Читаем Вечный Данж 1 полностью

Когда баф закончился, я снизил темп фарма, ибо чувствовал, что долго так не смогу. Усталость давала о себе знать. Я протестировал самостоятельно скрафченный ножик в ближнем бою. Как и ожидалось, у него была пониженная прочность. Все-таки продавец использовал более качественно подготовленную деревянную рукоятку и прочный кожаный шнурок. Но экономия средств налицо, учитывая, что крафтится ножик довольно быстро из подручных материалов.

- Ой, Хозяин, смотрите, там, кажися, что-то есть! – донеслось позади от Ховаша.

Я вернулся в закуток, который вроде бы уже осмотрел ранее, и сходу ничего не увидел. Но, приглядевшись, заметил в углу торчащую деревяшку, почти полностью засыпанную. Твою мать, кто теперь скажет, что прокачка Собирателя до 67 уровня – это бесполезная трата времени?

Под слоем грунта оказался закопан ветхий деревянный сундук.

Замка не было. Но помня по играм о ловушках, я попросил Ховаша открыть его. Дедка не жалко. Раб осторожно открыл скрипнувшую крышку, затем отошел в сторону. Я приблизился и заглянул внутрь сундука.

Накидка с капюшоном. Ранг: обычный

Скрытность: +2

Также внутри завалялось два осколка кристалла. Джек-пот выбил дедуля.

- Ай да старичок, зоркий глаз. Не зря я тебя печенкой кормил.

- Благодарю. Да, было вкусно, Хозяин. Давно я мясного не ел, - похлопал Ховаш себя по животу.

И как интересно тут работает механика Скрытности? Раз есть такой параметр, то должно быть Восприятие или Наблюдение. В общем, придется познавать методом проб и ошибок.

Я протестировал находку на мобах, сравнивая расстояние обнаружения меня кобольдами с накидкой и без. Без нее меня обнаруживали при прямой видимости и скудном свете пещеры с 10-12 метров. Накидка добавляла возможности приблизиться незаметно на 8-10 метров примерно. Уверен, что +2 скрытность это не +2 метра. Просто так совпало в текущих условиях. Скорее всего, тут опять же будет геометрическая прогрессия. Чем больше повышаешь скрытность, тем с каждым разом меньше реального бонуса добавляется. И наверняка многое зависит от характеристик цели, освещения и прочего.

Интересно, сколько стоит? Это первая вещь обычного ранга, найденная мной, и в лавках я не приценивался к подобного рода товарах. Настроение мое значительно улучшилось. Возможно день, когда я смогу приобрести обновку, то бишь эльфийку, не так и далек.

Я продолжил уничтожать кобольдов, которые уже встречались партиями минимум в три штуки. А один раз даже четыре крысоморда попалось. Пришлось попотеть, ибо последние двое успешно сбивали мой каст своими поочередными атаками, так что по-старинке почикал их ножиком.

Коридор пещеры стал ни с того, ни с сего расширяться, поэтому я снизил темп и стал осторожно красться вперед. И действительно: впереди показался приличных размеров зал, наполненный каким-то полуразломанным хламом и разбитыми статуями. В центре находился то ли постамент, то ли трон, на котором развалился массивный жирный кобольд примерно одного со мной роста. Рядом с ним находилось двое мелких по сравнению с ним обычных мобов.

Кобольд-эмиссар. Тип: босс. Уровень 5

Так-так-так, это уже интересно.

Здоровье: 112 из 112

А вот это не очень. Жирный во всех смыслах моб. Выглядит довольно медлительным, но все равно опасным. В руках у кобольда-переростка приличных размеров тесак, на котором виднелась корка засохшей крови.

Поразмыслив, я решил начать с разведки боем, предварительно проинструктировав своего напарника:

- Значит так. Впереди сильный монстр. Я буду пробовать свои силы. Ты должен быть всегда неподалеку от меня, но в бой вступать тебе не нужно, само собой. Скорее всего после пробной атаки я сразу буду отступать, и дам тебе команду бежать обратно по туннелю. Слушай мой голос и команды и старайся держать дистанцию метров в тридцать, далеко не убегать. Главное, следи, чтобы на тебя мобы не сагрились. Как понял?

Ховаш задал пару уточняющих вопросов, на которые я быстро ответил, и мы уладили все спорные моменты.

Вздохнув, я вошел в зал, быстро достиг дистанции атаки и начал формировать Искру. В комнате босса было немного темнее, да и накидка помогла. Так что твари меня заметили, только когда заклинание врезалось в первого обычного моба. Урон прошел хороший и даже со штрафом из-за дистанции кобольд откинулся. Второй моб ринулся в мою сторону. Босс-толстяк же принялся неуклюже подниматься и также двинулся на меня. Радует, что относительно медленно. От обычных мобов мне банально не хватало скорости, чтобы убежать. Походило, будто система ограничивает меня, поскольку бегал я в прошлой жизни довольно быстро. А вот от босса - скорее всего получится.

Я закончил второй каст, и подоспевший моб отправился к своим кобольдьим праотцам. Остался только босс. Я отбежал назад и начал плести новую Искру. Может мне и не потребуется что-либо придумывать? Вроде бы должно получиться.

Вы нанесли монстру Кобольд-эмиссар урона: 24

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези