Читаем Вечный Данж #5 полностью

По сути в таких ухищрениях не было большого смысла — с нашими доходами мы могли нанять достойных профессионалов, но мне хотелось попробовать создать себе личный отряд. Девушки отнеслись к моей задумке крайне негативно. Их упорство и настойчивость внесли коррективы в мои планы, ведь изначально я собирался разделять бездушных Небесного Леса по половому признаку, отбирая лишь эльфиек. Но дамы резко воспротивились, устроив натуральный бунт. И даже угрозы в плане изгнания из пати не помогали. Если девушка втемяшила себе что-то в голову, никакие доводы разума не помогут.

Так что я сдался и согласился на компромисс: брать в новый отряд всех, кто пробудится — неважно, какого он будет пола. Тем более разница в уровнях между нами и 14 этажом являлась весьма значительной. Нам придется потратить кучу времени и энергии камня пробуждения, чтобы добиться поставленной цели. Поэтому проведение избирательного пробуждения бездушных усложнит задачу еще больше.

Тс-ч, моя задумка создать боевую пачку неко-эльфиек провалилась в зародыше. К тому же я еще не поднимал вопрос о классах, которые они возьмут. Танша наверняка будет против конкуренток. Да и неко-эльфийкам с запретными монстра-классами будет непросто адаптироваться в людском обществе, не привыкшему к такой экзотике. Плюс бонусы за первого представителя получат не все из них, если возьмут одинаковые классы. Сборная солянка из разных классов имеет свои плюсы в виде бонусов и отличающихся партийных баффов, но в бою порой лучше использовать мелкие группы однотипных классов. Например, сделать пятерых берсами, которые бы миновали любой агр и сразу вгрызались в хилеров врага. Или ассасинами, чтобы они скакали между противниками, вызывая переполох.

Не то, чтобы я всерьез рассчитывал получить отряд преданных и серьезных бойцов. Скорее мне было интересно посмотреть, к чему приведет данная затея. Начальные вложения конечно требовались знатные, но затем по идее отряд должен выйти на самоокупаемость и прокачаться до взятия класса. В общем, деньги в наличии имелись, почему бы и не попробовать?

Коготь раздобыл два полных Камня Пробуждения по одиннадцать золотых. Дороговато, но в Крангасте из-за нашего интереса цены возросли еще выше. Плюс семь золотых за еще одну пару Колец Контакта, требуемых, чтобы держать связь с отрядом. Артефакты обошлись мне дешевле из-за договоренностей на низкую комиссию с нашим кошачьим поставщиком.

Закончив с приготовлениями и договорившись об “отпуске” с другими крипторами, мы отправились в путь, оставив Костерка отдыхать от нашей проблемной компании.

Перебравшись через Вечный Полдень, мы прыгнули дальше к Туманному Бастиону. Так до Крангаста можно было добраться быстрее, чем через Зиккураты Безмолвия и прочие этажи ответвления. Браслет Старейшин действовал по-прежнему как пропуск, а монстры-стражи у перехода были в курсе слухов про сотрудничающих с монстрами людей.

Кнаг-Клига оказалась на месте, так что мы быстро сдали ей накидки в обмен на всего пятьдесят тысяч опыта, но и наша группа возросла, так что одна накидка давала меньший эффект. Хотелось бы получить Напарника Земноводных, но нам еще придется потрудиться. Моя полоска опыта наконец-то отлипла от ноля, но с моими мазохистскими навыками и удачей растерять экспу можно в один миг.

Я поведал жабьей старейшине о своем плане вырастить личное войско. Кнаг-Клиге моя затея не понравилась, но спустя полчаса обсуждений мне все-таки удалось убедить ее дать свое согласие на данную авантюру. Однако она потребовала, чтобы люди не заходили в Крангаст.

Из положительных новостей — наконец-то Сцилла вслед за мной апнула 20 уровень. Горная вараниха немного подросла в размерах, плюс слегка изменился голубоватый узор на чешуе, да гребень чуть вытянулся.

Имя: Сцилла

Уровень: 20

Характеристики:

Сила — 37 +10

Ловкость — 24 +10

Интеллект — 11 +10

Выносливость — 24 +10

Класс: Питомец

Активные навыки: Ураганный Бросок, Длинный Прыжок, Вихревой Кокон

Прочие навыки: Благословление Воздуха, Твердая Чешуя (акт), Крепкие Лапы (акт), Порождение Ветра (акт)

Владелец: Эдуард Зимин

Осыпали питомца более чем неплохо. Появилась последняя пассивка — Порождение Ветра, которая давала сразу десяток интеллекта и +20 % к мощи навыков воздушной стихии. Это относилось к Ураганному Броску и новому Вихревому Кокону, который являлся по сути продолжением стандартного Воздушного Кокона — защитного заклинания для магов. Питомец мог получить навыки лишь от системы во время апа, а то бы я давно ей прикупил чего-нибудь убойного.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги