Читаем Вечный Данж #4 полностью

Я цыкнул негромко. Похоже все-таки придется тратить кристаллы на прокачку Картографии. Впрочем, рано или поздно пришлось бы этим заниматься.

— Я придумаю пропус-ск для вас-с, — высунул змеиный язык Рралг. — Иначе монстры на этажах могут ус-строить для вас-с жаркий прием.

— Благодарствуем, — кивнул я.

— Я сообщу военачальнику Кр-репости-Пр-рохода о вас, — поднял конечность волчий предводитель.

Присмотревшись, я заметил на его лапе Кольцо Контакта. Каким-то образом подстроившиеся украшения держались на его четырехпалой звериной конечности.

— Зайдите ко мне завтра. Чертоги рептилий к с-северу от волчьего логова. Не пропус-стите, — василиск уполз, не прощаясь.

Гроднок накарябал когтем координаты и названия этажей в дереве и передал табличку мне. Я ознакомился.

— Крепость-проход на девятнадцатом этаже. Где-то я о ней слышал…

Если Троллеклык на местном звучал как Ортесброн, то Крепость-Проход переводился как Таледо-Урс.

— Наш тщательно охраняемый форпост, гва-х, — поднялся седой Гарро-Лун с места. — Для людей, в том числе ночного ордена, место не является секретом. На девятнадцатом этаже ответвления расположен случайный переход на двадцать четвертый этаж, в Троллеклык. Без данного прохода нам было бы крайне тяжело поддерживать связь с нашей столицей.

— Люди не пытались взять Крепость-проход штурмом? — поинтересовалась Карамелька.

— Мы заключили договор в обмен на некоторые уступки людям, — поведал старый кобольд. — Но вас это не должно интересовать, гав-г. Основными врагами Крепости-прохода и Крангаста является Ночной Орден.

— Что ж, цель ясна. Гроднок, вам случайно не требуется помощь с пробуждением монстров? — попытался я прощупать почву.

— Вы ведь уже семнадцатого ур-ровня развития. Шансы невелики.

— За наш счет? — предложил я.

Гроднок покачал своей косматой головой:

— Заброшенный Фор-рпост слишком густонаселенный этаж. И без вас полно желающих поохотиться на монстр-ров.

— Жаль. Кстати, вы здесь прокачались до тридцатого левела?

— Невозможно! Тр-ридцатый ур-ровень р-развития монстры получают в Ортесброне, — ответил Гроднок.

Троллеклык, значит. Логично. На этих нубских этажах из-за штрафов фиг прокачаешься. Судя по информации из эпического квеста, старейшины помогут нам получить туда доступ. Если конечно мы сумеем разыскать достаточно ночников, чтобы собрать аж десять накидок. Насколько я помню по нашим с ними встречам, ребята очень несговорчивые, и расставаться с экипировкой при жизни не желают. А шанс на выпадение именно накидки ночного ордена невелик.

— Рядом с городом можно поставить метку быстрого перемещения? — поинтересовалась темная.

— В ответвлениях метки ставить нельзя, — покачал головой Гарро-Лун.

— Действительно? — удивилась Танша, которую я считал наиболее сведущей в данном вопросе. — А переместиться к метке этажа центрального ствола?

Похоже темной не приходилось шастать по ответвлениям, и данным вопросом она не интересовалась.

— Переместиться к стволу возможно, но будьте готовы, что Подземелье стребует с вас двойную цену за этаж, вав-г. Также оно может повести вас не самым близким путем.

— Как я понимаю, придется на своих двоих рассекать, — заметил я. — Покажите нам город?

— Конечно, г-вав! — вызывался Гину-Казор.

— Ступайте. У меня еще есть дела, — махнул лапой Гроднок.

Мы покинули волчью ставку, выйдя на улицу вместе с процессией из знакомых кобольдов. Гарро-Лун попрощался, сославшись на старость. Негоже ему скакать по Крангасту, словно юный крысолис.

Воке, Нетти и Гину устроили нам длительную экскурсию часа на три. Мы осмотрели хоромы всех старейшин, которые я нанес на карту через интерфейс. Ибо Крангаст на поверку занимал весьма обширную территорию, не мудрено и заблудиться. Мы поглазели издали на то, как группа из шести пробужденных нами кобольдов и одного наставника охотятся на волков, тем самым зарабатывая себе на жизнь.

В числе прочего нам показали, как гоблины ловят рыбу в оазисе, а огры валят лес. При здешних игровых условностях деревья росли относительно быстро. Повсюду монстро-авантюристы фармили мобов, добывая в том числе и пропитание. Наверное, за годы они привыкли к подобному рациону питания и не считали поедание лута с мобов каннибализмом.

С обоих типов монстров на данном этаже падали съестные ингредиенты: мясо с волков и сало с огров. Так что, несмотря на засушливость, Крангаст расположился довольно удачно. В самом городе в нескольких местах можно было набрать воду из облагороженных ключевых источников.

Также мы издали поглядели на каменоломню, где работали представители различных рас. Василисков даже использовали в качестве тягловых животных — они тащили бревна и каменные блоки на повозках. Ну да, такие громадные и тяжелые грузы в кольца не распихаешь — их таскали традиционным способом. Маунтов также использовали, но все-таки обходились они недешево, в том числе и в прокорме в случае работы целый день на воле.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги