-- Хотя, - Дримм открыл окно карты и в очередной раз убедился в правдивости слов уже пережившей все что происходило с ним Туллиндэ -- открываться то окна открывались, но, например, вместо карты теперь белый лист. Не то чтобы сильная потеря, но все равно неприятно -- Дримм уже привык пользоваться внутренней картой и несколько отвык от бумажных аналогов -- придется привыкать. Совершенно нелогичная потеря, ведь скажем доступ во внутри-игровой чат по прежнему открыт, открыто и окно персонажа, которому исправно будут поступать очки, окно сообщений также не претерпело изменений, а вот именно к карте доступ теперь закрыт. Закрыт доступ и к возможности сменить персонажа или что-то в нем изменить. Хотя опять же такой по идее уже не игровой персонаж сохранял способность возрождаться после смерти, доступ в игровой квартал и право пользоваться всеми его возможностями. Удивительно, но со стороны создателей игры не было никаких санкций в сторону таких вот потерявших реальное тело игроков, несмотря на то что они уже не платили ''Основе'' за аккаунт. В чем причина такого пассивного поведения кампании никто не знал. - Может Дмитрий-Тот знает, надо спросить, - пришла неожиданная мысль Дримму -- сотрудник ''Основы'' действительно мог знать, а если и нет, то выяснить.
Через секунду мысли о странном поведении компании создателей игры были вышвырнуты на задворки памяти и надолго заменены совершенно другими мыслями. Дримм открыл все это время мигавшее окно сообщений и начал читать, как же оценила убийство темного бога система и что же получил он, его убийца:
Поздравляем! Вы стали первым игроком в Серединном мире убившим бога:
Ваш аккаунт помещен в Зал Славы Серединного мира.
Получены очки.
Применен алгоритм ограничения -- не более 100 уровней за одно достижение.
''Основа'' приносит вам свои извинения -- алгоритм применен для удобства остальных пользователей и корректной работы игры. Уважаемый игрок, вам автоматически начислена компенсация из расчета 1000 золотых за уровень. Получить компенсацию вы можете в любом игровом квартале. Еще раз приносим вам наши извинения, надеемся на ваше понимание.-- Вот так-так! - скорее удивился чем разозлился Дримм. - Ограничение значит?! Получается Основа установила барьер для слишком оборотистых игроков вроде меня. Их конечно можно понять -- ''монстры'' в 3-4, а то и 5 сотен уровней сильно нарушат баланс в игре. Но все равно как-то это несправедливо -- если смог сделать дело, получи то что заслужил, а так создатели игры режут крылья тем, кто смог придумать и главное СДЕЛАТЬ дело более чем на сотню уровней в пользу спокойной жизни основной массы середнячков. Но хоть компенсацию платят и то хорошо. - Дримм углубился в подсчеты, пытаясь понять: тысяча за уровень это много или мало? Точного количества уровней за бога он не знал, потому не знал и всей суммы, но попытался оценить сам принцип: - Если бы я был новичком уровня так до 50-ого, то такой размен был бы еще ничего -- можно жить. После сотни подумал если бы мне предложили выбор, скорей всего отказался -- деньги на таком уровне уже не проблема, а вот уровни поднимать тяжело. Но как у меня было до убийства бога (сильно за полторы сотни), отказался бы однозначно! Сам бы приплатил десятку тысяч за то, чтобы поднять уровень и не взял, если бы такую десятку предложили мне! Вот и получается, что эта компенсация тоже рассчитана на середнячков -- для них хорошо или хотя бы нормально, а для тех кто повыше уже почти что пшик! Уравниловка и этим все сказано! Надо будет когда получу деньги подсчитать на сколько же все-таки кинула меня ''Основа''. -
Сделав зарубку на память, Дримм вернулся к чтению сообщений, благо читать их было не перечитать:
Вы стали вторым игроком в Серединном мире, кто сумел убить существо на 1000 уровней выше вас -- ваш аккаунт будет помещен в Зал Славы Серединного мира.
Вы стали вторым игроком в Серединном мире, кто сумел убить существо на 10 000 уровней выше вас -- ваш аккаунт будет помещен в Зал Славы Серединного мира.