Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

В традиционном режиме параметр Brightness (Яркость) изменяется от -150 до 150, параметр Contrast (Контраст) – от -50 до 100. Если установить минимальные значения, то изображение станет черным, если максимальные – белым. В качестве примера сравните три иллюстрации, представленные на рис. 13.5.

1. Brightness (Яркость) – – 50, Contrast (Контраст) – – 50.

2. Brightness (Яркость) – 0, Contrast (Контраст) – 0.

3. Brightness (Яркость) – 50, Contrast (Контраст) – 50.

1


2


3

Рис. 13.5. Результат применения Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) с различными настройками

13.4. Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)

Данная настройка находится там же, где и рассмотренные ранее, а именно в подменю Adjustments (Настройки) меню Image (Изображение). Для вызова диалогового окна этой настройки (рис. 13.6) можно воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+U.

Рис. 13.6. Диалоговое окно Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)


Данное окно содержит следующие настройки.

• В списке, расположенном под списком Preset (Установки), можно изменять цвета, с которыми будет проводиться работа.

• Hue (Оттенок). Этот параметр используется при смещении всех цветов изображения по цветовому кругу, в результате чего можно частично или полностью преобразовать цвета.

• Saturation (Насыщенность). Данный параметр изменяется от -100 до +100 и влияет на насыщенность цветов. Если он максимальный, то цвет наиболее ярко выражен, если минимальный, то цвет становится серым.

• Lightness (Яркость). Влияет на освещенность изображения, а следовательно, может изменять ее от черного до белого через промежуточные значения.

• Eyedroppers (Пипетки). Используются для выбора редактируемого цвета, а также для добавления других цветов к уже выбранным и удаления ненужных.

• Colorize (Тонирование). Установив данный флажок, вы измените назначение рассматриваемого инструмента, так как с этого момента он будет не вращать уже существующие цвета по кругу, а полностью тонировать изображение.

13.5. Photo Filter (Фотофильтр)

Идея подобного способа цветокоррекции проста: на изображение накладывается виртуальный цветофильтр. Нечто подобное можно увидеть, если смотреть на мир через цветное стекло (один из режимов использования Photo Filter (Фотофильтр) полностью идентичен такой ситуации).

Чтобы лучше уяснить себе действие операции, нарисуйте несколько цветных прямоугольников (например, красный, синий и зеленый) и выполните команду Image -> Adjustments -> Photo Filter (Изображение -> Настройки -> Фотофильтр). Появится диалоговое окно (рис. 13.7).

Рис. 13.7. Окно Photo Filter (Фотофильтр)


Здесь вы можете выбрать один из следующих вариантов (принципиально они ничем не отличаются, так что выберите тот, который вам удобнее).

• Filter (Фильтр). Один из предлагаемых разработчиками виртуальных цвето-фильтров.

• Color (Цвет). Произвольный цвет фильтра.

Что произойдет, если, например, выбрать красный (в координатах RGB: 255, 0, 0) цветофильтр? Все цвета, попавшие под его действие, станут затемненными и приобретут красноватый оттенок. Изображение окажется тонированным. Что интересно, чисто красный цвет (255, 0, 0) под действием красного же фильтра становится немного «грязным»: яркость канала R ослабляется и появляются G– и B-составляющие. И это вполне логично – при использовании любого спектрального фильтра яркость объекта и, как следствие, «чистота» его цвета должны уменьшаться.

Степень тонирования, кроме собственно цвета фильтра, зависит от двух параметров.

• Density (Плотность). Чем выше плотность, тем заметнее действие операции.

• Preserve Luminosity (Сохранять яркость). При включении этой настройки тонирование будет производиться таким образом, чтобы не слишком уменьшить суммарную яркость цвета (в частности, белый цвет вообще не будет тонироваться). Если снять данный флажок, то вы увидите полную аналогию с цветным стеклом.

Photo Filter (Фотофильтр) удобно использовать для тонирования фотографий. Например, если вы считаете, что изображение слишком «холодное», в нем много синего, то следует тонировать фотографию оранжевым или другим теплым цветом.

13.6. Shadows/Highlights (Тени/Света)

Профессионалы цветокоррекции знают, насколько сложно «вытащить» слайд, в котором «завалены» света или тени, или, проще говоря, слишком темные и слишком светлые фотографии. Обычно для этого применяется комбинирование уровней и кривых. Существует также инструмент, призванный облегчить цветокоррекцию в подобных случаях. Он называется Shadows/Highlights (Тени/Света) и вызывается из меню Image -> Adjustments (Изображение -> Настройки).

На рис. 13.8 изображен сокращенный вариант диалогового окна Shadows/Highlights (Тени/Света).

Рис. 13.8. Компактный вид окна Shadows/ Highlights (Тени/Света)


Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT