Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

1. В этом месте отображается степень масштабирования открытого изображения. В данном окошке не только отображается состояние изображения, с помощью его вы можете масштабировать изображение, вводя необходимое значение в процентах. Существуют три способа изменения масштаба: с помощью инструмента Zoom (Лупа), сочетаниями клавиш Ctrl++ (увеличение) и Ctrl+– (уменьшение), а также вводом значения в это окно.

2. Never Saved (Никогда не сохранять). Значок, показывающий состояние файла в рабочем пространстве Version Cue.

3. Информационная строка. Здесь может отображаться один из нескольких видов информации по вашему выбору. Щелкните на черной стрелке → (см. рис. 8.4,4) справа от строки. Откроется меню (рис. 8.5).

Рис. 8.5. Определение типа выводимой информации


• Show Versions (Показать версии). Открывается диалоговое окно для работы с версиями файла.

• Reveal in Bridge (Открыть в Adobe Bridge). При выборе этого пункта в Adobe Bridge открывается папка с редактируемым изображением.

• Show (Отображать). Из данного списка можно выбрать, какая информация будет отображаться в информационной строке.

При щелчке на информационной строке кнопкой мыши появится окно, в котором отображается информация о ширине и высоте изображения, количестве каналов и разрешении.

Палитры

Палитры в Photoshop традиционно занимают правую часть окна программы. Впрочем, никто не мешает вам передвинуть их в любое другое место, но обычно это не практикуется.

Те палитры, которые используются постоянно, в версии CS4 сгруппированы в правой части окна Photoshop в так называемый контейнер (рис. 8.6). Можно сказать, что это просто несколько видоизмененные и расширенные вкладки, которые в предыдущих версиях программы располагались в правой части панели параметров.

Рис. 8.6. Контейнер палитр


Контейнер палитр предназначен для того, чтобы быстро вызывать часто необходимые (по мнению разработчиков программы) функции. Но вы можете поместить на эту панель любую палитру, просто перетащив ее туда с помощью мыши.

Контейнер можно переместить в любую часть экрана. Кроме того, можно изменить его размер, потянув за левую границу или щелкнув на стрелочках Expand Panels (Расширить панели) и Collapse to Icons (Свернуть в значки) в правой части заголовка этой панели.

По умолчанию контейнер содержит 13 кнопок (при выбранной рабочей области Basic (Базовая)), предназначенных для быстрого доступа к наиболее важным палитрам.

8.2. Организация рабочего пространства

Работа с вкладками

Вкладки представляют собой небольшие кнопочки, расположенные над рабочей областью (рис. 8.7). На них выведена информация о названии файла и его расширении, масштабе просмотра и цветовой модели.

Рис. 8.7. Вкладки открытых документов


Если захватить вкладку указателем мыши и потянуть ее вниз, документ переключится в режим отображения в отдельном окне. При перетаскивании заголовка нового окна обратно на панель вкладок документ занимает место в конце группы вкладок.

Существует возможность группировать вкладки в отдельные окна. Для этого необходимо с помощью мыши переместить вкладку открытого изображения под заголовок другого документа. Как только окно станет прозрачным, кнопку мыши можно отпустить – и документы будут объединены в одном окне (рис. 8.8).

Рис. 8.8. Вкладки, сгруппированные в два отдельных окна

Команды подменю Window → Arrange (Окно → Положение)

Данное подменю содержит 10 команд, знание которых облегчает работу в Photoshop.

• Cascade (Каскад). Размещает окна открытых изображений друг за другом. Это классический, привычный многим пользователям режим работы.

• Tile (Разделить). Другой тип размещения окон, при котором площадь рабочей области делится поровну по горизонтали и вертикали между всеми несвернутыми файлами.

• Float in Window (Сделать окно плавающим). Делает активную вкладку плавающей.

• Float All in Windows (Сделать все окна плавающими). Делает все открытые в программе вкладки плавающими. Результат аналогичен варианту Cascade (Каскад).

• Consolidate All to Tabs (Объединить все в виде вкладок). Обратная предыдущей команда. Она объединяет все открытые и расположенные друг за другом окна в виде вкладок. Этот режим используется по умолчанию и является наиболее удобным в большинстве случаев.

• Match Zoom (Выровнять масштаб). Если открыто несколько изображений, то при выборе данного пункта меню масштаб всех неактивных будет выровнен в соответствии с масштабом активных.

• Match Location (Выровнять размещение). Здесь выравнивание идет по видимой части активного окна. Например, если в неактивном изображении пользователь видит правый верхний угол, а в активном – центральную часть, то после выполнения данной операции видимыми станут центральные части всех открытых изображений.

• Match Rotation (Выровнять поворот). При выборе этой команды угол поворота холста во всех открытых документах станет таким же, как в активном окне.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT