На стеле был изображён небольшой круглый барельефный рисунок. Чёрное дерево с едва заметными белыми прожилками, под которыми лежал змей. Такой же, который сейчас находился неподалёку от меня. Сходство оказалось слишком сильным, чтобы не заметить его.
Покопавшись в памяти, вспомнил ещё несколько мест с похожими изображениями. К сожалению, я не понимал, что они означают.
Орда ползунов уже прибыла и начала разгребать завалы. Но даже десятки тысяч тварей не справятся с этой работой быстро. На это им потребуется не меньше трёх — четырёх дней. Возвращаться в лагерь я не планировал, поэтому решил сосредоточиться на развитии.
В сотне метров от меня находился небольшой пригорок, рукав некогда расплавленного камня, который стекал вниз и погребал на своём пути всё. Взобравшись на него, я закрыл глаза и погрузился в медитацию.
И практически сразу же ощутил странное. Со стороны «дворца» явно веяло холодом, к тому же поток эора с его стороны оказался многократно меньше, словно что-то вытягивало его на себя.
В тот день Тьма по-прежнему не давала мне вливать в навык столько, сколько я пожелаю. Я довёл общий объём первого ранга до двадцати процентов, после чего переключился на другие навыки. С ними проблем не возникало. Эор вливался рекой. Регенерация, щиты, алмазная плоть, выносливость — все эти навыки я сумел улучшить до второго уровня, чем сильно увеличил запас эора. Теперь он составлял девяносто семь тысяч единиц.
К концу дня ползуны смогли расчистить лишь небольшой участок от камней. И стало понятно, что расчистка займёт даже больше времени, чем я ожидал.
К исходу второго дня я неимоверными стараниями сумел заполнить первый ранг Тьмы наполовину. Чем дальше я заходил, тем больше чувствовал сопротивления.
Зато у меня появился первый ранг в Алмазной плоти. Теперь моя кожа могла поспорить по прочности с доспехом из живого метала Иань — Ши, а количество хранимого эора перевалило за сотню тысяч. Но даже на этом я не собирался останавливаться. Мне до зубовного скрежета хотелось получить хотя бы один внеранговый навык или состояние.
И выбрал я Алмазную плоть. Дополнительная защита и размер Истока никогда не будут лишними.
Десятки тысяч ползунов старались, как могли. Половина из них занималась сбором кристаллов, а вторая расчисткой завалов. Были и другие монстры, но они полностью терялись на фоне огромных толп ползунов.
Третий день принёс первый серьёзный успех. Первое, что я почувствовал — это лёгкий зуд по всему телу. Сразу за ним пришёл нестерпимый жар. Мои глаза распахнулись, и я увидел, как моя кожа трескается и покрывается глубокими кавернами. Не прошло и нескольких секунд, как углубления заполнились эором. Он тёк по моему телу, словно сотня небольших ручьёв. От меня исходило весьма заметное свечение.
Несколько вдохов мне потребовалось, чтобы привести мысли в порядок. Ходить по улицам или показываться людям в подобном виде — не самая лучшая идея. Возникнет слишком много вопросов. Несколько секунд я размышлял, как выходить из положения, но проблема разрешилась сама собой. Края кожи сомкнулись, а спустя минуту уже ничего не говорило о том, что только что произошло.
Сверившись с таблицей, я понял, что произошло. Алмазная плоть поднялась ещё на один ранг и изменила название. Только я этому не особо обрадовался.
За коротким описанием стояло намного больше, чем я предполагал изначально. Скользнув внутренним взглядом по телу, я подивился увиденному. В центре груди по-прежнему виднелась червоточина, но вокруг неё всё пространство занимало яркое, голубое свечение.
Я же не был столь доволен, как ИИ. Наоборот, скорее разочарован. В первую очередь я подгонял состояние Алмазной плоти для того, чтобы получить первоклассную защиту. С количеством эора я и так не испытывал значительных проблем. В этом показателе мне практически не было равных.
Но судьба распорядилась иначе. Полагаться на помощь Юри я тоже не мог. Начиная с третьего ранга она уже не могла рассчитать дальнейшие изменения. Для этого требовались долгие месяцы исследований в специализированной лаборатории и то, результат не был гарантирован. Если бы я знал, чем это обернётся, то не стал бы двигаться дальше первого ранга.
Я кинул быстрый взгляд на «раскопки» и понял, что уже совсем скоро смогу войти внутрь. Основной проблемой, с которой столкнулись ползуны, оказался оплавленный и застывший потёками камень. Его приходилось дробить и уже только после этого утаскивать в сторону.