Читаем VBA для чайников полностью

Чтобы назначить элементу управления всплывающую подсказку, просто напечатайте подходящий текст в поле свойства Tool Tip. Пример того, что вы можете получить, показан на рис. 19.4.

Нельзя навсегда подавить свои художественные порывы, поэтому придет время, когда вы захотите украсить форму или ее элементы управления рисунками. В дополнение к возможности выбирать цвет для тривиальных текстовых окон, вы можете размещать изображения на кнопках, флажках, переключателях, фреймах и других элементах управления. Результат подобного творчества показан на рис. 19.5.


Рис. 19.4. ЧТО же делает эта кнопка? Указания на этот счет дает всплывающая подсказка

Элемент управления Image (Изображение)- тот элемент управления в панели

Toolbox, пиктограмма которого напоминает картину,- можно использовать не только для того, чтобы размещать в нем изображения. Элемент управления Image - это, по сути, просто надпись без заголовка. Поэтому вы можете для размещения изображений использовать элемент управления надписью ( Label ), очистив поле свойства Caption (Заголовок), если текст на элементе управления не нужен.


Рис. 19.5. В эту форму и ее элементы управления добавлены изображения

Не волнуйтесь, хотя работа с графикой не считается простой для начинающего программиста, но VBA превращает процесс в почти тривиальный. Вот инструкции, которым вам нужно следовать в данном случае.

1. Щелкните на форме или элементе управления, куда нужно поместить прекрасный рисунок.

2. В окне свойств для выделенного объекта щелкните в поле свойства Picture.

3. Щелкните на открывающей диалоговое окно кнопке с многоточием, которая теперь появилась в поле свойства Picture.

4. В открывшемся диалоговом окне Load Picture (Загрузка рисунка) найдите файл с нужным изображением и щелкните на кнопке Открыть, чтобы добавить изображение в объект.

В форме (или элементе управления) появится рисунок.

5. Используйте свойства PictureAlignment, PictureSizeMode и Picture Tiling (если они есть у того объекта, с которым вы работаете), чтобы разместить рисунок так, как вам нравится. Вот некоторые подробности об этих свойствах.

* Выбрав подходящее значение свойства PictureAlignment, можно разместить изображение либо по центру, либо в углу объекта.

* Выбрав подходящее значение свойства PictureSizeMode, можно либо растянуть изображение так, чтобы оно заняло всю поверхность объекта (соответствующее значение- fmPictureSizeModeStretch), либо пропорционально сжать изображение, чтобы оно поместилось в объекте (fmPictureSizeModeZoom). либо оставить размер изображения как есть, обрезав лишнее (fmPictureSizeModeClip).

* Для свойства Picture Tiling допускаются всего два значения- True (т.е. VBA нужно размножить изображение и заполнить копиями весь объект) и False.

Поиграв некоторое время с рисунками в формах, не исключено, что вы придете к выводу, что "спартанский" вид для форм предпочтительнее. Чтобы удалить изображение из элемента управления или формы, щелкните в поле свойства Picture в окне свойств, а затем нажмите клавишу . Другие методы не работают - ни нажатие , ни нажатие клавиши пробела или печатание и даже нажатие клавиши .

Другие возможности форматирования

По большей части, другие опции меню Format применимы и к отдельным элементам управления, и к их группам. Выделив один или несколько элементов управления, вы можете использовать следующие опции.

* Center in Form (Центрировать в форме) - чтобы центрировать объекты по вертикали или по горизонтали. Если выделено несколько элементов управления, эта команда выставляет все элементы управления по средней линии, а не центрирует набор как одно целое (чтобы получить последнее, сначала нужно сгруппировать элементы управления).

* Arrange Buttons (Выстроить кнопки) - чтобы разместить одну или несколько выделенных кнопок у нижнего или у правого края формы. Команда Arrange Buttons работает и тогда, когда выделены не только кнопки, но перемещаются в результате выполнения этой команды только кнопки.

* Size to Fit (Задать размеры в соответствии с содержимым) - чтобы заставить VBA привести размеры элемента(ов) управления в точное соответствие с размерами содержащегося в нем текста. Эта команда действует одноразово - она не устанавливает для свойства AutoSize значение True, так что при изменении текста в элементе управления размеры последнего не изменятся.

* Size to Grid (Задать размеры по сетке) - чтобы сдвинуть все стороны элемента(ов) управления к ближайшим линиям сетки.

В редакторе Visual Basic нет команды, позволяющей равномерно распределить элементы управления в форме по горизонтали или вертикали. Однако приблизительно то же самое можно сделать достаточно просто с помощью такой последовательности действий (все упомянутые здесь команды находятся в меню Format).

1. Разместите элементы управления с помощью мыши примерно так, как вам нужно.

2. Выделите эти элементы управления и активизируйте команду Align=Tops

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT