За этот год данные характеристики поднялись каждая всего на единицу, да и в предыдущие годы рост интеллекта не особо радовал, хотя мозги постоянно себе насилую, чего стоят почти ежедневные походы в библиотеку или в книжный магазин за порцией свежих знаний.
Но есть одна характеристика, которая не даёт мне покоя, речь, конечно же, идёт о Выносливости. Она так ни разу и не поднялась даже на единицу. Бог с ней с магией, интеллект хоть как-то растёт, но чем выше здоровье, тем слабее кажется нынешний уровень регенерации. Поэтому после длительных размышлений я решил поступить как и прежде, то есть вложил все очки в Выносливость. Это не осталось без комментария Системы.
Характеристика Выносливость достигла 150 единиц.
Бонус: Жизнь +150. Регенерация х1,5. Замедление старения в 15 раз (с учётом бонуса «Жизнь более 500 единиц» замедление старения в 30 раз). Игнорирование лёгких дебафов.
Да уж, оно того стоило. Интересно, сколько же лет мне отмерено? Допустим, при нормальных условиях я бы смог прожить лет до шестидесяти, в таком случае получается, что теперь у меня есть ещё где-то лет восемьсот-девятьсот? Даже не могу представить, как можно распорядиться такой долгой жизнью.
В принципе, понятно, почему Выносливость нереально качать, эта характеристика даёт слишком серьёзные плюсы по достижении определённых значений. Мои параметры на настоящий момент выглядят очень впечатляющими, если их сравнить с характеристиками обычного человека, то они превышают этот показатель примерно от четырёх до десяти раз. У профессиональных спортсменов, как правило, хорошо прокачана одна из физических характеристик, и та не превышает пятидесяти единиц, за исключением Скорости.
***
Характеристики:
Имя — Смирнов Андрей Николаевич
Класс — Игрок. Сверхчеловек.
Уровень — 30
Инвентарь — 25 ячеек / до 2600 кг груза
Жизнь — 755 / 755 (регенерация — 1,39968 в сутки)
Мана — 5 / 5 (заблокирована)
Сила — 130
Выносливость — 162
Ловкость — 130
Скорость — 141
Реакция — 125
Предвидение — 38
Интеллект — 58
Мудрость — 45
Очки характеристик — 0
Очки профессии — 53
***
Профессии:
Боец-выживальщик — 28 (х4)
Выживальщик — 18
Рукопашный бой — 51
Ручное оружие — 42
Стрелок — 3
Восприятие — 100 (максимум)
Делопроизводство — 27
Мастер на все руки — 38 (х6)
Автослесарь — 33
Электрик — 33
Плотник — 43
Ремонт ПК и Электротехники — 36
Сварщик — 44
Слесарь-ремонтник — 42
Медик — 11
Полиглот — 30
Русский — 89
Китайский — 73
Английский — 61
Испанский — 61
Украинский — 17
Японский — 4
Казахский — 1
Латынь — 1
Немецкий — 1
Тайский — 1
Узбекский — 1
Повар — 38
Программирование — 1
Скрытность — 2
Управление транспортом — 14
Велосипед — 59
Легковые автомобили — 41
Грузовые автомобили — 27
Мототехника — 25
Малые речные суда — 4
Экономист — 52
***
Испанский язык разделил участь Английского, поскольку без постоянного общения его уровень прекратил повышаться, зато Китайский язык с учётом общения с Ли Чаном исключительно на нём, успешно повышал уровень. Поначалу я чуть не свихнулся с иероглифами, но волшебные «горячие вытолочки» от Учителя творят чудеса и невероятно повышают скорость изучения чего угодно, будь то приёмы боевых искусств или же наисложнейший иностранный язык.
Я ещё не потерял надежды на нахождение информации о магии если не для себя, то для Екатерины. Большая часть литературы о волшебстве, встречаемая мной в инфосфере, была либо на неизвестных языках, либо на латыни. Чтобы понимать, о чём написано в книгах, а не тратить лишнее время на перерисовывание бесполезного хлама, надо знать язык. Поэтому я перестал ходить на курсы испанского и записался на курсы Латинского языка.
***
Двадцатого сентября я принял решение качать профессию Стрелок. Поскольку достать оружие нереально сложно, то не стал даже пытаться. Можно было бы обратиться к Ли Чану, уж он через мафию точно достанет что угодно, но Учитель и так серьёзно меня выручал уже не раз, поэтому дёргать его по такой ерунде счёл излишним.
Для начала решено было собрать арбалет, для этого имеется всё необходимое: прямые руки и высокий уровень навыка ими пользоваться, множество всех необходимых инструментов, даже с изрядным запасом, материалы на любой вкус и цвет, ну и, конечно же, доступ в интернет, а ещё для полноты картины и в инфосферу. Я был обречён на успех уже с момента задумки.
Найти в сети чертёж качественного арбалета не составило труда, сделать по нему детали тоже было просто, как и собрать из них готовое устройство. Арбалет не выглядел кустарной поделкой, он получился таким же красивым и функциональным, как и те заводские аналоги, что встречаются на картинках в интернете. Ещё год назад не сумел бы сделать такого красавца, скорее, вышла бы страшненькая, пусть и работающая поделка. Следующим этапом стало изготовление множества стрел. Но одним арбалетом не ограничился и следом за ним создал по чертежам блочный лук, ну и, конечно же, приличный запас стрел к нему. Работа над оружием и боеприпасами растянулась на целый месяц.