Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

Дримм поудобней устроился на куче мешков с углем, и, опустив взгляд, уставился на небольшой закуток -- центр всего кипевшего в портальном зале водоворота: Анариэль, Морнэмир, Галивартан и несколько их ''добровольных'' помощников из заготовок и игроков, постоянно сверяясь со списками, руководили распределением остатков колоссальной добычи по цитадели -- несмотря на кажущийся хаос, дело шло быстро, и через несколько часов зал вернется в свой первозданный вид -- цитадель без труда проглотит последний кусок добычи и примет новых жильцов (15 тысяч зомби и заготовок-новичков).

-- Кто бы мог подумать? - Дримм все еще старался привыкнуть к виду Айсмена с приходо-расходными книгами в руках и не мог -- он конечно понимал, что нельзя судить книгу по обложке, то есть личность игрока по его аватаре (вернее все же можно, но осторожно -- ошибиться легче легкого), но то что брутальный, покрытый татуировками варвар может оперировать цифирью не хуже Анариэль, стало сюрпризом не только для Дримма как Главы клана, но и для всех кто его знал. Хотя Дримм в этом отношении пролетел дальше остальных -- даже с очень хорошим эмоциональным слепком Дочки не сумел понять до конца того, кто прятался за личиной варвара. Очередной урок-напоминание: способность Василисы -- не панацея и полностью полагаться на слепки ни в коем случае нельзя.

Внимание фейри переключилось на небольшую сутолоку: пути колонны гоблинов-зомби с грузом железных свитков и заготовок-универсалов с сукном пересеклись в узком проходе, и теперь руководившие колоннами Тралл и Робокоп шумно выясняли отношения. Впрочем и воин, и друид пребывали в прекрасном настроении (как и весь клан) и ругались больше напоказ, едва сдерживая довольные улыбки, казалось ничто не может испортить им настроение.

Рядом с ним раздался требовательный писк, и Дримм не глядя потянулся к источнику звука рукой и почесал мягкую как кожа чешую. Небольшая крылатая, но пока не способная летать ящерка перебралась в его ладонь с головы растянувшегося рядом с хозяином Послушного и, смешно изгибаясь и хватая зубами и лапками одежду, поползла по руке вверх. Новый недавно обретенный спутник-маунт устал лазать по решившему вздремнуть псу и захотел на ручки или на облюбованное плечо, откуда гордый маунт-дракон размером с мышь обычно наблюдал за миром вокруг.

После того как фейри очнулся, распределил полученные за убийство Гвыжахи очки и разобрался с неотложными делами, пришло время того самого, по выражению Вара, ''как для него приготовленного подарка'' из захваченной в чертогах бога добычи, той самой добычи, что по единогласному решению клана вошла в львиную долю завалившего бога Главы. Как Вар и обещал, Дримм сразу понял причину веселья и слов полуорка, а так же предвкушающие улыбки и шепотки остальных -- маунт красный дракон для Красного Дракона -- как будто сама судьба оценила то, что Дримм совершил. Оценили и члены его клана -- именно потому никто из них на этого маунта и не претендовал, впрочем в чертогах поверженного бога имелось немало и другой добычи, в том числе тех же маунтов и петов, так что игрокам было, еще как было, что желать и почему, как выразился все тот же любитель красного словца Вар, ''скать голяшками''.

Сам доставшийся Дримму маунт изначально представлял собой яйцо (похожее на крупное гусиное), и Дримм, вчитавшись в довольно длинное описание и как ни у одного другого его спутника многочисленные параметры, сперва несколько оробел от того количества времени, множества условий и даже ингредиентов в виде золота, алмазов и редких алхимических реагентов, и все это было необходимо только для того, чтобы маунт просто вылупился из бесполезного яйца. К счастью Дримм был игроком и мог пойти другим путем, экономя немалые средства, избавляя себя от нервотрепки и значительно ускоряя время созревания яйца -- очки, 10 уровней из запаса, как в прорву ухнули в прожорливое яйцо. Дракон вылупился почти сразу, и почти сразу Дримм понял, как он попал -- да, этот крошечный малыш, не больше воробья, грозился со временем вырасти в грозного красного дракона, но для этого требовались очки, много очков и время, а еще опять же таки золото, которое входило в необходимый дракону рацион. Тогда Дримм не стал больше вкладывать в дракончика очков -- даже если бы он отдал весь свой свободный запас уровней, кардинально ничего бы не изменилось. Ну стал бы маунт с некрупную кошку вместо воробья и дальше что...? Так что Дримм действительно попал и попал надолго, до того момента пока не вырастет дракон (сейчас вряд ли способный убить кого-то крупнее тощего таракана) и не начнет отрабатывать вложенные в него усилия, золото и очки. Ну а до тех пор все зарабатываемые фейри очки пойдут его новому маунту -- сам он итак уже забрался высоко, как бы не упасть: имеется запас в 21 уровень, да и трое спутников продолжают отчислять ему до четверти заработанных очков -- ему хватит, по крайней мере пока.

Новый спутник получил несколько претенциозное имя Дар Тьмы или просто Дар.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги