-- Крохобор, давай что можешь, все! И больше я сегодня тебя не побеспокою! - Дримм потянулся к недовольно заворчавшему живому оружию, одновременно прямо на бегу хлебая одно за другим зелья регенерации маны и ее же восстановления. Ползунок стронулся и поплыл вверх с почти прежней скоростью, а затем еще более резко стартанул. Ненадолго -- Крохобор смог выделить только вполне соответствующие его имени крохи и не дал и одной десятой нужного объема. Дримм понял, что так он не пополниться и на половину -- древние фейрийские зелья конечно творили чудеса, но нужно было много быстрее и больше и поэтому он прибег к последнему средству, резерву на самый крайний случай. И сейчас этот случай наступил!
Давний подарок Фав-Флоха не подвел и отдал даже немного больше чем выделил недовольный постоянными ''поборами'' Крохобор -- все что смог вместить и сохранить в неприкосновенности древний костяной браслет. С этим количеством маны уже можно было работать, да и пока действовали зелья регенерации шел быстрый рост (но все же не такой как хотелось бы Дримму) и он, наплевав на всякую экономию, принял еще две склянки восстановления и довольно угукнул, когда резерв рывком прыгнул за половину.
Вы входите в зону проведения легендарного заклинания....
Дримм не стал читать дальше, а на бегу закрыл все пришедшие сообщения -- он итак знал, куда он входил и что должен был сделать -- до цели оставалась пара минут.Глава 23
Большая Хлебная долина.
Ночь.
Гоблины не жалея сил и жизней рвались к руднику, и игроки-наемники не сумели их надолго задержать: да, остановили -- на их стороне играла узость вблизи ''бутылочного горлышка'' и то, что гоблины не могли из-за толкучки использовать стрельбу навесом; и да, качество среднего воина-игрока было много лучше, чем качество среднего-воина гоблина, но вот количество и напор огромной зеленой массы перекрывали все, и буквально через несколько минут гоблины размазали остатки теснимых наемников о закрытые ворота частокола, за которым пятясь в боевых порядках медленно отходил к руднику жидкий и малочисленный по сравнению с воющей ордой строй легионеров и олли. А вот с самим частоколом и казалось бы тонкими воротами гоблинам пришлось повозиться -- знатоки рунной магии клана, включая самого Главу, не зря покрыли их не очень плотным, но изрядным количеством резных рун. Несмотря на грубое исполнение, руны вполне оправдали себя: покрытое слабо светящимися знаками дерево неплохо держало сталь и огонь, а так же боевые заклинания, жгло прикоснувшихся к нему и, как и отправившиеся на респаун игроки, сумело на некоторое время задержать вновь остановленную орду. На этом сюрпризы ''бутылочного горлышка'' не закончились и, когда гоблины все же сумели снести ворота, не сломать, а именно снести (не выдержали петли и воротные столбы) и начали где ломать, а где и перелезать через частокол, под ногами ринувшихся в воротный проем возник огромный провал, в который одновременно ухнуло 4 сотни зеленых и еще один такой же за упавшими воротами ближе к руднику. Напор орды был столь силен, что первыми провалившимися дело не ограничилось, и несчастные не способные избежать своей судьбы гоблины падали в него, пока не заполнили 10-и метровую яму так, что по ней, верней по истекающей кровью хлюпающей массе, можно было пройти, аналогично получилось и со второй ямой. Каждый раз очередная задержка отнимала у гоблинов лишь несколько минут, но в сумме все они давали так необходимое время, не говоря уж о том, что по чуть-чуть сокращали численность орды.
Не лучше обстояла ситуация и с живой стеной, вернее с обеими стенами, еще вернее, с параллельными укреплениями вообще: первые рвы несмотря на все усилия лучников, магов и баллист, были заполнены гоблинами; кюветы скрылись под ледяными панцирями и не исполняли свою роль; живые стены полыхали множеством жарких костров и кое-где лишь огонь, а не почти сгоревшие творения друидов еще сдерживали нетерпеливых воинов, что перестреливались с лучниками на валах.
Казалось бы это все, и гоблинов ждет успех и победа -- 2-3 минуты и они будут наверху, свяжут рукопашной лучников и магов, заткнут баллисты и дадут вскарабкаться все новым и новым собратьям, а у ''бутылочного горлышка'' истекающая кровью масса раздавит и прижмет к каменным стенам рудника не способных остановить такой напор наемников от гильдии и редких игроков из клана, но.... планам гоблинов и уже видимой, ощущаемой кожей скорой победе не суждено было осуществиться -- ситуация на поле боя вновь поменялась, в который уже за сегодня раз -- сработали два заклинания Дримма, верней не просто заклинания, а две сложные и заранее подготовленные магические конструкции...