Устойчивость к откату... Как я уже выяснил на своем опыте, если ты не маг, тебе без разницы, с какой скоростью ты лупишь заклинаниями. Да и Силу Магии я собираюсь урезать, поэтому... А с другой стороны, есть ведь и “полезные” заклинания, типа “Замедления” и так далее. Пусть будет.
Устойчивость к откату – 5
.
Сила Магии. Ну, тут и думать нечего, лишь бы был хоть какой-то эффект.
Сила магии – 2
.
Ловкость. Да, тут конечно выбор сложный. Или уворачиваться от ударов и хорошо стрелять из луков, или... ИЛИ!
Ловкость – 5
.
Выносливость. А вот здесь, хочешь, не хочешь, надо. А то, нанесу два-три удара и выдохнусь, поэтому...
Выносливость – 10
.
Сила. Ну, тут все понятно, благо мы, варвары, народ сильный и силу уважаем.
Сила – 35
.
Проверим, что у меня по вторичным запасам:
Здоровье – 500 ХП.
Запас маны – 30 МП
Сопротивляемость магии – 10 неких условных “ежиков”. Если я правильно понял, вероятность того, что заклинание, примененное на меня – не “сработает”.
- Я вижу, ты сделал свой выбор, неумирающий, – пророкотал дракон, – теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. На каком уровне сложности ты хочешь начать игру?
Хм... На легком я уже играл. Но на очень сложном не хочу. Возьму-ка я...
- Средний.
- Это твой выбор, помни, заменить потом его уже нельзя!
- Да, это мой выбор.
- Что ж, это твой выбор. И да падут к твоим ногам головы всех, кто посмеет пойти против! Да погибнет в огне горящих городов всё, что посмеет перечить! Иди и подчини себе этот мир!
И вновь я на поляне.
Быстро провожу ревизию наличных ресурсов. Секира за плечами, мешок с припасами, золото.
Так, хватит с меня прошлых ошибок, карта...
Судя по карте, замок находится от меня на север – вверх по карте. Как раз на границе видимости. Слева, так же, почти закрытое черной пеленой, есть белое пятно, которое похоже на какую-то шахту. Значит, первым делом, в замок, а там разберемся...
Как и в прошлый раз, начавшее припекать солнце сильно ухудшило мое настроение. Да, я теперь знаю, что орки очень не любят яркий солнечный свет. Очень не любят. И очень хорошо знаю.
К полудню я вышел к воротам Замка. Мда, не повезло мне в прошлый раз, не повезло. Сейчас передо мной были неплохие, мощные ворота и приземистые, но на вид весьма прочные стены.
Прохожу внутрь – пусто. Совсем.
Сразу же иду к Сердцу Замка, где вызываю меню строительства.
“Вызвать меню Замка” – “Открыть строительство”. Ага, теперь понял. Те здания, которые были в прошлый раз подсвечены серым – были недоступны для постройки. Теперь таких нет. Так, сразу построим воинов. “Постройки существ” – “Гоблины” – “Куча Мусора” – “построить Здание” – “Вы подтверждаете трату 500 золота?” – “Да” – “Строительство начато. Постройка будет готова через 12 часов”.
Ну да, первые постройки строятся быстро, за 12 часов... Стоп!
Немедленно устанавливаю привязку точки возрождения к Замку, прямо в тронном зале. Все, вот теперь другое дело.
Выхожу во двор. Ну да, конечно. Прямо на глазах растет куча мусора, огромная такая. Хорошо, что не посреди двора, а сбоку. Так, ну что? Наверное, стоит сейчас задать очередь на строительство, а самому пойти, “погулять” по окрестностям?
Книжечка магии, что у нас там? “Разрушение защиты” – защита выбранной цели уменьшается, что повышает урон, наносимый вашими войсками данному юниту. В процессе использования и дальнейшего развития, этого заклинание начинает действовать по площади, позволяя уменьшать защиту не одного, а целого ряда целей. Мда, не “стрела Тьмы”, конечно, но ладно, сойдет. Сам буду “по зубам” стучать.
Заклинательный покой. “Вызвать меню исследований” – “Начать исследование заклинания” – “Какую часть манопотока вы отводите под исследования?” – “90%” – “Исследование начато, ориентировочное время – 12 часов”.
“Вызвать меню Замка” – “Открыть строительство” – “Создать очередь построек” – “Храм Шаманов Гоблинов” – “Бастион орков” – “Алтарь ВсехЗохаваю” – “Внимание, строительство данного здания невозможно из-за нехватки ресурса “Минералы””. Блин, да докуплю я их. – “Строительство невозможно”. Вот же ж, зараза. Ладно, пусть пока строятся остальные, докуплю минералов, будет Алтарь.
Так, давай посчитаем. Куча – 12 часов. Это уже начинается второй день. Храм – 12 часов, Бастион Орков – еще 12 часов, третий день. Казарма... Ага, все, халява кончилась, 24 часа. Хотя... Да, Башни стрелков идут еще по 12 часов. Значит две башни, в сумме – уже утро четвертого дня. Надвратная башня... Все. Сутки. Значит, отменяю Надвратку, Казарма Огров – это пятый день.
Нет, стоп. Не может такого быть. А если Рынок и колодец?
Отлично, если их поставить в очередь после Бастиона, то они тоже идут по 12 часов. И это – четвертый день. Тогда башни – пятый, Казарма огров – шестой и мне надо утром шестого дня быть в Замке, чтобы запустить строительство Алтаря.
Арена!
Трам-татарам, ее тоже надо строить и срочно. Если заменить Башни стрелков... ага, сутки... Ладно, Башни не горят, никто не атакует меня три недели, поэтому Арена.