Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

-- Хотя, - Дримм открыл окно карты и в очередной раз убедился в правдивости слов уже пережившей все что происходило с ним Туллиндэ -- открываться то окна открывались, но, например, вместо карты теперь белый лист. Не то чтобы сильная потеря, но все равно неприятно -- Дримм уже привык пользоваться внутренней картой и несколько отвык от бумажных аналогов -- придется привыкать. Совершенно нелогичная потеря, ведь скажем доступ во внутри-игровой чат по прежнему открыт, открыто и окно персонажа, которому исправно будут поступать очки, окно сообщений также не претерпело изменений, а вот именно к карте доступ теперь закрыт. Закрыт доступ и к возможности сменить персонажа или что-то в нем изменить. Хотя опять же такой по идее уже не игровой персонаж сохранял способность возрождаться после смерти, доступ в игровой квартал и право пользоваться всеми его возможностями. Удивительно, но со стороны создателей игры не было никаких санкций в сторону таких вот потерявших реальное тело игроков, несмотря на то что они уже не платили ''Основе'' за аккаунт. В чем причина такого пассивного поведения кампании никто не знал. - Может Дмитрий-Тот знает, надо спросить, - пришла неожиданная мысль Дримму -- сотрудник ''Основы'' действительно мог знать, а если и нет, то выяснить.

Через секунду мысли о странном поведении компании создателей игры были вышвырнуты на задворки памяти и надолго заменены совершенно другими мыслями. Дримм открыл все это время мигавшее окно сообщений и начал читать, как же оценила убийство темного бога система и что же получил он, его убийца:


Поздравляем! Вы стали первым игроком в Серединном мире убившим бога:

Ваш аккаунт помещен в Зал Славы Серединного мира.

Получены очки.

Применен алгоритм ограничения -- не более 100 уровней за одно достижение. ''Основа'' приносит вам свои извинения -- алгоритм применен для удобства остальных пользователей и корректной работы игры. Уважаемый игрок, вам автоматически начислена компенсация из расчета 1000 золотых за уровень. Получить компенсацию вы можете в любом игровом квартале. Еще раз приносим вам наши извинения, надеемся на ваше понимание.

-- Вот так-так! - скорее удивился чем разозлился Дримм. - Ограничение значит?! Получается Основа установила барьер для слишком оборотистых игроков вроде меня. Их конечно можно понять -- ''монстры'' в 3-4, а то и 5 сотен уровней сильно нарушат баланс в игре. Но все равно как-то это несправедливо -- если смог сделать дело, получи то что заслужил, а так создатели игры режут крылья тем, кто смог придумать и главное СДЕЛАТЬ дело более чем на сотню уровней в пользу спокойной жизни основной массы середнячков. Но хоть компенсацию платят и то хорошо. - Дримм углубился в подсчеты, пытаясь понять: тысяча за уровень это много или мало? Точного количества уровней за бога он не знал, потому не знал и всей суммы, но попытался оценить сам принцип: - Если бы я был новичком уровня так до 50-ого, то такой размен был бы еще ничего -- можно жить. После сотни подумал если бы мне предложили выбор, скорей всего отказался -- деньги на таком уровне уже не проблема, а вот уровни поднимать тяжело. Но как у меня было до убийства бога (сильно за полторы сотни), отказался бы однозначно! Сам бы приплатил десятку тысяч за то, чтобы поднять уровень и не взял, если бы такую десятку предложили мне! Вот и получается, что эта компенсация тоже рассчитана на середнячков -- для них хорошо или хотя бы нормально, а для тех кто повыше уже почти что пшик! Уравниловка и этим все сказано! Надо будет когда получу деньги подсчитать на сколько же все-таки кинула меня ''Основа''. -

Сделав зарубку на память, Дримм вернулся к чтению сообщений, благо читать их было не перечитать:

Вы стали вторым игроком в Серединном мире, кто сумел убить существо на 1000 уровней выше вас -- ваш аккаунт будет помещен в Зал Славы Серединного мира.

Вы стали вторым игроком в Серединном мире, кто сумел убить существо на 10 000 уровней выше вас -- ваш аккаунт будет помещен в Зал Славы Серединного мира.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги