Тем не менее, атаковать разрозненные кучки нападающих со всех сторон кошачьих монстров оказалось дико неудобно. Поэтому мы постепенно пришли к следующей тактике. Карамелька шла вперед, активировала Насмешку, привлекая внимание близлежащих мобов и сразу агря их на себя. Затем она отступала под Ускорением, кружась из стороны в сторону. Когда вблизи нее собиралось более пяти кошаков, я бил Водоворотом, после чего Танша крутила Мельницу.
Каре порой приходилось пить зелья здоровья, поскольку у мобов нередко получалось наносить кровотечение. Плюс бегали заразы намного быстрее нашего танка даже под ускорением.
В Раскаленной Саванне обитали Клыкастые Каракалы, Желтые Пумы и Пятнистые Ягуары. Причем все три вида вполне могли соседствовать, атакуя нас разношерстными стаями. Немного странно видеть знакомые земные названия. Впрочем, кошачьи лишь частично походили на привычных мне особей. Возможно, система просто переводила местных монстров на понятный мой язык, беря за основы ближайших аналогов.
Каракалы по размерам были меньше остальных подвидов, но дико неприятные в бою. Используя спецатаку, они вгрызались в ногу мертвой хваткой и висли, значительно тормозя игрока. Пока остальные каракалы дубасили когтями или клыками.
А вот среди ягуаров и пум в большом количестве встречались прямоходящие особи, в броне и с оружием. У них шло разделение по ролям: защитники, дамагеры, метатели камней и заклинатели. Особо нас доставали заклинатели. Хоть их спеллы кастовались очень долго, но парочка таких могла шотнуть Шантри или Таншу. К счастью по темной их медленно летящим огненным шарам попасть было сложно, а гномку прикрывал я в надежной ледяной броне.
Долго мы фармить на этаже не стали, поскольку я надеялся сменить Грозу или Врагов Кошачьих на дружественную версию. Фактически, эта ачивка одна из очень немногих, работающих в процентном варианте. А значит, будет актуальна на любом уровне развития в отличие от обычных Гроз и Врагов, повышающих характеристику на 1–2 пункта. К тридцатке данные улучшения будут выглядеть смехотворно. Даже все великолепие Напарника Кобольдов потускнеет. Слышал, что имелись способы улучшить и стандартные ачивки, но не на нашем левеле.
На этаже по информации от кобольдов существовало целое поселение в северной части, куда мы и двинулись, зачищая попутно четырехлапых мобов. В целом для нашей пати противники вполне подходили в данной местности. Боюсь, что на следующем, девятнадцатом этаже, где располагалась крепость монстров Таледо-Урс, нам будет непросто. С другой стороны, там намного чаще шастают ночники, так что заодно и эпический квест сможем закрыть.
В Раскаленной Саванне охотились и разумные монстры. Как желающие просто поднять свой левел, так и местные жители. Представление в основном, как нетрудно догадаться, монстрами кошачьего племени.
К вечеру мы наконец добрались до поселения усатых-полосатых. Располагалось оно в достаточно плотном лесу из баобабов, причем наверху. Меж верхушек деревьев переброшены массивные бревна, пространство между которыми также заполнены балками и досками. Кое-где оставались открытые пространства, однако мы так и не смогли разыскать вход.
Никакого подобия лестницы или подъема. Когда Шантри заметила глубокие многочисленные следы когтей в коре одного из баобабов, нам стало ясно, что входа по сути и нет. Кошачьи жители забираются по вертикальной поверхности в том месте, где им самим удобно. Лопнувший почти под ногами очередной лавовый пузырь объяснил, почему монстры выбрали такое необычное место для своей деревни.
— Эй! — крикнул я, заметив наверху мелькнувший силуэт.
Однако всем было на нас наплевать. Как-то халатно здесь относятся к безопасности. Словно бы земная поверхность для них находится на другом этаже, а не всего в семи метрах под ногами.
— На Сцилле что ли забраться? Как бы за ворогов нас не приняли… — задумался я.
Вдруг в стороне раздался звучный шмякс. А сразу после и жалобное мяуканье, походившее на плач. Солнце клонилось к закату, плюс под деревней царила вечная тень, так что сложно было разобрать, что именно произошло. Не успели мы как-то отреагировать, как из того же провала сверху спрыгнул силуэт размером с человека. Я успел подбежать поближе, узрев, что перед нами прямоходящий кот в одежде. Или кошка, как я понял после краткого взгляда на ее статус.
Пятнистая дамочка подняла выпавшего детеныша за шкирку, прикусив клыками.
— Эм, уважаемая… — начал я.
Кошка сверкнула на меня желтыми глазами, после чего резво прыгнула на ближайшее дерево и сноровисто поползла вверх, выпустив когти. Не сказав ни слова. Хотя с такой ношей в зубах общаться должно быть сложно.
— Девушка, извините, не подскажите, как пройти в библи… то есть наверх подняться? Можете позвать кого-нибудь?
Кошка поднялась наверх и перелезла через деревянные перила, после чего скрылась из вида. Я было расстроился, что контакт с новой инопланетной цивилизацией не задался, но вскоре сверху свесилась другая кошачья голова.
— Вы кто такие? И почему в масках?
Я поднял руку, показывая браслет старейшин: