Читаем В паутине расходящихся миров (СИ) полностью

Два шахтера пели балладу "О древних раскопах" возле очага таверны "Пупырь и бочка". Местные сидели, то и дело подхватывая куплет за куплетом. Похоже, песня пользовалась популярностью. Только четверо стражников шептались и что-то обсуждали в темном углу. Один из них положил на стол острую иглу мантисса, чем сразу заинтересовал своих собеседников. Да и возле стойки расположился дварф-игрок, заказывающий кружку за кружкой по три монеты. Шахтеры затянули последнюю особенно длинную ноту, и раздались аплодисменты, даже полетели медные монеты к ногам исполнителей. В этот момент авантюрист Марк вошел в таверну.

Тильдрём Ужасный допивал уже пятую кружку в таверне "Пупырь и Бочка". Странная легкость в голове ему нравилась, и он не желал отрываться от своего занятия, наблюдая, как горит огонь, смакуя каждый глоток. Хозяин заведения неодобрительно покосился, когда к нему подошел молодой человек-авантюрист по классу, но ничего не сказал. Зато говорить стал игрок:

— Тильдрём Ужасный? Первый раз вижу, чтобы игрок был не человеком по расе. Расскажешь, в чем дело? — вопросительно скосил взгляд авантюрист, заказав себе безалкогольный напиток. В свое время Корпорацию потребовали ввести его в питейных заведениях, поскольку в игре могли принимать участие дети с четырнадцати лет. Поэтому люди, не достигшие восемнадцати лет, не могли получить ничего другого из алкоголя, кроме кваса и безалкогольного пива.

— Безалкогольное? Ты что, пришел сюда мочу пить? — развернулся в его сторону весьма захмелевший дварф и рассмеялся.

Марку было больше восемнадцати, но он полагал, что пить алкоголь возможно только после двадцати трех лет, когда идет окончательная перестройка мужского организма. В этом возрасте происходит последний рост костей и головного мозга. Также Марк полагал сохранение своих качеств самоконтроля важнейшими и наиглавнейшими задачами своей жизни. Но объяснять ли все это другому?

— Мне еще садиться за руль, поэтому сегодня так, — отозвался Марк, решив отшутиться. Шутка, как говорится, „зашла“ собеседнику, и он, рассмеявшись, сказал:

— Марк, дружище, где ты здесь видел машины? — продолжал смеяться дварф и в прищуре испытующе посмотрел на авантюриста.

— Машины? Я думал, порулить своим поездом, — наигранно небрежно отмахнулся Марк.

— Ха! А ты забавный, ладно я расскажу. Я не человек, а робот-ассистент-помощник, по крайней мере, был! Ха-ха-ха, понимаешь? — засмеялся дварф.

— Пока не очень, — почесал лоб авантюрист.

— В общем, я там, — Тильдрём Ужасный тыкнул пальцем в потолок, — «соратник» высокой особы.

— Соратник… ааа… понял. Ты робот с подгруженной нейросетью, слышал о таких, — покивал головой Марк, — но как ты стал дварфом?

— Нам «соратникам» запрещено брать человеческий облик, только другой. У меня был выбор стать гномом, дварфом или пучеглазым чудищем. Думаю, это был эльф! — снова рассмеялся дварф.

— Я, конечно, мечтал стать эльфом, если выпадет такая возможность, но реальность оказалась суровой, — закончил каким-то безжизненным голосом дварф. На самом деле его тревожило совсем другое. Его воспоминания никак не могли оставить ролики, просмотренные в архивах Корпорации, они ощущались совсем по-другому, когда он стал живым.

— Зато теперь ты дварф, — похлопал по плечу Марк своего нового собеседника, — тоже очень даже неплохо.

— Само собой, — сказал Тильдрём Ужасный и опустошил свою кружку одним огромным глотком.

Марк облокотился двумя локтями на барную стойку и повернулся лицом в зал. Затем осторожно, словно боясь вспугнуть своего собеседника, обратился к Тильдрёму Ужасному:

— Знаешь, Тильдрём…

— Ужасный, — поправил его дварф и с вызовом посмотрел в глаза собеседника.

— Ужасный, — кивнул и присовокупил это к своей речи Марк, как бы смакуя это слово, — Нам в группе пригодился бы такой класс, как берсерк. Видел я как-то другую группу с берсерком в деле, очень серьезная синергия получается.

— Да, класс "берсерк" это лидер по нанесению урона в ближнем бою, — согласился дварф, погладив свою бороду.

— И весьма редкий, поэтому я предложил бы тебе присоединиться к нам. Скоро я смогу водить группы на задания, и нам как раз не хватает одного члена отряда, — обратился Марк, продолжая смотреть в зал, — Если ты согласен, я даже покажу тебе новое здание гильдии Авантюристов. Бургминистр Петтель распорядился выдать мне ключ, чтобы я прибрался внутри к тому моменту, когда мастер авантюрист вернется.

— Ну, что ж, давай по рукам, — согласился дварф, и шепотом поинтересовался, — только это… где здесь туалет? Похоже, пять кружек дают о себе знать…

После вполне ожидаемой заминки Марк и его новый спутник вышли на площадь. Гид, или как его звали теперь — Тильдрём Ужасный, получил вопрос от Авантюриста, на который знал ответ, но хотел забыть.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Айрин
Айрин

В разгаре война Ассоциации Зрячих и Межпланетарного Военного Союза. Во время выполнения боевого задания капитан воздушно-космических сил Ассоциации Пенеола Кайдис попадает в плен вместе со своим экипажем. Сторона противника предлагает Пенеоле сделку: жизни ее подчиненных в обмен на информацию, которую Пенеола сможет раздобыть только в тылу своей собственной армии. Что терять женщине, которая носит на лице черную маску и желает найти человека, который изуродовал ее лицо? Пенеола соглашается выполнить задание и предать свою армию, однако, в обмен просит преподнести ей голову Райвена Осбри в подарок. Сделка заключена. Пенеоле предстоит отправиться на Дереву, чтобы найти пропавшую там год назад Айрин Белови и вернуть ее домой. Но, кто такая Айрин Белови? И что произойдет, когда Пенеола встретится с ней? Легендами — не рождаются, ими — становятся. Пенеола Кайдис уже доказала это, теперь черед Айрин Белови показать, на что она способна!  

Даниэль Зеа Рэй

Фантастика / Романы / Космическая фантастика / Любовно-фантастические романы
Эпоха мечей
Эпоха мечей

Если существует дверь, то, возможно, она открывается с обеих сторон. И если есть два ключа, то почему бы не быть и другим? Посетив иные реальности, Виктор и Макс дали толчок новой цепи событий, ведь если ты зашел к кому-то в гости, следует ожидать ответного визита. Так устроен человеческий мир, таковы его законы. Приключения героев романов «Квест империя» и «Короли в изгнании» продолжаются. Им и их друзьям предстоят захватывающие приключения тела и духа на трех Землях, в космосе и во времени, потому что роман «Времена не выбирают» – это еще и книга о времени и о судьбе. И о том, что время, несмотря на все свое могущество, не всесильно, потому что есть в этом мире нечто, что сильнее времени и пространства, судьбы и обстоятельств. Это Любовь, Дружба, Честь и Долг, и пока они существуют, человек непобедим. Это главное, а остальное – всего лишь рояли в кустах.Итак, квест продолжается, и наградой победителю будет не только империя.

Макс Мах

Космическая фантастика