Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

-- Неужели не нашлось место получше, - задумался Дримм, а затем понял -- нет, не нашлось. Последнее что он помнил -- нестерпимый жар внутри и вокруг него, и прежде чем потерять сознание, он успел увидеть, как рассыпался браслет-подарок Старого Хитреца, как трещал доспех и остальные амулеты, а так же пузырилась и одновременно обугливалась плоть под ногами. Каким-то внутренним чутьем Дримм понял, что потерял не только подарок квелья, но и все что было на нем и немного расстроился -- было жалко отличного фейрийского доспеха, который верно служил ему почти год, и менять его фейри не собирался еще как минимум столько же. Прекрасного плаща, так же как и доспех работы древних фейри, тоже было жалко, впрочем не сильно -- у Дримма в цитадели имелся еще один такой же. Но особенно его расстроило осознание потери всех амулетов -- любовно подобранного комплекта, не только из дорогих и предельно функциональных вещей, но и вещей с историей, которые Дримм продолжал носить, хотя мог, давно мог, подобрать что-нибудь получше: тот же подаренный квелья браслет, кольцо из первого посещенного им поселения фейри, первая купленная у контрабандистов сумка и еще несколько чуть менее памятных вещиц -- история его жизни в этом мире, вехи что он бережно хранил и вот неожиданно потерял. - Хватит! Мне еще повезло -- мечи уцелели! - усилием воли фейри отогнал сентиментальные мысли прочь, вспомнив о том что осталось и том невозможном что он совершил. - Сгоревший доспех и несколько амулетов -- невеликая цена за убитого бога! - И это было действительно так -- не поспоришь даже и с самим собой.

Взгляд вновь скользнул по преданно смотревшему на него Послушному, пес сверлил его влюбленными глазами и, высунув от усердия язык, ждал приказов, а затем задержался на единственном в комнате заслуживающим внимания предмете, еще одном камне подобном тому, на котором сидел сейчас Дримм, только без следов копоти. Содержимое камня заинтересовало фейри, и он решил встать. Немного кружилась голова, но в целом справился он неплохо и, погладив заскулившего Послушного по голове, бодро зашлепал босыми ногами по холодному каменному полу.

Первое что сделал достигший цели Дримм, так это оделся и обулся. Кто-то позаботился о нем и оставил комплект его одежды, обычно надеваемый под доспех. Кроме одежды на столе лежали оба меча, а так же все остальные взятые в поход вещи: две другие сумки и лук. Лук пока не особо был ему нужен, да и вообще фейри все больше и больше действовал как чистый маг или командир, хотя последний его бой и опровергал этот тезис. А вот сумки -- другое дело: в одной из них помимо прочего скрывался резервный набор амулетов, а во второй -- такой же резервный доспех, один из сотни найденных в Холме комплектов. Но пока Дримм не стал доставать ни того, ни другого -- не к спеху, а сперва открыл интерфейс... и тут же присел на камень, будто оглоушенный из-за угла пыльным мешком...

Дримм сразу в тот же момент как увидел свой изменившийся интерфейс понял что произошло, не мог не понять -- слишком часто о подобных изменениях последнее время говорили в среде игроков, слишком подробно он сам расспрашивал Туиллиндэ после того, как пришло известие о смерти ее тела в реале, и слишком долго он сам готовился к тому, что однажды увидит подобные изменения уже у себя. И вот это произошло! Фейри Дримм окончательно стал настоящим жителем Серединного мира, а его земная жизнь осталась позади...

Некоторое время он был потерян -- пусть Дримм итак не собирался никогда больше выходить в реальный мир и давно не вспоминал о своем искалеченном теле, пусть ту прежнюю затмила новая и гораздо более интересная жизнь, наконец, пусть он давно готовился к этому, но все равно Дримму было тяжело, тяжело осознать такую потерю: как потерять больную руку, пусть она уже не действует, но это все равно ЕГО рука, часть его самого. Впрочем к горести потери примешивалась и неожиданная радость -- Дримм и сам не осознавал насколько над ним довлел страх. Это здесь он сильнейший маг, Открывающий Путь и воин, а там -- беззащитное тело в капсуле, и он никак не мог на это повлиять. Дримм и сам себе не признавался насколько страх был велик и только с исчезновением его причины понял, как он довлел над ним и отравлял ему жизнь.

Фейри глубоко вздохнул и неожиданно рассмеялся -- теперь он был свободен, и все зависит только от него: и полная радостей и побед жизнь в Серединном мире, и следующая, там куда намеревается отправиться его клан. Дримм окончательно отбросил так и не начавшуюся хандру и сосредоточился на интерфейсе, оставив мигающее окно сообщений на потом. В общем-то, если смотреть по сути, интерфейс не очень-то и изменился -- ну стал другим, более плоским и бледным шрифт, ну небольшие искорки бегают туда-сюда по буквам, а края окна потеряли четкость и колышутся размытым туманом -- все это ерунда, чисто косметические изменения, главное -- сам интерфейс цел и исправно открывает все окна.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги