Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

Некоторое время Дримм занимался двумя делами сразу: рубился как воин (маны осталось чуть) и старался разобраться что твориться вокруг, чтобы принять командование.

Рубя головы гоблинам, перенаправил половину летунов на помощь Вару и изрядно облегчил ему жизнь.

Сражаясь спина к спине с контрабандистами, приказал Альдарону оставить на его направлении только наблюдателей, а всех остальных бросить на рудник.

Упражняясь в стрельбе из лука по прикрытым щитами шаманам, отдал приказ посланному Таурохтаром подкреплению сразу же идти к местам прорыва и заткнуть ''течь''.

''Играя в кошки-мышки'' с несколькими проникшими в один из складов гоблинами, выдал установку накопить возрождавшихся игроков-наемников, а не бросать их сразу после респауна в бой.

Дримм справился с обоими делами: с очисткой от гоблинов рудника -- блестяще, ну и с командованием -- неплохо, хотя к концу той самой зачистки гоблины опять прорвались, но теперь уже в Хлебной...

В какой-то степени в новом прорыве был виноват сам отозвавший половину грифонов Глава, в какой-то -- уже не способная одновременно обороняться и в тоже время бить как прежде башня, ну и в какой-то -- отсутствие на поле боя наемников-игроков. Как бы то ни было гоблинская волна сумела преодолеть затор и перехлестнуть кровавый вал из трупов, и теперь уже не тоненькие ручейки, а полноводный бурный поток устремился к руднику, и оставшиеся над долиной грифоны, стрелки и маги на валах уже не могли его остановить или даже задержать.

Гоблины быстро (ни чеснока, ни рогаток с колючкой) затопили рвы и, преодолевая кюветы с помощью традиционных ледяных мостов, атаковали живую стену и не без успеха: вновь пошли в ход уже знакомые факелы желтого огня, зажигательные смеси в глиняных горшочках и огненные шары шаманов. Защитники укреплений не могли разорваться и вынужденно оставили в покое основной поток, пытаясь если не спасти, то хотя бы замедлить гибель живой стены, впрочем у них плохо получалось -- гоблины прибывали быстрее чем гибли, да и зеленка была уже не та. Ну а грифоньи всадники на время покинули Хлебную долину -- кончился боезапас и хоть пополнить его считанные минуты (сбросить пустые сумки и жезлы, взять полные, а выпить восстанавливающие зелья можно и на ходу), именно этих минут могло и не хватить -- уж больно бодро вперед бежал зелено-красный поток.

И вновь как много раз до этого на пути у гоблинских масс встали наемные игроки, встали в самом узком месте между рвами, встали насмерть и ненадолго остановили казалось бы неостановимую орду.

-- Глава! Глава! Дримм, мать твою за ногу! Ответь! - Фейри очнулся и наконец-то услышал уже несколько секунд вызывавшего его Таурохтара. Ярость и красота битвы ослепили возбужденного кровью фейри, и он на некоторое время потерял себя, забыв что он все же не простой воин, а Глава клана и хорошо махать мечом далеко не главное его дело.

-- Да! - с ног до головы покрытый кровью Дримм с трудом перестроил мысли и ответил, оглядываясь по сторонам: там где он сражался живых или даже раненных врагов уже не было, последнюю более менее крупную группу гоблинов успешно додавливали без него, а если и остались одиночки где-нибудь в лабиринте зданий, то угрозы они уже не представляли.

-- Гоблы почти закопали беспредельщиков у ''бутылочного горлышка'' -- надолго их не хватит, ''зеленки'' с обеих сторон доживают последние минуты, я выстраиваю олли и легионеров на случай прорыва -- частокол их надолго не задержит! - зачистил если и не паникующий, то находившийся на грани этого чувства Таурохтар. - Что делать, Глава?! -

Дримм задумался лишь на одно короткое мгновение и тут же понял -- пора: вот он тот момент, которого они так долго ждали, главное теперь его не упустить и не надолго, на считанные минуты, притормозить разогнавшихся гоблинов, ну и желательно спасти побольше своих бойцов, из тех кто не сможет возродиться...

Фейри мгновенно активировал два заранее подготовленных и лично на него завязанных заклятья, что не требовали для активации больших затрат маны (даже его куцый резерв мог себе это позволить) и взорвался целой серией приказов, одновременно со всей возможной скоростью спеша исчезнуть во внутренностях рудника.

То что происходило наверху его уже не интересовало, вернее отошло на второй, даже на третий план -- на его повестке стоял предстоящий ему ритуал, а так же то, что маны для его проведения не хватало и не хватало сильно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги