Читаем VBA для чайников полностью

В любом из таких случаев нет необходимости проходить по шагам оставшуюся часть процедуры. Чтобы пройти остаток с полной скоростью, используйте команду Step Out.

VBA быстро доставит вас в ту процедуру, из которой вы пришли, подсветив оператор, следующий за оператором с вызовом процедуры.

<p>Основные приемы отладки</p>

В режиме паузы поток выполнения программы не рассматривается как нечто "замороженное" только потому, что программа выполняется. VBA оказывается достаточно сообразительным, чтобы позволить вносить коррективы прямо по ходу дела. В частности, в режиме паузы можно редактировать программный код и изменять порядок, в котором должны выполняться операторы.

<p>Добавление и редактирование программного кода в режиме паузы</p>

Все возможности окна редактирования программного кода остаются в силе и в режиме паузы. Вы имеете возможность печатать новые операторы и редактировать или удалять уже имеющиеся. И главное, в большинстве своем эти изменения сработают незамедлительно, став частью выполняемой программы. Так, вы можете объявлять переменные, чтобы сразу же использовать их в вычислениях в комбинации с уже существующими переменными программы.

Но есть также изменения (например, изменение типа переменной в ее объявлении), которые заставят VBA прекратить выполнение программы.

<p>Назначение другого следующего оператора</p>

Представьте, что вы, двигаясь сквозь свою программу в пошаговом режиме, вдруг обнаруживаете, что в следующем операторе содержится большая ошибка. Вместо того чтобы выполнить этот оператор и тем самым ввести свою программу в "штопор", вы можете обойти этот оператор и не выполнять его вообще, пока когда-нибудь в будущем не исправите ошибку.

Редактор Visual Basic почти всегда позволяет с помощью клавиш либо мыши назначить другой оператор для выполнения следующим. При этом вы можете перемещаться в программном коде как вперед, так и назад. В дополнение к возможности пропустить неправильный программный код, вы можете повторять выполнение некоторого фрагмента программного кода до тех пор, пока не поймете, как он работает.

Только знайте, что переменные при этом будут хранить те значения, которые они имели перед началом внесения вами изменений. Эти значения могут сильно отличаться от тех, которые переменные имели бы в соответствующей точке при естественном ходе выполнения программы. Если необходимо, назначьте переменным значения по своему усмотрению с помощью окон Immediate, Watches или Locals, которые будут обсуждаться в этой главе ниже.

Вот как назначить другой следующий оператор.

* С помощью клавиатуры переместите точку ввода в строку с нужным вам оператором, ( нажмите или выберите Debug=Set Next Statement из меню.

* С помощью мыши перетащите желтую стрелку на полях в окне редактирования программного кода к строке с новым следующим оператором (рис. 9.5).

<p>Еще один способ пропустить программный код</p>

Есть еще один способ пропустить часть программного кода, на который падает подозрение в содержании ошибки. Этот метод годится и для режима паузы, и для обычного режима редактирования перед запуском программы на выполнение. Как вы уже знаете, можно напечатать апострофы в начале каждой строки того фрагмента программного кода, который нужно пропустить. Тем самым строки программного кода превратятся в строки комментария. Единственный недостаток этого способа- на такое "комментирование" с последующим "раскомментированием" нужно время. Правда, можно "комментировать" сразу целый блок с помощью одного щелчка на кнопке Comment Block (Превратить блок в комментарий) панели инструментов Edit (Правка) (см. главу 6).

Но часто для пропуска фрагмента программного кода самым удобным оказывается назначение метки и временное использование ссылающегося на нее оператора GoTo. Например, при выполнении следующего фрагмента программного кода VBA пропустит все операторы между GoTo ПослеПропуска и оператором, следующим за меткой ПослеПропуска:. - 16

GoTo ПослеПропуска

A = В + С

D = А + Е / F

G = B + D

ПослеПропуска:

: MsgBox '" Format(Now, "dddd"

Когда пропущенный фрагмент понадобится снова, просто удалите строку с оператором GoTo или превратите ее в комментарий. :

Рис. 9.5. Назначение другого оператора, предназначенного для выполнения следующим, дает возможность повторять выполнение фрагментов программы, чтобы разобраться в них подсказки

Замечательная возможность автоматической подсказки значений в VBA позволяет видеть текущее значение любой переменной в программе. Находясь в режиме паузы, задержите на секунду указатель мыши на имени нужной вам переменной, и на экране появится окно подсказки - небольшой прямоугольник с именем и текущим значением переменной в нем (рис. 9.6).

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT