы'' вывалились из восточных лесов?! -

- Вижу, - положительно ответил фейри и дал характеристику 12-метровым демонам, - серьезные пацаны — они нам жопу-то надерут! -

- Верняк! - немедленно согласился с ним рейнджер. - А потому пока есть время нужно завязывать с контратакой и отводить наших за холмы! Быстро отводить! Упремся в ущельях, а там... посмотрим как пойдет... -

- Так отводи, не мешкай, - дал добро Дримм, но тут же уточнил важный момент: - Кем пожертвуешь, чтобы прикрыть отход? -

Таурохтар раздумывал недолго, не больше пары секунд:

Стражами (кровавые стражи), иллюзиями, эпиками (эпическими существами) и-и-и-и... думаю хватит. Первыми выведем ''Несущих'' и спецназ, последними будут отходить игроки, ну и отряд Василисы + Кошмар с обжорой (Ворошиловым). И еще одно, желательно бы Армию Тьмы перебросить на восток — нечего им беготней за недобитками заниматься, пусть лучше грызутся с достойным себя противником и нам жизнь облегчают. -

- Согласен, - без возражений принял его предложение Дримм. - Я свяжусь с Папашей, а ты командуй отход за холмы. - Всего через несколько секунд он выполнил данное рейнджеру обещание и заодно приказал Папаше приготовить эпические свитки призыва ''Месть Небес'' и ''Дикая стая'' — турсакаров из пирамиды нужно встречать и встречать достойно...

Тем временем полностью сгорели рунные таблички в земле — зона искаженного магией пространства перестала разделять южную армию демонов и второй эшелон армии Драконов, к тому моменту погибли почти все свитковые твари и девять десятых порождений заклинания Туллиндэ. Казалось бы вот он ЗВЕЗДНЫЙ час южной армии! И демоны действительно рванулись вперед, рванулись, не обращая внимания на потери от стрел и гаснувшие, но не погасшие до конца очаги сопротивления в тылу! РВАНУЛИСЬ... только вот у них возникли две серьезные проблемы!

Первая из них: исчезновение зоны искаженного пространства мгновенно запустило бурный процесс в земле — заранее высаженные друидами заговоренные семена дали пышные всходы! Из земли мощно поперли, буквально выстрелили вверх тысячи растущих на глазах друидских корней, с жесткой как железо кожурой, с ядовитыми шипами и едким соком внутри, а еще с инстинктивным желанием хватать-обвить-сломать ногу-руку-шею-спину! Именно потому второй эшелон не озаботился полевыми укреплениями — никакая колючка и наспех поставленные рогатки не могли даже близко сравниться с этим детищем друидов. Бурному росту смертельно опасной флоры весьма способствовали двадцать тонн красной земли, закопанной вместе с зачарованными семенами. В принципе демоны могли и прорывались сквозь поле ''дружелюбных''корней... но время-время-время и стрелы-стрелы-стрелы от второго эшелона! Уничтоженная Лвиноголовым ловушка оказалась с двойным дном!

Вторая возникшая у демонов проблема не могла остановить наступление армии... она ''всего-лишь'' сократила ее число на сущую ерунду... на 15 с лишним тысяч каменноруких, казмов, вымесков! Многие тысячи демонов давно уже чувствовали, что с ними происходит что-то не то, но большинство из них списывали странную ломоту и боль в теле на раны, усталость, напряжение битвы. Однако в какой-то момент рывком затопившая их тела боль поглотила их целиком, заставила забыть обо всем, заорать и закататься по земле, разрывая когтями собственную плоть и пугая соратников, а затем... все они умерли, у многих из них изо ртов, ноздрей, ушей или из расковыренных ран потекли ручейки дымящейся на воздухе желтой жидкости...

*

Мошки, что родились из сброшенных резервной эскадрильей кожаных шаров, при укусе откладывали яйца. В течении получаса из яиц вылуплялись личинки, вылуплялись и начинали свое первое и последнее путешествие в глубину ставшего их домом тела. По пути они росли, питаясь плотью и кровью демона, но в целом крохотные личинки не сильно досаждали обладавшим высоким болевым порогом и способностью к регенерации существам.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика