Настало время посетить знаменитый Анкруст и начать штурм Темной Бездны. Осталось только выбрать оптимальный состав для отряда. Желтозуб и Аста были в целом полезны, но после раздумий я все же остановился на адептах. Прошедшие через испытания класса и усиленные живым оружием Розы могли дать фору любому эмиссару. А классовые ауры нивелировали преимущества баффов петов. Разумеется, основной отряд никуда не денется: Призыватель Икари, Палач Ранессинтера, Рыцарь Тайхо, Плут Шия, Некромант Весск и Колдун Астерия. Оставалось два слота для петов. Как Корхес ни жаждал отправиться покорять Темную Бездну, но второго Рыцаря я брать не стал. У танков здесь не имелось возможности держать агр постоянно, поэтому их полезность была сомнительной. Одной Тайхо нам хватит, а с Корхесом ауры будут дублироваться.
Оставались Друид, Мародер и Лучник. Мародера отмел сразу, поскольку его основная роль — это повышение количества трофеев. Я же избрал эффективность и убойность отряда. Лучник давал бонус к Меткости, а Друид слегка снижал требования по вызову питомцем и ускорял откат призывательских навыков. Что могло быть полезно в моем отряде. Лучника взяли тифлинга Неукса, а за Друида в наш отряд вошел юанти Ссольк. Мы вкратце ввели их в курс дела. Парни удивились, мягко говоря, но отказываться от такой редкой возможности не стали. Если мы сумеем пробить державшийся годы барьер, нас будут чествовать как героев.
На следующее утро мы направились наверх. Покинутый Сад остался позади. Помня о том, сколько у Роз недругов, двигались мы со всеми баффами, и с призванными частично петами. Весск, само собой, все свое скелетное богатство не демонстрировал каждому встречному. Быстрая Стая стала отличным подспорьем. Мы и ярусы теперь проходили шустрее. До получения навыка самым медленным членом отряда являлась Астерия из-за ее Чемпионского штрафа. Удары Кнута нивелировали данный недостаток, и мы с ней шли примерно вровень. Но с Быстрой Стаей Ведьма стала двигаться чуть быстрее, так что теперь мне приходилось поторапливаться. Жаль, что баффы питомцев не работают на хозяине…
— Вот и последний открытый ярус Бездны! — воскликнул я удовлетворенно, перешагнув через крайнюю ступеньку лестницы.
Этаж все также по форме напоминал бублик с Провалом в центре. Невысокие кряжистые лесные участки сменялись нездоровыми лугами с местами пожухлой травой и завядшими цветами. Как мы знали от бывалых адептов, на данном ярусе начиналось засилье нежити. Атмосфера выглядела соответствующе. Легкий туман прятал очертания дальних мест, стелился по земле словно белая змея. Лианы на потолке яруса давали мизер света с учетом времени суток. Временами дул пронизывающий ветер, слышались далекие завывания. Из земли вырастали заросшие крипты, надгробия или странные кресты. Не самый лучший ярус для того, чтобы строить здесь поселение. Но видимо такова уж местная традиция: Анкруст всегда переезжал на вновь открытый ярус.
Здесь становилась отчетливо видна завеса: преграда, закрывающая верхнюю часть Провала от глаз смертного. Никто не мог увидеть, что происходит на следующих ярусах. Казалось, Бездна заканчивалась именно здесь. Богиня скрыла новые этажи с помощью туманной дымки, но сколько их на самом деле не ведал никто. Придется нам развеивать «туман войны».
Как понятно из названия, ярус был наполнен различными криптами и кладбищами с телами давно умерших людей. Нам казалось, что монстры будут встречаться исключительно на погостах, поэтому, когда из земли вдруг вылезла костлявая рука, Тайхо завизжала. Как оказалось, фавниха не слишком хорошо переносила немертвых. Астерия же не моргнув и глазом организовала зомбяку хорошую прожарку. Вылезло нежити немало, и нам пришлось слегка попотеть. Разумеется, серьезных сложностей элитному отряду, готовому штурмовать Темную Бездну, обычные монстры не составили.
В Беспокойных Криптах обитала Вонючая Нежить и Бронированная Нежить. Вторые могли похвастать остатками ржавых доспехов и некоторой Защитой. Первые же распространяли вокруг себя ужасные миазмы, которые давали дебаф, снижая регенерацию Здоровья и Маны. Зомби оказались отнюдь не медлительными. Двигались не со скоростью Палачей, но за другими адептами могли угнаться легко. Вонючки имели видоизмененные кисти рук, превращенные в длинные костяные лезвия, а Бронированные орудовали разным ржавым оружием.
Спустя пару стычек Тайхо взяла себя в руки, хотя продолжала нервно смотреть на землю, опасаясь, что из нее полезут неживые конечности. Видеть обезображенные людские тела без проблесков разума было и впрямь немного жутковато. Но по мне так нежить не сильно страшнее монстро-змей или жуков, с которыми мы сталкивались в Бездне. Возможно, я просто привык благодаря их засилью в кинематографе.