Могущество - Дисциплина физической мощи и силы.
Присутствие - способность привлекать, направлять и контролировать толпу.
Превращение - способность по изменению тела от выращивания когтей до закапывания в землю.
Смертоносность - способности Ассамитов для убийств.
Серпетис - змеиная Дисциплина Последователей Сета.
Тауматургия - теория и практика магии крови.
Изменчивость - способность Цимисхи по изменению плоти.
Выбор предстоял не легкий, но после долгого размышления я сделал выбор.
Мое решение выпало на Тауматургию. Выпавшая справка, что интересно, уже после деланного выбора, который я не нашел как отменить, сделала меня еще увереннее в своем выборе. Мне предлагалось сделать выбор между различными путями: Путь крови, Путь создания, Рук разрушения, Ритуалы.
Я выбрал последнее, и только из-за того, что это поможет очень сильно укрепить мое убежище, которое, между прочим, дадут сразу. Как по мне, это довольно дальновидное решение, тем более, что и остальные пути, при желании можно будет изучить. Правда, сначала я прокачаю Затемнение и Помешательство.
- А теперь пришло время следующего шага, - потирая потные ладони, я приготовился тратить балы на дополнения.
Дополнения - эти Черты отражают преимущества, которые вы получили при рождении (или перерождении), благодаря случайности или благоприятной ситуации: материальный достаток, социальные связи и т. д.
Союзники - человеческие союзники, обычно друзья или семья.
Связи - количество источников информации, которыми обладает персонаж.
Слава - как хорошо известен персонаж среди смертных.
Поколение - как далеко от Каина отошел персонаж.
Стадо - сосуды, из которых персонаж может свободно питаться.
Влияние - политическая власть персонажа в смертном обществе.
Ментор - Сородич-наставник, который помогает и наставляет персонажа.
Ресурсы - богатство и месячный заработок персонажа.
Слуги - последователи, охранники и прислужники.
Статус - положение персонажа в обществе не-мертвых.
Выбор и тут был нелегким, и больше всего печалило одно - любое дополнение стоило ровно пять очков. И естественно, этих очков всего было пять.
В итоге, я выбрал Связи, хотя и не был уверен в правильном выборе. Все же, хотелось и ментора получить и обеспечение финансами.
Следом шли Добродетели, которые так же можно было выбрать.
Добродетели вампира определяются его Путем, этическим кодексом, которым он следует. Большинство Сородичей Камарильи придерживаются ценностей смертных и следуют Пути Человечности (чаще всего его называют просто «Человечность»), но некоторые вампиры исповедуют радикально противоположные философии.
Тут так же было три пути, но я не стал особо вникать и выбрал Человечность, так как большинство вампиров Камарильи только ей и следовали. А значит, так мне будет намного проще с ними общаться.
Собственно, на этом этап регистрации был окончен.
Поздравляем Андор, Ваш персонаж успешно создан!
Присвоена Маска: Мазохист
Быстро взглянув на часы, очень сильно удивился.
- Четыре часа, жесть, - именно столько заняло у меня создание персонажа. - И что за Маска?
Об этом на форуме ничего не говорилось, кроме того, что Маска позволяет лучше отыгрывать своего персонажа и получать бонусы за правильное следование ей. Что бы это не значило.
И кстати, из списка объяснений, я выбрал самый подходящий для Малкавиана. Теперь, оказалось, что мой давно мертвый Сир, когда-то заразил безумием одного Сородича из клана Тремер и тот научил его Тауматургии. И как следствие, именно ко мне все Тремеры Камарильи и Шабаша будут относиться несколько предвзято. Правда, только в том случае, если узнают о моих способностях.
- Наконец-то я смогу снова поиграть, - все остальные дела улетели далеко на задний план, а я уже лез в капсулу, предвкушая хорошую игру.
В этот раз, вместо просмотра видеоряда, я проснулся в небольшой комнате с замазанными черной краской стеклами.
Моя кровать была узкой и на удивление жесткой, хотя вампиры вроде как, на такие мелочи обращать внимание не должны.
- Быстрее, Сир зовет! - в комнату влетел какой-то незнакомый гуль, и не забыв коротко кивнуть, тут же отдал команду. - Снаряжайся, твое оружие в шкафу. Быстрее, мы ждем нападения!
- Твоя спешка, ничто перед вечностью посмертия, - как же меня забавляют эти диалоги.
- А, проклятие Каина, чертов малк, - гуль сплюнул в сторону и выбежал из комнаты.