Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

Дримм встряхнул головой, отгоняя вязкое и прилипчивое как юношеский порно-сон видение и решил подождать пару минут -- Дочка должна была почувствовать его присутствие и прервать свои забавы. Усмехнулся, вспомнив пару похожих случаев и свой шок, когда это случилось впервые и подумал, что бы сказали члены клана, если бы узнали, что веселая, компанейская и слабенькая на передок девчонка, как воспринимали пета почти все члены клана (даже зная ее происхождение и что она может в бою), на самом деле эмоциональный вампир, желавший как можно более сильных и ярких эмоций и умеющий не только чувствовать их и ими же питаться, но и вызывать. Дримму даже пришлось отдать питомице прямой приказ: не применять эти свои способности на членах клана и не влиять таким образом на их эмоциональное состояние -- Дочка подчинилась, и у нее осталось лишь два способа получать желаемое -- секс и насилие, благо и в том, и в том она была дивно хороша, кроме того, довольно умная и умеющая обходить прямые запреты питомица быстро навастрякалась провоцировать своих потенциальных доноров и на другие сильные эмоции -- ревность и соперничество, на большее Василиса не осмеливалась, зная что это не понравится ее ''отцу''. Было у этого свойства его питомицы и более полезное применение, даже два: во-первых, Василиса считывала эмоциональное состояние тех с кем общалась ( особенно хорошо с партнерами по сексу), сохраняла их эмоциональный слепок и затем передавала хозяину ( Дримм с трудом, но все же научился более или менее ориентироваться в полученных эмоциях и стал лучше понимать многих своих товарищей); во-вторых, благодаря своей способности, Дочка всегда знала, когда ей врут, и так же делилась этой информацией с ''отцом''. Мало того, со временем Дримм и сам как-то, пусть и не в полной мере, перенял эту ее способность и теперь чтобы узнать наглую и не допускающую двойных толкований ложь, Дочка была ему уже не нужна, да и общее эмоциональное состояние собеседника иногда получалось ощутить. Так что именно Дочка стала его личной службой безопасности внутри клана, и вот об этой службе безопасности в одном весьма симпатичном лице не было известно уже никому, даже Альдарону.

Прошло достаточно времени и Дримм вновь постарался установить мысленный контакт с питомицей: и Василиса, и Галивартан уже успели привести себя в относительный порядок и готовы были воспринять то, что собирался передать им обоим общавшийся через Дочку Дримм.

-- Василиса, передашь своему парню, чтобы собирал отряд и ждал меня вместе с ним у ворот (мысленный образ нужных ворот), сама ко мне (особенность всех питомцев и маунтов -- они ВСЕГДА знали, где или по крайней мере в какой стороне находится их хозяин). - Дримм не стал особо рассусоливать и отдав эти два кратких приказа, прервал контакт, а сам отправился на поиски Менелтора.

Примерно через 15 минут возглавляемый Главой клана отряд покинул гудящий как улей рудник и не спеша, но и не мешкая отправился по ущелью вслед за не так давно прошедшими его игроками. Выступивший отряд почти на половину состоял из воинов, на втором месте были маги и друиды, а на третьем совсем в небольшом числе рейнджеры, ну и разумеется петы и маунты, как всегда сопровождавшие своих хозяев и значительно усиливающие как индивидуальную силу каждого игрока в отдельности, так и мощь всего отряда в целом. Возглавлявший отряд фейри тоже вывел в поле всех своих спутников и с комфортом ехал на широкой забронированной спине Ворошилова, метрах в 20 перед маунтом бежала готовая ко всему Василиса, а у правого бока маунта трусил не очень заметный на фоне гигантского зверя Послушный.

Недлинное ущелье вскоре закончилось и споро миновавший его отряд выбрался на простор в довольно длинную, хоть и узковатую долину, напоминавшую пройденное ущелье, только шире раз в 12 и с домами и кой-какой пригодной для сельского хозяйства почвой. Почему-то сегодня наемники действовали быстро, что уж этому было виной неизвестно: то ли небольшие в смысле ширины размеры самой долины, то ли отсутствие достойного сопротивления, то ли появившийся благодаря вчерашней вылазке опыт штурма и зачистки гоблинских поселений, а может быть они просто вошли во вкус, но факт оставался фактом -- появившийся меньше чем через полчаса отряд не встретил в начале долины ни одного игрока и ни одного живого существа, лишь трупы и развалины горящих домов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги