Читаем В игре полностью

Да что такое! Все как валялись на шезлонгах с закрытыми глазами, когда я входил в игру, так и продолжали валяться. Даже Ю-тян и Сатору! Вот и верь после этого в особую пунктуальность японцев!

Я решил уже в этот раз дождаться, когда все вернутся. А то может они тоже выходят из игры, видят, что все спят, и сваливают обратно. Тогда это может продолжаться до бесконечности!

Наконец, Серега открыл глаза и потянулся.

– Ну, как успехи? – спросил его.

– Если по поводу игры, то клево, конечно! Но вот родителей в списке игроков нет. Мы с ними договорились, что проименуемся полностью по фамилии, имени и отчеству, чтобы легко было друг друга найти. Как ни искал, в том числе при помощи виртуальной помощницы, так и не нашел.

– Ну, ты держись, будет и на твоей улице праздник! – сказал я ему, чтобы подбодрить, – сам понимаешь, попасть в игру не просто. Но твой батяня с маманей люди непростые, что творится, отправляясь в ту даль, знали. Так что, думаю, они живы, и зарабатывают очки, истребляя монстров, чтобы попасть в игру. Так что скоро вы там все же встретитесь!

Серега неопределенно кивнул, и тут из игры вынырнул Петька.

– Ох ты ж и здорово же там! – радостно сказал он.

Вместе мы тут же просветили Серегу про бессмертие, на которое подписались, едва попав в игру. Сам он эту информацию еще не накопал. Зато поделился с нами инфой о том, что, оказывается, во фракциях существуют специальные лагеря для подготовки новичков. Его помощница рекомендовала ему задать о них вопрос, когда призовут во фракцию по любому поводу.

– Слушай, а кто как свою помощницу назвал? – спросил я друзей, едва мы исчерпали эту тему. А то возникли у меня определенные догадки, и хотелось их проверить.

– Арабелла! – ответил Петька.

– Странно, я тоже на «а» назвал! – сказал Серёга, – у меня Анастасия.

– У меня Ада, и ничего в этом нет странного! – фыркнул я, – что мы сразу же увидели, когда в менюшку тыркнули пальцем? А-локации, А-турниры, и прочую ересь. Так что это, я думаю, и повлияло!

– Ну ты даёшь, Семён, – хлопнул меня по плечу Петька, – похоже, ты у нас теперь будешь психологом-паладином!

– Ну, если судить по имени твоей помощницы, так ты вообще пират-некромант! – беззлобно огрызнулся я.

– Кстати, я же так и не назвал ту планету, где нас монстры плащиками одарили! – вспомнил вдруг Петька, – как же назвать-то?

– Да абсолютно неважно, на самом-то деле! – усмехнулся Серега, – неужели ты думаешь, что организаторы игры тут же бросятся вносить придуманное тобой название в каждый атлас звёздного неба вместо прежнего!

Петька посмурнел.

– Ты что, обиделся? – запоздало сообразил Серега.

– Не стоило тебе обижать некроманта! – зловещим голосом сказал я.

Все засмеялись, и обстановка разрядилась.

Вскоре из игры вернулись Сатору и Ю-тян, а потом сверху к нам спустился сэнсэй. Настало время делать выводы из первоначального визита в игру.

<p>Глава 25</p><p>Аспект бессмертия</p>

Едва все собрались, как мы, естественно, стали обсуждать самый важный вопрос – про бессмертие. Как оказалось, больше всего информации по нему собрал Петька. Он, едва зайдя в игру, основное время провел со своей помощницей, дотошно выклевывая ей мозг вопросами. Не случись Армагеддона, заставившего его начать осваивать новую профессию некроманта, из него точно получился бы крутой профессор-историк, копающийся в пыльных архивах!

Что оказалось – я со своей помощницей обсудил только самую вершину айсберга. То, что она мне рассказала, было общей информацией про большинство случаев гибели в реале. Как выяснил Петька, были и многочисленные нюансы. Наибольшие штрафы – полгода пребывания в теле монстра – получали только те игроки, которые погибли в мирной ситуации. Скажем, лежали в постели и спали, когда их застигла смерть. А вот те, кто погиб в бою, имели многочисленные льготы. Срок пребывания в теле монстра значительно уменьшался, что не означало, правда, что полгода мыкаться до обретения нового физического тела в виртуале все же не придется. Придется, просто часть времени проведешь в теле монстра, а часть – как игрок в своем виртуальном игровом кабинете, отбивая в игре потери, понесённые со смертью. Наконец, если не просто погиб в бою, а погиб геройски, уничтожив много врагов или спася своих товарищей, система могла и вовсе расщедриться, отведя на пребывание в теле монстра совсем небольшой срок из полагающегося полугодичного срока.

Перейти на страницу:

Все книги серии Рубеж

Похожие книги