Читаем В паутине расходящихся миров (СИ) полностью

Эрсия проснулась от звуков резкого порыва ветра. Ей пришлось вспомнить это слово — «ветер», ведь когда она жила в системе "Пояса пяти Метеоров" его никогда не было. "Где она? " — Недоумевала принцесса, осматривая потолок из досочек с коричневыми, расщепленными сучками и застывшими на них каплями янтаря. Девушка осторожно села на кровати, прислушиваясь к окружению. Вокруг было тихо. Но события прошлого дня догнали ее: ветер, игравший с домом, раскачивал его, порождал звуки, а воображение принцессы неожиданно сыграло злую шутку с Эрсией. В скрипах она слышала плач ребенка и крики женщин. В ударах ветра по крыше вспоминала шуршание защитного щита, раскалившегося от перегрева реактора. Это все были воспоминания, которые рассказали ей об эвакуации, толпах игроков, входящих в игру, войне, и пережитом страхе. Паника комком подступала к горлу, но принцесса отринула ее от себя. Потом она вспомнила, как общалась с Хелой, новой подругой — мистиком. Они познакомились в гильдии авантюристов. Вспомнив все это — она успокоилась. На душе стало тепло: девушка услышала ветер, как он есть на самом деле. Нахлынули воспоминания о том, как они с Хелой смеялись и пришли в эту таверну. Эрсия встала с кровати — прошлое придавало ей решительности.

Принцесса подошла к стойке для доспехов и оружия, так удобно размещенной в каждом отдельном номере. Доспехов у Эрсии не имелось в привычном понимании этого слова, но мантия мистика, шляпа, перчатки и другие предметы, выданные ей в начале, удобно разместились на стойке как на вешалке. Девушка, снимая одну вещь за другой, оделась и зашнуровала свою тканную обувь с кожаной подошвой самостоятельно. Ей нравился уют комнаты, ветер, поэтому она хотела провести больше времени со спокойствием, продевая шнурки в петли или застегивая кнопки на перчатках. Эта неторопливость казалась ей правильной.

«Вами получен навык: «Неслышный шаг».

«Ваша скорость перемещения увеличена на 3 %».

«Ваши штрафы к перемещению по сложной местности и шум от движения снижены на –15 %».

"Ой, неожиданный приятный и хороший бонус", — порадовалась принцесса результатам своего труда. Она потянулась к стойке с оружием и ощутила холодную стальную рукоять посоха. «И почему он легендарный? Разве про него написаны легенды?» — подумала девушка и открыла дверь в коридор. Ветер опрокинул вазу с цветами, и теперь они лежали во множестве осколков былого великолепия. Эрсия вздохнула, кончик ее посоха опустился между двух крупных осколков.

Дверь в соседний номер была открыта. "Похоже, Хела уже ушла в гильдию авантюристов", — подумала девушка. В конце коридора в зале посапывал владелец таверны. "Задремал прямо в кресле, возле огня", — улыбнулась принцесса. Придержав колокольчик, чтобы он не зашумел, девушка отправилась на прогулку до гильдии авантюристов.

Этот квартал столицы был новым и в основном состоял из игроков. Вдоль улицы шли самые необычные персонажи, непохожих друг на друга классов, с совершенно различными уровнями. Кажется, Эрсия заметила игрока, как ей показалось на первый взгляд, с двадцать четвертым уровнем. Девушке пришлось ускориться, чтобы догнать незнакомца, поскольку он вышел из радиуса, и считать информацию о нем было невозможно:

«Апостроф, мистик 27-го уровня. Гильдия: «Орден Первых Рыцарей».»

"Какая у него роскошная броня! " — Подумала Эрсия, разглядывая языки пламени, вырывающиеся из наплечников. На мгновение принцессе показалось, что маленькое существо выпрыгнуло из клубов пламени и пробежало по спине Апострофа, осмотрев девушку. "Как интересно! " — Обрадовалась принцесса, — "может быть, это огненный феш? "

Навстречу принцессе прошли двое игроков с скрытыми лицами. Подсказка о них гласила, что оба они по классу — "Авантюристы". Игрок-торговец улыбнулся и помахал девушке, приглашая ее попробовать пироги, выбрав из множества на его прилавке. Девушка, хоть и не подошла ближе к прилавку, улыбнулась и помахала ему в ответ. "А вон там книгочей-игрок только вышел и раскладывает свитки, какая неожиданно приятная атмосфера! " — Не переставала удивляться всему вокруг девушка.

Сделав два поворота и ориентируясь по карте, чтобы выбрать кратчайший маршрут до гильдии авантюристов, принцесса зашла в квартал мистиков. Здесь царила тень, и лучи не попадали в это место, сохраняя сумрак. Похоже, здесь все еще спали. Местная улочка была узкой с огромной площадкой по центру. На мгновение девушка остановилась, чтобы рассмотреть ее. "Площадка, украшенная письменностью, похожей на руны. Как загадочно", — продолжила осмотр девушка, наблюдая вдоль всей круглой площадки странные символы, тремя завитушками сходящиеся в центре.

Оставив площадку позади, Эрсия хотела было выйти из переулка, когда впереди показались два незнакомца. Их лица скрывала ткань черного отливающего синим цветом. Один был заметно выше и крепче в плечах, другой казался более жилистым в такой плотно прилегающей черно-синей одежде.

«Разбойник Братства 2-го уровня»

Перейти на страницу:

Похожие книги

Айрин
Айрин

В разгаре война Ассоциации Зрячих и Межпланетарного Военного Союза. Во время выполнения боевого задания капитан воздушно-космических сил Ассоциации Пенеола Кайдис попадает в плен вместе со своим экипажем. Сторона противника предлагает Пенеоле сделку: жизни ее подчиненных в обмен на информацию, которую Пенеола сможет раздобыть только в тылу своей собственной армии. Что терять женщине, которая носит на лице черную маску и желает найти человека, который изуродовал ее лицо? Пенеола соглашается выполнить задание и предать свою армию, однако, в обмен просит преподнести ей голову Райвена Осбри в подарок. Сделка заключена. Пенеоле предстоит отправиться на Дереву, чтобы найти пропавшую там год назад Айрин Белови и вернуть ее домой. Но, кто такая Айрин Белови? И что произойдет, когда Пенеола встретится с ней? Легендами — не рождаются, ими — становятся. Пенеола Кайдис уже доказала это, теперь черед Айрин Белови показать, на что она способна!  

Даниэль Зеа Рэй

Фантастика / Романы / Космическая фантастика / Любовно-фантастические романы
Эпоха мечей
Эпоха мечей

Если существует дверь, то, возможно, она открывается с обеих сторон. И если есть два ключа, то почему бы не быть и другим? Посетив иные реальности, Виктор и Макс дали толчок новой цепи событий, ведь если ты зашел к кому-то в гости, следует ожидать ответного визита. Так устроен человеческий мир, таковы его законы. Приключения героев романов «Квест империя» и «Короли в изгнании» продолжаются. Им и их друзьям предстоят захватывающие приключения тела и духа на трех Землях, в космосе и во времени, потому что роман «Времена не выбирают» – это еще и книга о времени и о судьбе. И о том, что время, несмотря на все свое могущество, не всесильно, потому что есть в этом мире нечто, что сильнее времени и пространства, судьбы и обстоятельств. Это Любовь, Дружба, Честь и Долг, и пока они существуют, человек непобедим. Это главное, а остальное – всего лишь рояли в кустах.Итак, квест продолжается, и наградой победителю будет не только империя.

Макс Мах

Космическая фантастика