Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Выделение – это отделение чего-нибудь от чего-нибудь. Что касается графики, и в частности компьютерной, – это отделение совокупности точек от окружающих их точек. Для обработки цифровых фотографий знание приемов выделения крайне важно. Зачастую в процессе работы необходимо применить фильтр, воспользоваться инструментом Paint Bucket (Заливка) либо выполнить еще какое-нибудь действие так, чтобы производимые изменения коснулись не всего изображения, а какой-либо его части. Именно для таких случаев и была предусмотрена возможность выделения.

Знакомство с выделением лучше начать с простых инструментов и форм. Для создания форм разработчики программы предусмотрели целую группу инструментов, расположенных в левом верхнем углу палитры инструментов (рис. 10.1).

Рис. 10.1. Инструменты простого выделения


• Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение). Данный инструмент предназначен для создания прямоугольных и квадратных выделенных областей. Чтобы его выбрать, можно воспользоваться горячей клавишей М.

• Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение). Создается круглое или эллиптическое выделение. С клавиатуры он выбирается так же, как и предыдущий инструмент (с помощью горячей клавиши М).

• Single Row Marquee (Выделение строки). Выделяется прямоугольник высотой 1 пиксел и шириной, равной ширине всего изображения. Данный инструмент применяется крайне редко, поэтому клавиатурного сокращения не имеет.

• Single Column Marquee (Выделение колонки). Выделяется прямоугольник шириной 1 пиксел и высотой, равной высоте всего изображения. Клавиатурного эквивалента данный инструмент не имеет.

На рис. 10.2 представлена панель параметров данных инструментов.

Рис. 10.2. Панель параметров инструментов Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) и Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение)


Первая группа настроек – это определение режима выделения.

1. New selection (Новое выделение). Когда активизирован данный режим, то при использовании инструментов выделения создается новое выделение, а если какой-либо участок изображения был выделен, то при щелчке кнопкой мыши выделение снимается, при повторном щелчке – создается новое.

2. Add to selection (Добавить к выделению). Создаваемое выделение добавляется к уже существующему. Если данную операцию необходимо выполнить всего один раз, то целесообразнее не переключаться в этот режим, а нажать клавишу Shift и удерживать при создании нового выделения.

3. Subtract from selection (Вычесть из выделения). Предпочтя данный режим, вы будете вычитать новое выделение из уже существующего. Клавиатурный эквивалент этой операции – нажатая в процессе работы клавиша Alt.

4. Intersect with selection (Пересечение выделений). Таким образом находятся общие выделенные участки у старого и нового выделений, то есть остается выделенной область их пересечения. С помощью клавиатуры данный режим можно реализовать, нажав сочетание клавиш Shift+Alt.

Кроме четко ограниченных выделенных областей, существуют и частично выделенные. Все применяемые эффекты будут касаться таких пикселов лишь частично. Именно для создания частично выделенных пикселов и был создан параметр Feather (Растушевка).

Anti-alias (Сглаживание) – настройка, которая позволяет сглаживать возникающие неровности и шероховатости.

Далее пользователю предлагается выбрать Style (Стиль).

• Normal (Обычный). Прямоугольник и эллипс выглядят именно такими, какими вы их рисуете с помощью мыши.

• Fixed Ratio (Фиксированные пропорции). Если активизирован именно этот тип, то выделенные фигуры будут иметь форму квадрата или круга. Такого же эффекта можно добиться, нажав клавишу Shift.

• Fixed Size (Фиксированный размер). Фигуры будут рисоваться по заданным цифровым размерам, которые вводятся в поля Width (Ширина) и Height (Высота), расположенные правее раскрывающегося списка выбора Style (Стиль).

Refine Edge (Улучшенные края) – кнопка, предназначенная для усовершенствования краев выделения с целью получения точной и качественной обводки объекта, без неровностей и лишних деталей.

Вот и все, что можно сказать о простых инструментах выделения. Зачастую приходится работать с более сложными объектами, и удовлетворить все требования простые инструменты не в силах.

Для удобства работы, а также для возможности создания выделений правильных

форм предусмотрены некоторые клавиатурные сокращения.

• Shift+инструмент выделения. На изображении создается выделение в виде квадрата или круга.

• Alt+инструмент выделения. Проведенная мышью линия описывает не полностью диагональ прямоугольника (вписанного в него овала), а лишь полдиагонали. Таким образом, создание фигуры начинается из центра.

• Кроме того, можно использовать обе эти клавиши одновременно, в результате чего будет создаваться правильное выделение из центра области.

Теперь рассмотрим инструменты сложного выделения.

Quick Selection (Быстрое выделение)

Quick Selection (Быстрое выделение)

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT