Отлично – теперь буду надеяться на хорошие новости! Только часть игроков были амбициозными новичками – основная масса тех, кто соблазнился моим предложением, имели серьёзный уровень. Минимум двухсотый. Также почти половина отправившихся выполнять миссию, были ассасинами – тем выше шансы, что они знают, как не дать себя обнаружить ассасинам Иовиллы.
Неожиданным последствием моего квеста по поиску дракона стал поток заказов на переброску команд в параллельный мир под предлогом «прохождения данжей». Буквально за полчаса, что прошли с момента отправки восьми команд с площади перед замком, мне поступило аж шесть заказов на такую переброску. Обычно за всё утро было не больше двух. Я так понял, что это были команды игроков, что решили поискать дракона и получить обещанный мной приз в полмиллиона, но не хотели обременять себя столь жёсткими обязательствами, как те игроки, что были отправлены мной с площади. Ну да, за открытие портала на двести человек я брал всего по тысяче золотых монет, с учётом необходимости потом купить и портал обратно, выходило по десятке на брата. И ничего, что они будут искать дракона на своих условиях – главное, что будут искать!
Только я позавтракал, и хотел идти к Ликволу, чтобы обсудить с ним несколько вопросов по крафту, как меня посетил Тимпул. Ему я был всегда рад – но в этот раз он хоть и выглядел приветливо, как обычно, всё же чувствовалось, что появился он в таверне не просто так. Так оно и оказалось – меня срочно требовал к себе Перфундар.
Удивившись, что за мной послали сановника такого уровня, решил его аккуратно расспросить по дороге. Тимпул ничего от меня таить не стал:
– Всё же вовсе не сказками оказались те истории про древнее зло, из-за которого наши предки однажды были вынуждены покинуть Двалгуин. За последние два дня пропало десять жителей! Десять, герцог!
Тимпол удрученно покачал головой, и продолжил:
– Но прошу – не говорите королю о том, что я всё рассказал, он мне этого не разрешал! Я просто знаю, что Вам не помешает лишнее время подумать. Мы очень рассчитываем на Вашу помощь!
Тимпул меня серьёзно озадачил. Черт, в Двалгуине же живут Адельхейд и Ликвол, не говоря уже о том, что и большинство жителей я тоже знал – со старыми подданными Перфундара перезнакомились ещё до Бантосы, а остальных я лично освобождал из лагеря военнопленных. И тут какая-то сволочь взялась их истреблять! Это никуда не годится, однозначно! Надо срочно принимать меры!
Перфундар тоже был встревожен. Я терпеливо его выслушал, изображая интерес, чтобы не подставлять Тимпула. Ничего нового король мне не сообщил. Только сразу после его небольшой речи выскочило уведомление:
Конечно, тут же согласился принять квест. Я и без квеста был готов землю носом рыть, чтобы приструнить эту хрень, что спала себе спокойно месяцами после нашего переезда из Бантосы, а тут на тебе – взяла и выползла!
Естественно, образовавшийся король пообещал мне полное содействие. Я потребовал созвать всех, кто знает хоть что-то о происшедшем. Опрос свидетелей проводили прямо в тронном зале – король, по понятным причинам, тоже хотел знать как можно больше о происходящем. Жители Двалгуина шли один за другим – у одного пропала жена, у другого дочь, у третьего – супружеская пара, жившая по соседству. Я терпеливо записывал, что они говорили, на ходу припоминая всё, что я когда-либо читал в детективах или видел в фильмах о том, как надо проводить расследование. Точно помнил, что нужно искать закономерности в происходящем, и то общее, что объединяет все случаи исчезновения жителей. Для меня было ясно, что речь идёт о каком-то монстре, и надо выяснить все необходимые для его нейтрализации детали.
Вскоре определённые моменты прояснились. Во-первых, все жители не просто пропали – либо рядом с домом нашли лужу крови, либо вещи, которые были при них. Корзину, в которой несли овощи, или предметы одежды –башмак, шарф с шеи. При этом оставшиеся в живых родственники утверждали, что пропадали жители в разное время суток. Кто-то вышел и не вернулся утром, кто-то днём или вечером. Взял карту города, ту самую, что когда-то нарисовал Бальмонте, отметил на ней все дома, из которых пропали жители. Сразу же стала заметна интересная особенность – все жилища были расположены рядом с той самой пропастью, возле которой я каждый вечер тренировался, прокачивая визуализацию. Интересно, почему тогда это древнее зло не напало на меня?