Читаем VBA для чайников полностью

Когда вы освоите работу с окном Locals, работа с окном Watches (Окно контролируемых выражений) покажется просто забавой. Окно Watches делает, по сути, то же самое, что и окно Locals, но с одним очевидным отличием - те выражения, значения которых будут показаны в этом окне, должны выбрать вы. Примерный вид окна Watches показан на рис. 9.12.

Рис. 9.12. Окно Watches редактора Visual Basic

Используйте окно Watches при отладке больших программ, в которых большое число разных процедур работает с открытыми переменными. Добавив эти переменные в окно Watches, вы сможете контролировать их значения, независимо от того, какая из частей программы выполняется в данный момент.

Окно Watches появится на экране автоматически, как только вы зададите контролируемое выражение. (О том, что такое контролируемое выражение, вы узнаете во врезке "Об отличиях между окнами Watches и Locals".) Если на экране не хватает места, вы всегда можете закрыть это окно, щелкнув на кнопке закрытия в его верхнем правом углу.

<p>Об отличиях между окнами Watches и Locals</p>

Кроме того, что появляющиеся в окне Watches объекты выбираете вы, окно Watches отличается от окна Locals следующим.

* Каждая из строк окна Watches позволяет контролировать значение любого допустимого в VBA выражения, а не только отдельной переменной. Например, вполне годятся выражения типа (X - Y) >, 15, "Выбранный цвет - " & strColor или даже просто 2 + 2. Именно поэтому в случае окна Watches говорится о контролируемых выражениях.

* Из-за того что в окне Watches можно контролировать переменные из любого модуля или процедуры проекта, в этом окне добавлен еще один столбец Context (Контекст). В этом столбце указывается область видимости, в рамках которой отображается значение данной переменной или выражения. Если выполняемая процедура находится вне заданного контекста, вы и увидите только пометку (Вне контекста). :.

<p>Добавление контролируемых выражений</p>

Если вы любите свободу выбора, вам обязательно понравится иметь дело с окном Watches. Приготовьтесь удивиться тому, сколько есть разных способов добавления контролируемых выражений в это окно.

Правда, независимо от выбранного в конце концов способа, начать нужно с окна редактирования и выделить в нем переменную или выражение, значения которых требуется контролировать. Здесь "выделить" означает подсветить все выражение, как в любом текстовом редакторе, пользуясь мышью или клавишами со стрелками.

Если нужно контролировать значение отдельной переменной (другими словами, элемента, не являющегося свойством объекта или частью пользовательского типа данных), то выбирать весь элемент целиком не нужно - достаточно поместить текстовый курсор внутри имени этой переменной.

Перечислим способы, которыми можно добавить контролируемые выражения.

* Щелчок на выделенном тексте правой кнопкой мыши и выбор из появившегося

контекстного меню пункта Add Watch, открывающего диалоговое окно Add Watch.

* Выбор Debug=Add Watch из меню, в результате чего также открывается диалоговое окно Add Watch.

* Щелчок на кнопке Quick Watch панели инструментов Debug или выбор DebugoQuick Watch из меню. Редактор Visual Basic отобразит на экране подтверждающее сообщение с описанием почти уже добавленного вами контролируемого выражения, но у вас не будет возможности каким-либо образом это выражение изменить.

* Перетаскивание выделенного выражения в окно Watch. При этом контролируемое и выражение создается без каких-либо дополнительных промежуточных шагов.

А если вы предпочитаете делать все своими руками, то можете в окне редактирования программного кода не выбирать ничего, а сразу щелкнуть на кнопке Add Watch и просто напечатать интересующее вас выражение вручную в соответствующем поле диалогового окна Add Watch.

<p>Работа с окном Add Watch</p>

На рис. 9.13 изображено окно Add Watch (Добавление контролируемого выражения), возникающее на экране в результате выбора Debug=Add Watch из меню или выбора пункта

Add Watch из контекстного (вызываемого щелчком правой кнопки мыши) меню в окне редактирования программного кода. В окне Add Watch уточняются детали, касающиеся добавляемых контролируемых выражений.

В поле Expression (Выражение) указывается выражение, подлежащее контролю. Если перед открытием окна было выделено нужное выражение, менять в окне ничего не придется, но вы всегда имеете возможность подправить выражение.

В разделе Context (Контекст) можно определить процедуру, в которой редактор Visual Basic будет вычислять и отображать значение переменной. Изначально в полях Procedure

(Процедура) и Module (Модуль) будут указаны процедура и модуль, из которых вы добавляете контролируемое выражение. Если вы хотите видеть значение при выполнении другой процедуры, выберите ее имя. Если это процедура из другого модуля, то сначала выберите нужный модуль, а уж затем процедуру.

Рис. 9.13 Диалоговое окно Add Watch

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT