1. Приблизившись к проклятому объекту, вы почувствуете опасность, исходящую от него заблаговременно. Стоимость автоматического применения 200 единиц маны.
2. Коснувшись проклятого объекта, вы сможете временно избежать вредоносного эффекта, а также получить информацию о нём. Стоимость автоматического применения 1000 единиц маны.
3. Коснувшись живого существа, вы можете попытаться прочитать его мысли, если ваша характеристика Интеллект превышает в два раза этот параметр у оппонента. Стоимость применения 100 единиц маны в минуту.
4. Стоимость применения навыка снижается до 5 единиц маны.
(0/480)
(8809/15000)
А вот сейчас я был действительно удивлён. Такого я точно не ожидал. Да и в каталоге мертвяков, описания улучшений были довольно туманны. Получается, не зря эти жадные торговцы заломили за по сути рядовой навык целых 150 камней мёртвых, есть в нём потенциал. Да ещё какой. Это же полноценный навык по работе с проклятыми предметами можно получить. Ко всему прочему можно даже обзавестись и защитой от проклятий. Хотя на этот счёт я не был бы так уверен. Ведь по-настоящему сильное волшебство, тем более связанное с проклятиями, Е ранговый навык не сможет остановить. И уточнение во втором пункте — временно избежать вредоносного эффекта, можно трактовать двояко. Конечно, первые два пункта меня удивили, но выбирать я их точно не собирался. И не потому, что они не эффективны или слабы. Нет, просто за три десятка лет моей службы, я не то, чтобы лично не сталкивался с проклятыми артефактами, но даже и слухов о таком не встречал ни разу. Потому как, даже представить себе не могу столь дорогостоящий артефакт или магическое сокровище, чтобы его стоило таким образом оберегать. Ведь, скорее всего это будет вещь из разряда D ранга, а такими сокровищами не разбрасываются. Поэтому шанс их найти у простого гоблина, не сказать, чтобы велик. Хотя возможно, это просто мне повезло не столкнуться со столь искусными тварями и их кознями.
Потому как в мире Асшор всё же в большем почёте были яды. Аристократы очень любят травить друг друга с помощью всяких отрав из других миров. А вот проклятия по какой-то причине не прижились, наверное, это оказалось слишком тонкое и сложное магическое искусство, хотя возможно есть и более объективные причины. Но я слишком далеко отошёл от темы выбора улучшения навыка Идентификации. Да и на самом деле, мне было практически сразу понятно, что 3 пункт самый подходящий для моих целей. Ведь на мою характеристику Интеллект уже завязан навык Малая ложь, по этой причине данный параметр у меня в приоритете. А дополнительная синергия — это в любом случае хорошо. Да и шанс читать мысли плененных существ напрямую может стать большим подспорьем в будущем. Поэтому выбираю 3 пункт. Знания вновь волной хлынули в мой разум.
От накатившего разочарования я даже сбился с шага. Негодуя, окинул взглядом безжизненную серую пустошь вокруг и моих жалких гоблинов, что сейчас устало плелись позади. Но того, на ком можно было бы выместить всю свою злость, даже на горизонте не наблюдалось. А ведь я действительно уже решил, что это улучшение позволит вообще читать любые мысли. На самом же деле, оказывается речь шла лишь о поверхностных и проецируемых в данный момент. Ни о каком глубоком и тщательном копании в чьих-то воспоминаниях никакой речи даже не шло. Конечно, ожидаемо, что навык Е ранга, тем более не специализированный, не утолил всех моих желаний, но от этого мне совсем не легче. Особенно, когда в своём воображении уже положил золотую монету в карман, а это оказалась на самом деле медяшка.
Наверное, ещё целых десять минут я шёл, зло сжимая кулаки и с трудом сдерживаясь, чтобы не покромсать кого-нибудь из моих гоблинов. Но прекрасно понимал, что даже если буду бить очень аккуратно, то переломаю своих подчинённых до смерти. Вот так и шёл, пытаясь унять полыхающую ярость в груди.
Глава 14
Пригород крепости Когти Зарема. Середина зимы