Читаем В свете алого заката на Талак полностью

Бестиарий — любимая вкладка Ронни, в которой игра совместила информацию о местной флоре и любых видах фауны: о монстрах-боссах, о букашках, птицах и так далее, там описывается всё, включая поведение, чем питаются, в какой среде обитают. Иногда он шел по новой или старой локации, видел пробежало что-то похожее на зайца или оленя, включил ИИ, попросил анализ существа и начинал читать про него или слушать, по настроению. Если нужно было узнать о монстрах в подземелье, которое кто-то исследовал ранее, то он находил в отдельной вкладке победную тактику боя (основанную на опыте первого победителя; информация обновляется при появлении новых данных) против финального босса, слабые и сильные стороны обычных монстров, ловушки, примерное количество опыта за убийство и сложность. По мнению Ронни, бестиарий — самое то, чтобы убить время в дороге, особенно, если путешествуешь один.

Ветер покинул безжизненную пустынную локацию. Пейзаж с каждым новым отрезком пути ничем друг от друга не отличались, отчего время протекало куда длиннее, чем хотелось бы, а в голову закрадывались негативные мысли.

Как писал первооткрыватель Lamo на форуме и с чем Ронни полностью согласен — путешествия все же имеют свои недостатки. Ты вроде первый находишь и видишь что-то новое, и осознание этого не может не трепетать и восхищать фибры души, но походи по скучной пустыне или вонючему торфяному болоту пару дней, как радость уйдет и захочется встретить нечто другое, такое, у чего нет Земных аналогов. Разработчики обещали громаду удивительных мест, но пока лишь единицам посчастливилось лицезреть нечто подобное. Еще один печальный факт: в первом глобальном обновлении не ввели ездовых животных, это бы облегчило передвижение, скорее всего хотят сделать упор на первобытный реализм. Что ж, вынужден признать — это работает. В пиковые часы онлайн достигает трех миллионов игроков.

Ронни решил отклониться от первоначального курса, в надежде встретить что-нибудь интересное. Так и случилось, преодолевая очередную песчаную дюну, размером в двухэтажный дом, он остановился и осмотрел местность с её верхушки, в метрах пятистах обнаружил оазис. Через окуляр бинокля он заметил там три фигуры: две мужского пола, одну женского. После двадцати семикратного увеличения стало понятно, что это не совместное путешествие. Парни привязали девушку к пальме, избили, отобрали вещи и сейчас вытряхивали всё, что находилось в её рюкзаке.

Эти два разбойника, возрастом примерно в двадцать лет, одеты в классическую военную форму зеленого цвета, на головах каски, в руках ППШ-41 с барабанным магазином на 71 патрон и совсем небольшие рюкзаки за спинами, видимо на тот случай если все пойдет не по плану и их убьют. Сразу видно — дилетанты, подумал Ронни, если тебе хочется взять ПП времен второй мировой войны, то лучше ППС-43 не найти: штампованный металл, двурядная подача патрон, только автоматический режим, еще Калашников называл это оружие лучшим.

Ронни сфокусировался на происходящем и несколько минут опускал и поднимал бинокль, смотрел, пытался взвесить плюсы и минусы своего дальнейшего решения. Он включил ИЛС, виртуальная стрелка вела на запад, где на горизонте виднелся лес Ельгореомбдон. Он ослабил арафатку, протер лоб, почувствовал, как капли пота стекают по его спине и ногам. Жара страшная.

Через двадцать минут он увидел, как два игрока начали раздевать девушку, обыскивать форму, карманы.

— ИИ.

— Слушаю Вас.

— Покажи мне их уровни.

Бандиты оказались четырнадцатого уровня, девушка шестого.

Что она забыла в таком опасном месте уму непостижимо. Может ее силком затащили сюда? Не спросишь, не узнаешь наверняка.

Никто не стрелял. Минутой позже стало понятно почему. Один из игроков взял веревку с уже завязанной петлей и перекинул другой конец через пальмовую ветку и приготовил виселицу.

Решили избежать наказание за убийство.

Ронни вздохнул и сплюнул и подкрался еще на пару сот метров. Он лег между двух песчаных холмов, снял рюкзак и положил на него винтовку и посмотрел в окуляр двукратного прицела и подождал еще секунд тридцать собираясь с мыслями и после двух глубоких вдохов задержал дыхание и прицелился.

Они отвязали ее от пальмы и силой посадили на колени. Первый стоял за ее спиной и держал за голову, второй пытался накинуть ей на шею петлю. Она извивалась, как змея, брыкалась, дергалась. После нескольких неудачных попыток, первый ударил ее несколько раз, а второй бросил ее лицом в песок. Они вдвоем прижали ее к земле ногами, приподняли за волосы голову и накинули петлю на шею и потащили по песку к дереву. Девушка не сдавалась.

Перейти на страницу:

Все книги серии Guns and Magic

В свете алого заката на Талак
В свете алого заката на Талак

Блейк — отставной солдат с синдромом ПТСР и темным прошлым, живущий в начале двадцать четвертого века. Единственное лекарство, которое помогает справиться с тяжелыми симптомами болезни — VR. «Оружие и магия» — это необыкновенная VRMMORPG игра, созданная при поддержке правительства и Министерства обороны, где игроки используют старое оружие двадцатого века для достижения своих собственных целей, а магию только предстоит изучить. В борьбе за то, чтобы быть лучшим, разработчики предлагают стимул: они готовы выполнить желание лучшего игрока и гильдии, которые займут первые места в пяти разных направлениях побед. Блейк принимает вызов и становится Ронни — единственным игроком способным сочетать редкое мастерство оружейника со смертоносным выстрелом снайпера. В его руках Barrett M107A1 собственной разработки и с ним, он готов покорить весь мир.Примечания автора:Большое спасибо, что заинтересовались моей книгой!На ее написание ушло около года. Я действительно горжусь этим проектом и впервые публикуюсь на русском языке.Если ты, дорогой читатель, получаешь от прочтения моей книги удовольствие, я хочу попросить тебя оставить честный отзыв или комментарий. Поверь, я действительно его прочитаю от начала и до конца.Фидбэк — очень важная часть жизни каждого начинающего писателя, он помогает нам продвигать наше творчество, получать заработок и реализовываться. Если автор говорит, что не зависит ни от кого и ни от чего — это вранье. Для нас нет ничего важнее вашего внимания. Любая критика или похватала улучает наше ремесло, позволяет иначе взглянуть на текст, что уже говорить о вырученных на продаже деньгах и мотивации писать.С уважением,АндрейКнига обновляется каждый день минимум по 15к знаков. Это первая книга в цикле. Всего книг планируется пять.

Андрей Валерьевич Голенищев , Андрей Голенищев

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика