— Вчера рассказывал уже… — вздохнул паладин. — Ладно, вас не было… Если в двух словах, то так же, как и заклинания — что делаешь, то и растет. Есть, конечно, свои нюансы, не без того. Но разберешься и сам, не маленький.
О том, что качаются заклинания я вообще не знал. За весь день ни одно мое заклинание не изменилось ни разу. Но однажды мне удалось повысить свой уровень воли. Думаю, сопротивляясь всем тем жутким проклятиям, что меня активно награждает моя стихия, я буду ее прокачивать так или иначе. Это и хорошо и плохо одновременно — ничего не нужно выдумывать нового, но терпеть придется. По идее, однажды воли станет столько, что все кошмары сами собой прекратятся. Однако помучиться придется знатно.
А еще этот способ не подходит Ласке. В отличии от меня, ее воля меньше, и сопротивляться намного сложней. Она оставила для меня ее параметры открытыми по запросу, и я вижу, что ее воля не изменилась ни на один пункт. То есть на ее уровне волевого сопротивления стихийной каверзе не проходит вообще. А если нет сопротивления — нет и опыта.
— Расскажи о классах, — попросил Дрим. — Ты говорил, они меняются?
— Да, у всех поменяются по достижении звериного имени. А потом сможете выбирать собственные пути развития. Но это уже зависит от ваших навыков и того, как вы вообще будете применять свои силы.
— А как так вышло, что у Хеора два класса? — спросил я.
— Когда способности нельзя описать одним классом, может быть и два и три класса. Это нормально. Таких мультами называют. Не часто, но случается и такое. В нашем случае — тут он кивнул в сторону хаосита. — Имеется врожденный класс разбойника, но человек отчаянно стремится идти по пути гаруспика.
— Это как? — не понял я.
— Ну вот начнешь ты отжиматься от пола и бегать с мечом, и станешь воином-магом. Что тут непонятного? — пояснил Хеор.
— Ты так же сделал?
Хеор кивнул:
— Ну да. Я почти ничего не помню о том, что было до того, как здесь оказался, но как оказалось, в моей памяти намного больше сведений об анатомии человека и о различных химических препаратах от разной хвори. А гаруспик — это самая близкая здешняя специализация. Спасибо Жану, он просветил.
— Это такой темный лекарь, можно сказать, — пояснил Жан.
— Выходит, это ты от ностальгии? — спросила Мельхалин и Лита неодобрительно на нее посмотрела.
— Нет конечно, — хохотнул хаосит. — Да и гаруспики, как я понял, скорее вредители, чем целители. У меня даже никакого исцеления еще нет в арсенале. Это скорее что-то среднее между волшебным алхимиком и обычным врачом. И при этом ты будешь еще и мощным дамагером, убивая врагов пачками.
— То есть, если я сейчас начну активно изучать алхимию и анатомию, тоже стану учеником-гаруспиком? — усомнился Дрим.
— Однажды станешь. Только мне базовый навык и новую стихийную печать почти сразу дали, а тебе придется трудиться долго и нудно. Похоже это мой особый талант из прошлых жизней. Это как с твоей рыбной ловлей.
— Да, — подтвердил Жан. — Гораздо эффективнее, как по мне, найти свою фишку. Многие считают, что тот мир это наши прошлые жизни. Так надейтесь, что в той жизни вы умели делать что-то полезное, что не стерла кровавая комната.
Еда подошла к концу, и к своему удивлению обнаружил новое сообщение от мира:
Сытная еда высокого качества повышает ваши характеристики на 10 % на 5 часов. ваша удача повышена вдвое. Получено сопротивление всем видам темного ментализма +10%
— А что такое темный ментализм? — тут же задал я вопрос паладину.
— Аа, получил свой бафф, — де Милу довольно осклабился. — Темной магией разума называют как раз стихию твоей подруги. Думаю, сегодня твоя подруга точно никого не прикончит.
Тут он повернулся к незаметно подкравшейся, как ей казалось, Ласке и добавил:
— Так что кушай получше, спи побольше и все такое. В здоровом сытом теле меньше ментальной дряни. Особенно когда к проценту сопротивления идет в комплекте двойная удача.
Ласка кивнула. Девушка действительно за последнее время стала… разумнее, что-ли? Я взглянул на ее характеристики — в поле интеллекта значение действительно изменилось. Теперь там было:
Интеллект — 6 (13)
Всего одно значение. Но каков эффект! Выходит, все эти характеристики — это не просто что случайные значения. Это наши реальные параметры, говорящие насколько мы умнее, мудрее и так далее? Осознание этого факта меня как током прошибло. Выходит, если надеть на себя кучу всяких зачарованных артефактов, увеличивающих интеллект, можно стать гением? Тогда, по сути, все сводится к банальному — собери максимум шмоток и стать повелителем мира? Так, что-ли?
С другой стороны, я еще ни разу в этом мире видел вещей, повышающих характеристики. Если есть инфо, инвентарь, и уровни — то должны быть и волшебные предметы. Конечно, их не вручат новичку, но вот кто знает, что на самом деле надето на того же Жана?
— Кстати, а почему вы все в городе едите эту дрянь, если в этом мире есть нормальная, вкусная пища? — решилась задать вопрос и Лита.