Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

1. В этом месте отображается степень масштабирования открытого изображения. В данном окошке не только отображается состояние изображения, с помощью его вы можете масштабировать изображение, вводя необходимое значение в процентах. Существуют три способа изменения масштаба: с помощью инструмента Zoom (Лупа), сочетаниями клавиш Ctrl++ (увеличение) и Ctrl+– (уменьшение), а также вводом значения в это окно.

2. Never Saved (Никогда не сохранять). Значок, показывающий состояние файла в рабочем пространстве Version Cue.

3. Информационная строка. Здесь может отображаться один из нескольких видов информации по вашему выбору. Щелкните на черной стрелке -> (см. рис. 8.4,4) справа от строки. Откроется меню (рис. 8.5).

Рис. 8.5. Определение типа выводимой информации


• Show Versions (Показать версии). Открывается диалоговое окно для работы с версиями файла.

• Reveal in Bridge (Открыть в Adobe Bridge). При выборе этого пункта в Adobe Bridge открывается папка с редактируемым изображением.

• Show (Отображать). Из данного списка можно выбрать, какая информация будет отображаться в информационной строке.

При щелчке на информационной строке кнопкой мыши появится окно, в котором отображается информация о ширине и высоте изображения, количестве каналов и разрешении.

Палитры

Палитры в Photoshop традиционно занимают правую часть окна программы. Впрочем, никто не мешает вам передвинуть их в любое другое место, но обычно это не практикуется.

Те палитры, которые используются постоянно, в версии CS4 сгруппированы в правой части окна Photoshop в так называемый контейнер (рис. 8.6). Можно сказать, что это просто несколько видоизмененные и расширенные вкладки, которые в предыдущих версиях программы располагались в правой части панели параметров.

Рис. 8.6. Контейнер палитр


Контейнер палитр предназначен для того, чтобы быстро вызывать часто необходимые (по мнению разработчиков программы) функции. Но вы можете поместить на эту панель любую палитру, просто перетащив ее туда с помощью мыши.

Контейнер можно переместить в любую часть экрана. Кроме того, можно изменить его размер, потянув за левую границу или щелкнув на стрелочках Expand Panels (Расширить панели) и Collapse to Icons (Свернуть в значки) в правой части заголовка этой панели.

По умолчанию контейнер содержит 13 кнопок (при выбранной рабочей области Basic (Базовая)), предназначенных для быстрого доступа к наиболее важным палитрам.

8.2. Организация рабочего пространства

Работа с вкладками

Вкладки представляют собой небольшие кнопочки, расположенные над рабочей областью (рис. 8.7). На них выведена информация о названии файла и его расширении, масштабе просмотра и цветовой модели.

Рис. 8.7. Вкладки открытых документов


Если захватить вкладку указателем мыши и потянуть ее вниз, документ переключится в режим отображения в отдельном окне. При перетаскивании заголовка нового окна обратно на панель вкладок документ занимает место в конце группы вкладок.

Существует возможность группировать вкладки в отдельные окна. Для этого необходимо с помощью мыши переместить вкладку открытого изображения под заголовок другого документа. Как только окно станет прозрачным, кнопку мыши можно отпустить – и документы будут объединены в одном окне (рис. 8.8).

Рис. 8.8. Вкладки, сгруппированные в два отдельных окна

Команды подменю Window -> Arrange (Окно -> Положение)

Данное подменю содержит 10 команд, знание которых облегчает работу в Photoshop.

• Cascade (Каскад). Размещает окна открытых изображений друг за другом. Это классический, привычный многим пользователям режим работы.

• Tile (Разделить). Другой тип размещения окон, при котором площадь рабочей области делится поровну по горизонтали и вертикали между всеми несвернутыми файлами.

• Float in Window (Сделать окно плавающим). Делает активную вкладку плавающей.

• Float All in Windows (Сделать все окна плавающими). Делает все открытые в программе вкладки плавающими. Результат аналогичен варианту Cascade (Каскад).

• Consolidate All to Tabs (Объединить все в виде вкладок). Обратная предыдущей команда. Она объединяет все открытые и расположенные друг за другом окна в виде вкладок. Этот режим используется по умолчанию и является наиболее удобным в большинстве случаев.

• Match Zoom (Выровнять масштаб). Если открыто несколько изображений, то при выборе данного пункта меню масштаб всех неактивных будет выровнен в соответствии с масштабом активных.

• Match Location (Выровнять размещение). Здесь выравнивание идет по видимой части активного окна. Например, если в неактивном изображении пользователь видит правый верхний угол, а в активном – центральную часть, то после выполнения данной операции видимыми станут центральные части всех открытых изображений.

• Match Rotation (Выровнять поворот). При выборе этой команды угол поворота холста во всех открытых документах станет таким же, как в активном окне.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT