Читаем Веб-разработчик. Легкий вход в профессию полностью

Веб-разработчик. Легкий вход в профессию

Книга, которая позволит быстро вникнуть в суть профессии веб-разработчика, познакомиться с основами, узнать о возможных путях заработка, включая фриланс и собственные проекты, а также освоить технологии на практике, реализовав свой первый проект с последующим оформлением его в виде готового конечного продукта.Книга написана простым языком, каждая глава раскрывает определенную тему. Также присутствуют истории из личной практики и интервью с профессионалами из мира «айти».Обложка книги нарисована самостоятельно, исключительное право на изображение обложки и все ее элементы принадлежат автору книги.

Роман Чернышов

Интернет-бизнес / Финансы и бизнес18+
<p>Роман Чернышов</p><p>Веб-разработчик. Легкий вход в профессию</p>

Посвящается моим родителям, Татьяне и Вячеславу,

которые вовремя увидели мои устремления и интересы,

и делали все, чтобы я мог свободно развиваться.

<p>Аннотация</p>

Книга, которая позволит быстро вникнуть в суть профессии веб-разработчика, познакомиться с основами, узнать о возможных путях заработка, включая фриланс и собственные проекты, а также освоить технологии на практике, реализовав свой первый проект с последующим оформлением его в виде готового конечного продукта.

Книга написана простым языком, каждая глава раскрывает определенную тему. Также присутствуют истории из личной практики и интервью с профессионалами из мира «айти».

<p>Вступление</p>

На протяжении многих лет я занимаюсь любимым делом – программированием, а если точнее, – веб-разработкой. Профессионально трудиться в этой сфере я начал в 2009 году – создавал простые сайты, писал скрипты или исправлял ошибки в существующих. При этом первую программу на «бейсике» написал в далеком 1998 году, еще будучи школьником. Первые заказы, за которые я получал оплату, приходили с фриланс-биржи. Затем я завел тематический блог о веб-разработке, и заказы уже пошли оттуда. Также за короткий срок мне удалось обзавестись постоянными клиентами, которые, к слову, неустанно продолжают приглашать меня в свои проекты по сей день. Параллельно с этим занимался разработкой собственных проектов, различных скриптов, утилит, нишевых CMS-систем, – некоторые из них со временем стали достаточно популярны. Так я основательно связал жизнь с веб-разработкой, что позволило мне за эти годы накопить много уникального опыта. Им я и хочу поделиться с вами в этой книге.

Бытует мнение, что быть программистом – достаточно сложная работа, а «фриланс» или свои проекты, как правило, денег не приносят. Я слышу подобное от читателей моего блога, знакомых, товарищей и друзей, которым очень хотелось бы войти в «айти», однако их всегда что-то останавливает. Как говорится, «и хочется и колется». Возможно, так и есть, чей-то профессиональный путь в «айти» закончился, не успев начаться, что подтверждают мои наблюдения: после окончания учебы на программиста, в профессии остается лишь 5–7% учащихся. Наверное, у каждого из вас есть знакомый, отучившийся на программиста, и сейчас работающий не по профессии? А кто-то всегда хотел погрузиться в «айти», но, испугавшись сложностей, просто прошел мимо. Профессиональных фрилансеров тоже не так уж и много. В итоге, со стороны складывается следующая картина: быть программистом, веб-разработчиком не каждому дано, и якобы для этого нужно обладать какими-то уникальными способностями.

Мой путь и опыт говорят об обратном! Порог входа, на самом деле, не так уж и высок, стать профессиональным веб-разработчиком, я уверен, способен каждый. Для этого нужно лишь немного желания и усидчивости. Да, возможно, путь до уровня «сеньор» займет годы, но первые хорошо оплачиваемые проекты вы сможете реализовать гораздо раньше.

Веб-разработчик – это не только создатель сайтов, как многие думают. Это специалист, которому подвластно гораздо больше. Сегодня, как никогда, технологии, использующиеся для разработки сайтов, применяются для разработки и мобильных приложений, и консольных программ для ПК, и специализированных утилит, и много чего еще. С помощью языков программирования, таких как HTML и CSS, которые ранее служили для оформления страниц сайтов, сегодня создаются профессиональные интерфейсы для различных устройств. А PHP, будучи языком гипертекстовой разметки, стал полноценным языком общего назначения, позволяющим создавать утилиты для работы с сетевыми протоколами или приложений, работающих в фоновом режиме («демоны») операционной системы Linux.

В этой книге я хочу рассказать вам о своей профессии, о том, как стать веб-разработчиком, какие у данной профессии преимущества и недостатки, поделиться общей философией, взглядом на различные, в том числе, жизненные аспекты. Возможно, что-то покажется забавным, а что-то даже абсурдным, и тем не менее, все, о чем я буду дальше писать, является моим пережитым опытом. Я уверен, он поможет и вам легко войти в профессию!

Кому подойдет эта книга? Всем, кто хочет познакомиться с профессией веб-разработчика и сделать первые шаги, независимо от возраста, будь то школьник или взрослый, реализовавшийся в другой профессии и желающий освоить что-то новое.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес