Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Rotate View (Поворот холста) – долгожданное нововведение, предназначенное для поворота холста открытого документа на произвольный угол по часовой стрелке или против нее. Теперь, если текст или объекты в изображении располагаются под углом и трудны для восприятия, не нужно наклонять голову перед монитором – достаточно выбрать инструмент поворота холста!

Поворот холста сопровождается появлением в центре рабочей области виртуального компаса, который показывает, где находится верх изображения (красная стрелка), а где низ (белая стрелка).

Инструмент Zoom (Лупа)

Лупа

как несложно догадаться, предназначена для масштабирования изображения. Работать с этим инструментом очень просто – щелчок кнопкой мыши на изображении – оно увеличивается. Щелчок при нажатой клавише Alt – уменьшается.

8.4. Создание файла

Запустите Photoshop. Выполните команду File → New (Файл → Новый). Лучше сразу, с первого дня работы в программе, учиться выполнять команды с помощью клавиатурных сокращений, поэтому можно нажать Ctrl+N.

В окне New (Новый) (рис. 8.10) пользователь задает необходимые параметры будущего изображения.

Рис. 8.10. Окно New (Новый)


1. Name (Название файла). Зачастую этот параметр не изменяют, так как многое не доходит до сохранения на диске и является промежуточной стадией какой-нибудь другой работы. Но если вы собираетесь держать открытыми множество новых работ, то лучше их все же называть, иначе легко запутаться.

2. Preset (Заготовки). В этом пункте можно выбрать один из заранее заданных наборов параметров страницы.

3. Size (Размер). Некоторые наиболее часто используемые размеры, такие как А4, А5, 640 х 480 и др.

4. Width (Ширина) и Height (Высота). Эти параметры могут измеряться в различных единицах: от привычных нам сантиметров до таких экзотических, как пики или колонки.

5. Resolution (Разрешение). Разрешение будущего файла. Очень важно правильно выбрать разрешение еще в самом начале работы. Как правило, используются следующие значения: 72 ppi – для работ, которые будут отображаться на экране монитора (особенно при использовании в Интернете); 100–150 ppi – для полиграфии невысокого качества (например, для газет); 300 ppi и более – для качественной полиграфии во всех ее проявлениях.

6. Color Mode (Цветовой режим). Здесь определяется цветовая модель будущего документа.

• Bitmap (Битовая карта). Цветовая модель, в которой существует только два цвета – черный и белый.

• Grayscale (Оттенки серого). Цветовая модель, состоящая из 256 оттенков серого цвета.

• RGB Color. Цветовая модель, передающаяся через сочетание трех цветов – Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий). Эта модель способна передать все цвета, которые различает человеческий глаз.

• CMYK Color. Цветовая модель, состоящая из сочетания цветов, которые можно распечатать: Cyan (Голубой), Magenta (Пурпурный), Yellow (Желтый) и Black (Черный).

• Lab Color. Альтернативная RGB цветовая модель со схожими возможностями.

Справа от Color Mode (Цветовой режим) находится список, в котором можно выбрать количество бит на каждый цветовой канал.

В зависимости от выбора перечисленных выше параметров изображения в правой части окна показывается соответствующий размер создаваемого файла – Image Size (Размер изображения).

7. Background Contents (Заполнение фона). Цвет фона документа.

• White (Белый). Применяется в подавляющем большинстве случаев.

• Background Color (Цвет фона). Используется цвет, который в программе выбран как цвет заднего плана.

• Transparent (Прозрачный). Используется прозрачный фон.

При нажатии кнопки Advanced (Дополнительно) в нижней части окна появляются еще два параметра.

8. Color Profile (Цветовой профиль). Профили позволяют корректно отображать цвета на печати, на экране монитора или на странице принтера.

9. Pixel Aspect Ratio (Пропорции пикселов). Photoshop CS4 позволяет корректно работать с пикселами различной формы. Если вы не собираетесь обрабатывать кадры видео, то смело выбирайте в этом списке пункт Square (Квадратный).

Во время применения команды New (Новый) параметры окна уже имеют определенные значения. Обычно это или значение предыдущего применения команды, или размер изображения, которое находится в буфере обмена.

8.5. Открытие файла

Чтобы открыть файл, необходимо выполнить команду File → Open (Файл → Открыть). Лучше, конечно, вместо этого использовать стандартное клавиатурное сокращение Ctrl+O. Но самый удобный способ выполнять команду Open (Открыть) – это даже не клавиатурное сокращение. Лучше всего просто два раза щелкнуть кнопкой мыши на пустой области в окне программы Photoshop.

Внешний вид диалогового окна данной команды зависит от операционной системы. В данном случае использовалась Windows 7 (рис. 8.11).

Рис. 8.11. Окно Open (Открыть)


1. Имя файла. По умолчанию никакого имени не введено и отображаются все файлы. Этот режим подходит для большинства случаев. Но если необходимо найти один файл, к примеру, из тысячи, то быстрее будет ввести в этом поле нужное имя.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT