Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Теперь вернемся к инструменту History Brush (Кисть истории). Он по сути является обычным штампом, только копирует не из отмеченной пользователем области, а из этого же места, но другого, более раннего или позднего кадра. Иными словами, он стирает ваши последние действия. Заметьте, не отменяет их полностью, а стирает. То есть вы можете отменить какие-либо сделанные операции лишь для отдельных участков изображения.

Да, вы можете скопировать определенный фрагмент не только из предыдущих, но и из последующих действий, как бы это ни звучало крамольно по отношению к времени.

Возможность наносить копируемое в разных состояниях параметров Mode (Режим смешения) и Opacity (Непрозрачность) делает History Brush (Кисть истории) интересным инструментом для создания эффектов, особенно при работе с фотографиями.

9.16. Art History Brush (Художественная кисть истории)

Этот инструмент

является производным от History Brush (Кисть истории). Выполняет он примерно то же – перерисовывает с указанного кадра, но делает это по-другому. Art History Brush (Художественная кисть истории), взяв за основу оригинальное изображение, наносит большое количество достаточно сложных мазков. Обычно результат Art History Brush (Художественная кисть истории) напоминает самые смелые импрессионистские работы.

9.17. Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть)

Этот инструмент

позволяет быстро удалять пятна и другие недостатки с фотографий. Он работает приблизительно как Healing Brush (Лечащая кисть): рисует схожими пикселами изображения или узором и подбирает текстуру, освещение, прозрачность и тень схожих пикселов для пикселов, которые необходимо исправить.

Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть) отличается от Healing Brush (Лечащая кисть) тем, что ей не требуется указывать образец пятна. Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть) автоматически определяет образец вокруг ретушируемой области.

С помощью параметра Type (Тип) можно выбрать тип работы инструмента.

Proximity Match (Приблизительное сходство). Подходит для ровных, относительно одноцветных поверхностей. Если результат вас не удовлетворяет, то отмените выполненную команду и попробуйте использовать следующий параметр.

Create Texture (Создать текстуру). Позволяет эффективно работать с областями, имеющими явно выраженную текстурность.

9.18. Healing Brush (Лечащая кисть)

Представляет собой инструмент

созданный на основе Clone Stamp (Штамп) и предназначенный в основном для работ, так или иначе связанных с фотомонтажом.

Healing Brush (Лечащая кисть) дает возможность копировать новые пикселы, взяв за основу либо изображение (вариант, похожий на Clone Stamp (Штамп)), либо текстуру (подобно Pattern Stamp (Фигурный штамп)). Это очень удобно, так как позволяет, к примеру, просто и быстро ретушировать кожу на старых фотографиях, задавать текстурность уже существующим объектам и выполнять другие подобные задачи.

9.19. Patch (Заплатка)

Инструмент Patch (Заплатка)

– это гибрид заливки и выделения. Работает он следующим образом: вы выделяете необходимый фрагмент и перетягиваете его на новое место. В зависимости от установок либо первоначальная область копируется на новое место, либо наоборот.

9.20. Red Eye (Красный глаз)

Появление в Photoshop данного инструмента

обусловлено бурным развитием цифровой фотографии. Он позволяет устранять так называемый эффект «красных глаз» на фотографиях людей и белые или зеленые отблески на снимках животных.

Эффект «красных глаз» – это нежелательный эффект отражения света от сетчатки глаза животных или человека, возникающий при фотосъемке со вспышкой.

Использовать инструмент Red Eye (Красный глаз) чрезвычайно просто. Выберите его на палитре инструментов и щелкните кнопкой мыши на «красном глазе». Если результат работы инструмента вас не удовлетворит, то отмените изменение и воспользуйтесь панелью параметров (рис. 9.16).

Рис. 9.16. Панель параметров инструмента Red Eye (Красный глаз)


Панель параметров инструмента Red Eye (Красный глаз) содержит всего две настройки.

• Pupil Size (Размер зрачка). Можно задать размер зрачка глаза, чтобы инструмент действовал правильно – только на зрачок, а не на весь глаз.

• Darken Amount (Степень затемнения). С помощью этого параметра устанавливают, насколько темным будет зрачок в результате использования инструмента Red Eye (Красный глаз).

Глава 10

Выделение, каналы и маски

10.1. Инструменты простого и сложного выделения

10.2. Меню Select (Выделение)

10.3. Дополнительное меню выделения

10.4. Маска

10.5. Режим Quick Mask (Быстрая маска)

10.6. Дополнительные каналы

10.1. Инструменты простого и сложного выделения

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT