Возразить Саху было нечего, поэтому остаток дня посвятили детальному изучению древних развалин…
,
Глава 25
Скайрим — руины Высоких врат — гробница Вокуна
Кодовые круги на двери святилища драконьего жреца Вокуна имели изображения дракона, волка и совы. Подобрать нужную комбинацию при наличии драконьего когтя не составляло больших трудностей, но у нас ключа не было. Нужно было вначале определить положение рычагов замка на кодовых кольцах двери, включив магическое зрение, что я и сделал в первую очередь. Комбинация была следующей — дракон на нижнем кольце, волк на среднем и сова на верхнем. Пол дела сделано — можно ее устанавливать. Привожу диски в движение нажатием на соответствующее кольцо и устанавливаю требуемую комбинацию. Мои спутники стоят в сторонке, с интересом наблюдая за моими действиями. Работа мага — это прежде всего работа мысли, и они это прекрасно понимают.
Следующий самый трудный этап — телекинез. Требовалось дистанционно одновременно нажать на выбранные рычаги, чтобы ввести их в сцепление с механизмом открывания двери. Это магия изменения высшего уровня. Я не зря шлифовал свое умение дистанционно вскрывать замки дверей и сундуков. Мы с Наставником потратили много времени и средств на поиски нужного специалиста в гильдиях магов по городам Морровинда, но никого подходящего так и не нашли. Пришлось ехать в Имперский город — столицу Сиродила на поклон к тамошним магам. Деньги и связи моего наставника сделали свое дело — в обход всем запретам на обучение «не имперцев» меня приняли и кое-чему полезному научили, без чего не обойтись в моем деле поиска артефактов. За это им от меня большая благодарность — специалисты у них были высочайшего уровня.
Концентрация и сосредоточение — я отчетливо вижу магическим зрением рычаги замка и трансформирую пространство — рычаги сближаются и входят в зацепление — еще немного энергии и мне удается немного провернуть сердцевину замка. Этого оказалось достаточно, чтобы сработала древняя механика нордов — массивная каменная дверь святилища под действием противовесов медленно со зловещим скрежетом ушла вниз в открывшуюся для нее нишу. Нам открылся проход в святилище драконьего жреца Вокуна,
— Мы впервые встречаем такого мастера магии как вы, мэтр, — почтительно сказал Элендил. Если раньше мы немного сомневались в реальности выполнения вашего плана, то сейчас все сомнения исчезли. Какими будут наши дальнейшие действия там внутри святилища?
— Спасибо на добром слове, друзья. Сделана лишь малая толика из необходимого. Самая сложная работа сейчас только начинается. До усыпальницы нам придется пробиваться с боем. На пути к святилищу гробницы — ловушки и стражи-драугры, а в самом святилище жрец с многочисленной свитой. Не забываем, что нас всего трое, и помощи ждать не откуда. Нас могут задавить просто количеством, если мы позволим себя окружить. Напоминаю тактику зачистки — отступая, выманиваем по одному сильных драугров — предводителей или небольшими группами обычных стражей в коридоры, уже пройденные нами, рассеиваем и уничтожаем мечом, стрелами и магией. Главное, самим не заплутать в коридорах — предварительно сидим и изучаем схему ответвлений. Мне также необходимо время для восстановления.
После небольшого отдыха и изучения карты проходов вошли в святилище. Уже в первом проходе Элендил обнаружил и обезвредил три ловушки — падающее бревно, несколько самострелов. И, конечно, сразу пошла нежить. Вначале слабые драугры- воины, с которыми наш великан орк в тяжелых доспехах, сблизившись вплотную легко справлялся несколькими ударами топора. Напрасно драугры лучники пытались поразить нашего бойца из луков — щит и тяжелая броня были не пробиваемы. С драуграми лучниками мы с Элендилом разбирались дистанционно с помощью лука и боевой магии. Далее пошли беспокойные драугры, бывшие маги при жизни, более сильные противники — кроме обычного оружия они использовали заклинания обморожения. Здесь приходилось отходить, сохраняя дистанцию, и ослаблять противника дистанционно стрелами и огненными шарами. Ослабленного стража затем добивал орк.
Хорошо или плохо, но данная тактика приносила успех, другой у нас просто не было. Хотя и медленно, но пока без существенных для себя повреждений, спускались вниз в святилище. И вот перед нами дверь из вертикальных металлических стержней, открывающая вход в главный чертог, и рядом рычаг для ее отпирания. Внутри святилища непроглядный мрак, и пока никаких признаков наличия обитателей святилища — жреца и его свиты. Здесь нужно перевести дыхание и обсудить дальнейшие действия.
— Что они там спят что-ли, мэтр? Мы тут столько шороха навели, — недоуменно пробурчал Старк.
— Как зайдем, так сразу со всеми и познакомишься, старина. Готовят нам неожиданную приятную встречу, не сомневайся в том, — подковырнул своего друга Элендил.
— Я и не сомневаюсь, и жду с нетерпением. Давайте, что- ли открывать дверь, мэтр, — нетерпеливо сказал Старк.