Сигнатуры: Простые: Ходок (15%)
Обычные: Универсальный фильтр (макс.), Общее усиление тела (макс.)
Редкие: Лезвия пустоты (макс), Сфера энергии** (90%), Скользящий удар (0%)
Уникальные: Изолированное хранилище** (86%), Пространство-в-пространстве (20%), Пустота разума (22%), Хаос пространства** (87%), Пустота-как-Огонь (макс), Шаг пространства* (55%), Восприятие пространства** (88%), Поток* (63%), Ярость пространства (-), Раскол пространства (4%), Око* (74%), Магнит** (90%), Озеро пустоты (11%), Жало* (53%), Капсула* (56%), Нечто-в-ничто (-)
Без категории: Интуиция пространства
Таланты: Касание смерти, Чувство пространства, Чувство энергии
Улучшения: Оболочка ядра
Спутники: Мирам]
Замечание по количеству энергии
Стадия Формирование ядра
Резерв поднимается скачкообразно вместе с изменением ядра. Скачки на 25%, 50% и 75%, а также при переходе на новый уровень.
Это важно, так трансформация идет много лет и два адепта одного уровня могут сильно различаться в силе в зависимости от того, как долго они развиваются.
Шкала прогресса резерва на стадии Формирование ядра
Примечание: Уровни приводятся по Алексу, у других адептов может быть по-другому.
начало уровня / конец уровня (при трансформации = 75% и выше)
10 — 196.000 / 416 500 ед.эн.
11 — 490 000 / 1 225 000 ед.эн.
12 — 1 470 000 / 2 572 500 ед.эн.
Скорость набора — зависит от количества врат, уровня и ранга (= резонанс с источником). Чем больше, тем быстрее. Еще одно условия — среда. Она может довольно сильно подавлять (например, враждебная среда мешает — это как помехи при приеме) либо помогать (совместимость).
Но — у Алекса очень сильная связь с Источником (за счет 20 врат), поэтому его сложно ограничить.
Помогают накопители, но скорость извлечения энергии из накопителей меньше, чем от источника через врата. Но они спасают во враждебной среде, например.
БОЙ / БОЕВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Отличие стадии Формирования ядра от Синтеза и Адаптации
Все больше внимания уделяется контролю ближайшего пространства так как его можно заполнить вибрациями Силы и это серьезно снижает эффективность дистанционных атак. Поэтому возрастает значимость ближнего боя.
Сила удара.
Размер резерва не только показывает, как долго адепт может вести бой, но и отвечают за максимальную силу удара. Т.е. максимальное количество единиц энергии, вложенных в навык (=пропущено через матрицу).
Однако могут быть всякие хитрости и нюансы. Например, Алекс может одномоментно через матрицу прогнать больше энергии чем положено за счет навыка Пустота-как-огонь. На конец книги — в 4 раза
Маскировка
На стадии Формирования ядра по-настоящему замаскироваться сложно, т.к. адепты ощущают вибрации чужих сил. Но если среда заполнена похожими вибрациями или просто агрессивная, то можно спрятаться.
В настоящий момент Алекс использует несколько способностей для маскировки (включая Нечто-в-ничто и посторонние его воспринимают как Коснувшегося.
Резонанс с источником Силы
В целом это главный показатель мощности адепта (если не считать запасов энергии и навыков). Зависит от трех составляющих:
— Ранг
— Уровень
— Количество врат
Чем выше показатель, тем резонанс сильнее. Адепт с более высоким резонансом может продавить адепта с более низким резонансом и отсечь от источника. В результате тот резко ослабнет.
Источники энергии
Адепты 0-9 уровня
— Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы)
— Пыльца, кристаллы, накопители и т.д.
Адепты 10-12 уровня
— Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся).
— Особые накопители. Наполнять могут только адепты с доступом к данной силе. Большие школы (где много адептов с родственной силой) заполняют накопителя для своих чемпионов. Но в походных условиях это может сделать и сам адепт.
— Артефакты. Но они — очень, очень слабый источник (кроме великих, доступ к которым ограничен).
Мирам
Думающая машина. НЕ аналог искусственного интеллекта! Т.к. в основе лежит разум адепта, вставленный в специально подготовленный великий артефакт. При этом адепт теряет память, от него остаются только зачатки личности.
Преимущества Мирам
— Подключается к источникам энергии и информации. Поэтому может сама себя питать от накопителей и вскрывать простые передатчики.
— Управляет некоторыми механизмами (например скелетами) если есть доступ.
— Может использовать метки Алекса (навык Око), в том числе двигать их и создавать разные конфигурации. Благодаря этому:
-— Сканирует территорию (и делает это лучше Алекса) на расстоянии до 2 км. Но чем дальше, тем хуже.
-— Может создавать огромный телескоп из меток и отслеживать крупные объекты издалека (но не невидимок и т.п.)