Читаем Тринадцатый Том 5 (СИ) полностью

— Вот они, в полядке, твоего длюга один лаз убить плислось, на стлазников кидался, — мою особу проводили в городскую тюрьму, дали глянуть на живых друзей.

От сердца отлегло, бессмертие они получили, не надо очень сильно за них переживать. Заодно выяснил, где именно они находятся, теперь вас, дорогие китайские товарищи, ничто не спасёт!

Потянули наверх, не терпится «сладости» получить. Заходим в какое-то помещение. Я стараюсь тянуть время.

— Тлинасатий, телеполт мы заклыли, не убезись. И твои длюзья за деньги из тюльмы не выйдут, не надеяся. Так что, выкладывая весчи, не тяни.

— А какие гарантии, что вы отпустите меня и друзей?

— Насе честоное слово! — ржут.

Драко на подлёте, начнём, помолясь:

— Хорошо, смотрите, уникальный и неповторимый молот Мьёлхир, — активирую умение Соланы, — Он может вот так, — молния убивает одного из троицы «беседующих» со мной, — А может вот так, — короткий замах, удар по голове, второй труп.

— Как тебе нравится больше? — обращаюсь к китайцу, знающему русский.

Он в прострации, не отвечает. Хлен с тобой, длюг, посли! Хватаю его левой рукой за шею сзади, отрывая от пола, и несу перед собой как щит. На улице слышу громкий щелчок и крики — дракоша начал резвиться.

Прикрываясь заложником, прорываюсь в подземную тюрьму. В качестве универсального ключа — летающий Мьёлхир. Стлазники ничего не могут мне противопоставить, воинов выношу молниями, а молот нейтрализует направленную в меня магию, впитывая её в себя. Да к тому же, они опасаются задеть своего начальника, безвольной тряпкой висящему в моей руке, он там не сдох? Раз не исчезает, значит жив.

Вышибаю двери в «сырые темницы», освобождаю напарников. Выходим обратно, во весь рост встаёт вопрос — как выбраться из города?

— Где наши скакуны? — трясу заложника, тот непонимающе таращит глаза, — Маунты! — кричу ему.

Вроде понял, машет рукой, указывая на каменный пристрой.

— Всё, спасибо за гостеприимство, нам пора.

Бросаю его на брусчатку, ногой наступая на горло, и делаю прижигание молотом на долгую память. Он кричит будто от боли, затем обмякает, персонаж не выдержал, умер. Пока тело не истаяло, успеваю заметить, что надпись на его лбу получилась вверх тормашками, тьфу!

Дракоша своими мощными ударами с небес успел расправиться с противниками в ближайшей округе. Я вывожу лошадей Милы и Баха из крытого загона, приземляю Драко рядом с нами, благо место позволяет:

— Садитесь сверху! — командую своим, затем крепко принайтовываю их к телу дракона. Одну верёвку оставляю болтаться.

«Взлёт, и возвращайся, подхватишь нас» — это задание змею.

Лошадок держу за поводья, чтобы стояли рядом. Дракоша налетает на нас, своими лапками подхватывая двух маунтов, я хватаюсь за висящую верёвку. Сильный рывок, и я лечу, точнее, болтаюсь под брюхом пресмыкающегося, кружась от набегающего потока воздуха. Как ни странно, страха нет, полёт захватывает, если бы ещё не постоянное кружение, вообще бы кайф.

Лошади бьются в ужасе, это явно не добавляет нашему летуну доброжелательности. И так изо всех сил прижимает их к себе, ничего, свою тушку по земле иногда таскает и этих вытащит.

Отлетели довольно далеко за город, сверху я увидел, что он запирал проход в большую степную зону, прихотью гейм-дизайнеров ограниченных горными отрогами.

«Всё, вот здесь садимся»

Пресмыкающийся с удовольствием снизился, уменьшил скорость, я выбрал момент, и с замиранием сердца полетел вниз, разжав хватку. «Эквилибрист», «парение» — я словно пёрышко скольжу вниз. Драк сильно замедляется в метре от поверхности земли, и с ювелирной точностью отпускает лошадей по ходу движения. Те резво поскакали вперёд под влиянием импульса, переданного от летуна.

«Тупые твари!» — высказывается змей о породистых скакунах.

Затем дракоша зашёл на посадку, притёрся к земле, скользя на пузе и затормозил. После чего уже встал на лапы и потопал в мою сторону.

«Молодец! Можешь, когда хочешь» — похвалил я его, — «А вот это ты зря думаешь, я бессмертный. Вернусь, и что с тобой тогда будет?» - уловил его мысли о том, чтобы съесть меня.

«Ой, не изображай смущение пополам с раскаянием, я же тебе сколько раз говорил, чувствую твои настоящие эмоции, не пытайся обмануть, не получится. Смирись!»

Смиряться он не желал категорически, но это меньшее из зол. Что предпримут люди из администрации игры? Надо линять подальше, благо появился способ быстрого передвижения, надо лишь от лошадей «избавиться». Переправлю их телепортом в Армин, они по идее должны пройти сквозь него. Поставил палатку, а дракон пока в охране останется.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика