Читаем VBA для чайников полностью

Если вам не чуждо чувство прекрасного, вы можете заметить, что для таких щедро одаренных созданий термин объект не очень-то подходит, поскольку эти объекты больше похожи на братьев наших меньших, чем на инертные лампы. У тигров и китов есть отличительные особенности глаз, конечностей и хвостов, а у объектов - свойства. Лошади и собаки умеют по команде выполнять разные трюки или убегать от опасности, а объекты имеют методы и события.

Вы все еще хотите услышать формальное определение? Вот оно: объектом в программе называется именованная единица, объединяющая в себе данные и программный код, использующий эти данные и воздействующий на них. В таком случае говорят, что объект инкапсулирует данные и связанный с ними программный код.

<p>Классы объектов и конкретные объекты</p>

Есть одно формальное обстоятельство, которое следует запомнить. Существует различие между конкретными объектами и теми образцами, на основе которых данные объекты создаются. Конкретный объект представляет отдельный документ, графический элемент, ячейку рабочего листа или нечто другое. Например, документ, как объект, представляет текст этого отдельного документа.

В противоположность конкретному объекту, класс объекта можно сравнить со строительным проектом. По одному проекту можно построить множество домов, в которых будут жить люди, но в самом проекте никто не живет. Точно так же в классе планируются типы данных, которые могут использоваться объектом, и определяются методы, свойства и события объекта. На основе этого плана вы создаете экземпляр данного класса - тот объект, который будет содержать реальные данные. На основе одного класса можно создать столько объектов, сколько вы пожелаете, чтобы использовать каждый из них для различных целей и с различными данными.

<p>Коллекции объектов</p>

Коллекция- это VBA-объект специального назначения. Как видно из самого названия, коллекции предназначены для упрощения работы с набором объектов, когда этот набор объектов нужно использовать как одно целое. Как правило, все объекты в коллекции имеют один и тот же тип. Например, коллекция Shapes в Visio состоит из объектов Shape, а коллекция Pages - из объектов Page.

Но есть и коллекции, которые оказываются более либеральными к типу входящих в них объектов. Например, VBA предлагает родовой объект Collection, предназначенный для хранения в нем объектов любых типов в любой комбинации. Если возникнет необходимость готовить самые невероятные смеси, то коллекции VBA окажутся как раз кстати.

Позже, в разделе "Работа с коллекциями объектов", мы с вами выясним, как получить доступ к отдельным объектам в коллекциях, а в главе 13 вы узнаете, как использовать свойства и методы самих коллекций (не забывайте, что они тоже являются объектами) и как создавать свои собственные коллекции на основе родового VBA-объекта Collection.

<p>Что такое объектная модель</p>

Как уже упоминалось, объекты VBA существуют в иерархической зависимости один от другого. Кроме обладания своими собственными свойствами, методами и событиями, объекты высших ступеней иерархии служат в качестве контейнеров для одного или целого множества подчиненных объектов. Эти вложенные объекты в свою очередь содержат другие объекты и т.д.

Вся система таких иерархических отношений конкретного VBA-приложения называется объектной моделью этого приложения. Часто представляемая в графическом виде, объектная модель приложения описывает вложения одних объектов в другие. Пример графического представления одной из объектных моделей показан на рис. 12.2.

Рис. 12.2. Объектная модель Visio с компакт-диска Visio 2000

Как видно из рис. 12.2, на вершине объектной модели VBA-приложения находится объект Application (приложение), являющийся контейнером для всех других объектов приложения, с которыми вы можете работать. Ваш VBA-проект тоже является объектом-контейнером, в котором размещаются все созданные вами модули программного кода и формы, равно как и документ проекта. (О структуре VBA-проекта и его компонентах говорилось в главе 7.)

<p>Понимание важности объектной модели</p>

Вам придется сообщать VBA о том, какой конкретный объект нужен вам для работы, поэтому хорошее понимание объектной модели VBA-приложения оказывается очень важным для эффективной работы в нем. С помощью диаграммы объектной модели приложения, подобной показанной на рис. 12.2, очень просто проследить всю цепочку объектов, которой принадлежит нужный вам объект. В данном случае, например, сразу видно, что объект Connect является членом коллекции Connects, принадлежащего объекту Master, который в свою очередь... .

<p>Расширение объектной модели</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT