Читаем VBA для чайников полностью

Ключ к отладке программы кроется в режиме паузы VBA. Режим паузы - это временная остановка выполнения программы на некотором операторе в программном коде. Поскольку в этом случае программа еще ''живет", вы получаете возможность проверить текущие значения всех ее переменных. Кроме того, начиная с этого момента, вы получаете возможность использовать команды Step, чтобы продолжить выполнение программы в пошаговом режиме, по одному оператору за шаг, и наблюдать за соответствующими изменениями значений переменных при этом будет видно, получают переменные ожидаемые значения или нет.

Подробности такой работы с переменными и командами Step будут рассматриваться в этой главе позже.

На рис. 9.1 показан вид окна редактирования VBA-процедуры в режиме паузы. Если не считать желтой подсветки строки и стрелки на поле слева, указывающей на оператор, который должен выполняться следующим, то это окно редактора Visual Basic выглядит практически так же, как и при обычном редактировании программного кода.

Рис. 9.1. Процедура VBA в режиме паузы

На самом деле, в режиме паузы вы можете редактировать свой программный код прямо во время выполнения программы, внося изменения и добавляя совершенно новые строки программного кода по необходимости или по своему желанию. Это предусмотрено не для забавы - это очень удобное средство отладки, преимуществами которого нужно обязательно научиться пользоваться (подробнее об этом - ниже, в разделе "Добавление и редактирование программного кода в режиме паузы").

<p>Вход в режим паузы</p>

Имеется целый ряд возможностей для перевода программы в режим паузы, который можно сравнить со стоп-кадром анимации.

* Запуск программы сразу в режиме паузы с помощью команды Step Into (см. ниже раздел "Сквозь программу по шагам").

* Назначение точки останова строке программного кода. После того как программа при выполнении дойдет до оператора, с которым связана точка останова, выполнение прервется, и программа перейдет в режим паузы.

* Помещение в программный код оператора Stop. После выполнения этого оператора программа переходит в режим паузы, приготовившись продолжить выполнение с оператора, следующего за оператором Stop.

* Щелчок на кнопке Break (Пауза), выбор Run=Break из меню или нажатие комбинации клавиш во время выполнения программы. Используйте эту возможность для восстановления контроля над программой, которая по каким-то причинам не желает останавливаться сама. Никто не сможет предугадать, где при этом программа остановится, но зато после остановки у вас появится возможность увидеть, где это произошло.

* Создание контролируемых переменных типа Break When Value Is True (стоп при значении Истина) или Break When Value Changes (стоп при изменении значения). Тогда программа перейдет в режим паузы, как только значение контролируемой перемен1 ной станет равным True или как только ее значение изменится.

По-другому программа может перейти в режим паузы, когда возникает ошибка выполнения. VBA отображает диалоговое окно с описанием возникшей ошибки (рис. 9.2). В этом окне щелчок на кнопке End (Закончить) останавливает выполнение программы совсем, а щелчок на кнопке Debug (Отладка) переводит выполнение программы в режим паузы. На вкладке General (Общие) диалогового окна Tools=Options вам предоставляются некоторые возможности для выбора круга тех ошибок, появление которых должно останавливать выполнение программы.

Рис. 9.2. Диалоговое окно, сообщающее об ошибке выполнения

<p>Размещение точек останова в программе</p>

Если есть подозрение, что ошибка содержится в каком-то конкретном сегменте программного кода, поместите точку останова как раз перед этим сегментом. На рис. 9.3 видно, как редактор Visual Basic представляет точку останова на экране - в виде довольно жирной точки на полях в окне редактирования.

Рис. 9.3. При назначении точки останова редактор Visual Basic подсвечивает строку программного кода, перед которой должно остановиться выполнение программы

После того как точка останова размещена, вы имеете возможность выполнить программу на полной скорости вплоть до этой точки, пропустив отладку той части программного кода, которая (как вы надеетесь) не содержит ошибок. Когда VBA доберется до оператора, которому назначена точка останова, выполнение программы приостановится. В режиме паузы вы сможете проверить значения переменных и с помощью команд Step проследить за тем, как эти значения меняются при последовательном выполнении каждого из операторов в подозрительном блоке.

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT