- Вот только раскрывать личность не слишком хочется... Но иначе контракта не видать. Верно?
- Ты как маленький, Сань.
- Поддержу Си-Си. Все это немного... печально. - небольшая пауза перед последним словом указывала на то, что Ден боролся с собой, но все же ввергнул эпитет которым частенько злоупотреблял.
- К договорной части еще вернемся. А теперь о самой игре. Что за зверушка такая?
- Называется "Forbidden Borders" от некоей РионТек.
- Запретные границы? В детстве читал нечто с подобным названием.
- Да нет. К той серии никакого отношения не имеет. Там чистейшей воды космоопера, а здесь стимпанк.
- Ты, я смотрю сечешь в жанрах.
- А то! Кругозор ведь - ого-го!
- Давай не возгордись, знаток... Поближе к сути.
- Мир называется Риола. В нем уживается магия и технология. Причем две эти материи находятся в своего рода конфликте, постоянно противоборствуя между собой. Магия доступна на большей части локаций, однако заметно ослабевает вблизи сильных источников электрической энергии. Этой особенностью пользуются техномаги, которые основали своего рода анклав в центре крупнейшего континента. Они воспользовались силой действующего вулкана Санторин, в чреве которого соорудили огромную турбину. Лопасти вращаются за счет потока горячего воздуха, вырывающегося из жерла. Это движение задействует механизм, вырабатывающий огромное количество энергии. В игре реализован один из принципов, который, якобы, закладывал в свои устройства Никола Тесла, а именно возможность передачи энергии на расстояние, без проводов. Электрическое поле распространяется на двадцать миль в поперечнике, практически сводя на нет специфические способности носителей магии в этой области.
Однако вулкан не стабилен. Для того чтобы предотвратить его извержение, в критические моменты проводят серию мощных взрывов. Попросту сбрасывают вниз несколько десятков тонн динамита. Это приводит к возникновению сильных подземных толчков и чудовищных афтершоков по всему миру, приносящих разрушения и массу проблем всем жителям. Техники используют для защиты своих земель механизмы: гуманоидные автоматроны, арахнидов, передвижные турели и прочие штуки, которые управляются их хозяевами с небольшой дистанции, как правило не превышающей полусотни метров.
В моменты корректирующих подрывов, генератор вынужденно останавливают. Электрическое поле сходит на нет, а маги и к ним примкнувшие, предпринимают попытки прорваться к вулкану, в надежде уничтожить турбину. Конечно же им мешают. Напитанные энергией механизмы какое-то время функционируют без подзарядки. Обычно этого хватает, чтобы дать отпор.
Техномаги постоянно наращивают мощности установки и расширяют сферу влияния, при этом подземные толчки со временем становятся только сильнее. В отдельных частях суши Риолы образовались глубокие разломы, в морях - водовороты. Поговаривают, что они ведут в саму преисподнюю, ведь из тамошних глубин то и дело выбираются жуткие монстры, которые не щадят никого.
- Получается вроде как противоборствующие фракции? Игрок может выбрать любую?
- Не совсем. Да, глобально имеется две стороны, однако техников напрямую выбрать нельзя, ими можно только стать. Для этого нужно удовлетворять определенным критериям и придется выполнить не одну серию сложных квестов.
- Погоди. Выходит техники ограничены в своей свободе радиусом действия энергетического поля, генерируемого турбиной?
- И да и нет. Обе стороны вполне могут проникать в зоны контроля друг друга. Но сам понимаешь оказываются крайне ослаблены. Кроме того, техномаги не сидят на месте, передвигают границу охвата.
В тоже время, агенты технологов в тайне сооружают электроподстанции на реках с бурным течением, часто маскируя их под водяные мельницы или что-то еще. Применяют и другие хитрости чтобы питать механизмы. Хотя скрывать присутствие им становится все сложнее.
- Значит техники в общепринятом смысле зло этого мира?
- Трудно сказать, не все так однозначно. Ходят слухи о том насколько хороша жизнь простых людей, находящихся под лоном техномагов. Поговаривают о многочисленных благах которые доступны всем и каждому, в то время как в остальном мире правит бал церковная инквизиция, магия крови и "комитет чистоты". Последних называют чистильщиками, а их цель заключается в уничтожении любых проявлений технологии, даже крайне простых. За самые элементарные устройства можно поплатиться если не головой, так свободой.
- А что будет если техники не сдюжат и их противники уничтожат турбину?
- Об этом знают только разработчики. Думаю, введут новый эпизод с видоизмененной концепцией, если это вообще возможно, не знаю...
- В остальном все как в любой прочей онлайн RPG-шке? Игроки мутузят мобов качаются, объединяются в кланы, дротят шмот и начищают друг другу фейсы по поводу и без?
- Но ведь с полным погружением же! Это так здорово!
- Ну ладно... Что известно о технической реализации?
- Для синхронизации всех процессов с серверами обработки данных капсуле требуется безумно широкий канал передачи данных. В пиковые моменты трафик клиент-сервер достигает объемов 1500 ГБ/с.
- Ого!