Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

-- А если плюнут на этот ваш график и ломанутся с тем что есть? - задал вполне резонный вопрос присутствующий на совещании Айнон. - Вот как покойные Медные Башмаки ломанулись -- вы этого не допускаете? -

-- Может и такое быть, - согласно кивнул на слова друида Дримм, рассматривая карту и активно проигрывая в голове разные варианты.

-- Тогда возвращаем игроков? - Таурохтар кивнул на уже почти скрывшихся с глаз наемников.

-- Нет, - категорично и отрицательно качнул головой Дримм, - задача расчистить путь Синей полутысяче теперь важна как никогда -- пусть стараются, не будем их отвлекать. -

-- А второй отряд? -

-- Тоже нет -- долина небольшая, управятся часа за четыре, потом вернутся на рудник, вот тут то мы их и припашем. - Дримм оглянулся и отдал распоряжения: - Ниэллон, бежишь к воротам, через которые пойдут возвращающиеся наемники второго отряда и подготовишь им встречу. Как всех соберешь, отведешь их к воротам на Жирную долину. Давай! -

-- Понял! - кивнул маг и спрыгнул с башни во внутренний двор.

-- Маска! - между тем продолжал распоряжаться фейри. - Все наши группы, что действуют во вне, домой! - Синьагил кивнула и также как парень минуту назад покинула совещание, отправившись на поиски Исилиэль, которая отвечала за дальнюю связь с действующими вне рудника отрядами. - Колобок! - по прозвищу обратился к вестнику Дримм (выбранное вестником имя Алмонтанирен было не очень удачным и все звали его по гораздо более легко запоминаемому и произносимому прозвищу, пошедшему от привычки к месту и не к месту напевать песенку ''Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел...'' и так далее ). - Летишь к вашей башне (выделенной под штаб квартиру воздушных сил клана), находишь себе напарника среди отдыхающих и ждешь Бобра (прозвище эльфа-мага по имени Вэнон) с подручными и грузом, берешь его на закорки и тащишь куда он скажет, потом эвакуируешь. -

-- Сделаю! - кивнул головой Колобок, а затем поднял руку и указал в сторону неба: - Наши летят! - Все повернулись по указанному наездником направлению -- действительно в небе виднелись два десятка точек, что стремительно приближались к руднику.

-- Давай! - хлопнул по плечу и поторопил замешкавшегося наездника Дримм, тот опомнившись вскочил на своего ''крылатого коня'' и обдав всех ветром от мощно хлопнувшего крыльями грифона, резко стартанул в нужную сторону. А фейри тем временем, уже не обращая внимания на приближавшуюся к руднику группу Людмилы (а кто еще это мог быть?), вовсю инструктировал посыльного-спецназовца: - Бежишь вниз в плавильни, находишь Бобра и говоришь ему, что его время пришло -- пусть берет свое добро и сколько там ему помощников нужно и скачет к грифоньей башне. Еще скажешь, что работать нужно будет в Травленом ущелье, заряды размещать он сам знает где и ГЛАВНОЕ, - фейри выделил слово голосом, - взрывать ТОЛЬКО когда гоблины достигнут трезубой скалы, НЕ РАНЬШЕ! Понял?! - заготовка кивнул и легким движением ладони Дримм отпустил гонца, зная что дисциплинированный заготовка повторит все слово в слово.

-- А вот и наша блудная дочь! - Таурохтар поприветствовал садящуюся на площадку Людмилу. Светлана ничего не сказала, но крепко сжала подругу в объятьях и поцеловала глубоким поцелуем, заставив этим зрелищем опустить глаза некоторых из присутствующих. Впрочем долго миловаться девушки не стали, и вскоре Людмила поспешила доложиться:

-- Синие и наши уже прошли больше половины Мокрого ущелья, скоро выйдут к промежуточной долине и повернут на Малахитовое. Идем хорошо, мелкие отряды гоблинов уничтожаем, а крупных я и не видела почти, но минут за пять до подлета было что-то похожее в одной из тупиковых долин рядом с дорогой. Мы их наспех обработали из жезлов сверху -- вроде попрятались, но всех точно не кончили, кто-то должен был остаться -- могут атаковать. -

-- Ясно, молодец, - похвалил девушку Дримм и тут же не дав отдохнуть, припахал ее ( и не только ее) к новому делу: - Берешь сейчас всех наличных всадников (имеются в виду хозяева грифонов -- по понятным причинам кавалерии у клана Красного Дракона нет -- место не то), кооперируешься с Морнэмиром, если будет ворчать скажешь что это важнее, и быстро организуете налеты на все средних и малых размеров точки общего сбора. Самыми первыми работаете те что под иллюзиями, потом остальные, крупные не трогать, да и сил у вас на это не хватит, даже если бы все всадники были в строю, - остановив поднятой ладонью попытавшуюся что-то спросить эльфийку, Дримм продолжил: - Светлана по пути тебе все расскажет. Да, бомб не жалейте, с гарантией пройдитесь сначала осколочными, а уж потом зажигалками -- в тесных скальных колодцах хорошо должно сработать. И побыстрей! Первые удары должны начаться не позже чем через час! - Когда Людмила и Светлана уже готовились взлететь, Дримм вспомнил еще кое-что: - На Юго-Западном направлении не работай и двойку Колобка не трогай -- у него свое задание! Все! - Затем Дримм глянул вслед улетевшим девушкам и повернулся к Таурохтару и тем немногим, кто еще оставался на башне.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги