Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

-- Хуже, вот именно хуже, - с улыбкой кивнул Альдарон и пояснил: - В эту сторону вообще мало ходят -- нечего взять: полунищий бандитский сброд и нищие Белки и тех, и других попробуй найди, а найдешь, даже хрен и тот вряд ли с них возьмешь. Дальше на север до самых варварских чащ все та же лесостепь и все те же банды, только верховодят в них изгои из варварских племен людей, а не изгои-орки, ну и иногда кочуют мелкие варварские племена, именно кочуют, а не в походы ходят, потому как и там нечего взять. По легенде когда-то в тех местах было несколько небольших людских королевств, но те же орки и варвары их давно задушили с двух сторон и схлестнулись меж собой, потом и до тех, и до других дошло, что их враги -- голодранцы, и они разошлись как в море корабли. Орки кочуют в степях и поближе к землям, где есть что взять, аналогично варвары живут в чащобах, а в походы ходят на густо населенные земли, где опять же есть что взять -- и тем, и тем тут не интересно. От королевств осталось кой-какое население, но мало и нищее как Белки: банды могут прокормить, да и то кормовая база у них жидкая, и лесные бандиты постоянно грызутся между собой за хлебные места и ходят в набеги в тот же лес или на здешних полустепных ''коллег'', а те соответственно на них. Так что банды может и нагрянут, а вот кого серьезного, нужно будет ждать не раньше чем через год, даже позже. Да и не придет сразу орда, скорей молодняк в пробный набег пошлют, посмотреть как мы тут развернулись, так же и с варварами. -

-- Ну допустим, - снова кивнул не до конца убежденный Морнэмир, - допустим все так и есть как ты сказал. Но почему не делать все поступательно? Укрепить, отстроить этот лагерь, потом еще один и еще, и дальше? Зачем так разбрасываться, распылять силы? Почему бы наоборот не сконцентрировать? Быстрее будет. -

-- А разве в правилах не сказано, что если замкнуть территорию в кольцо укреплений, то там перестанут самопроизвольно зарождаться новые монстры, и вся огороженая территория будет считаться собственностью тех, кто укрепления построил? - задал невинный вопрос до этого молча слушавший Элеммакил. Вопрос поставил Морнэмира в тупик и не только его одного: судя по отсутствующему лицу Айнона, он залез в интерфейс, а возможно во внутри-игровой чат -- проверял информацию, через секунду его примеру последовал Морнэмир. А вот Альдарон ничуть не удивился и не полез ничего никуда проверять, а довольно отсалютовал новичку кубком.

-- Блин-н горелый, - в конце-концов ''отмер'' Морнэмир, - а ведь верно, а я то думаю зачем...? - И обвиняюще ткнул пальцем в Альдарона: - На хер ты комедию ломал? Напомнил бы раньше и не было бы глупых вопросов! -

-- Хотел, - ни чуть не смутился Альдарон, - но ты так старательно искал слабые места, что я решил погодить -- вдруг найдешь. -

-- Хорошо, с этим ясно, - все же захотел выяснить все до конца Морнэмир. - Ну а вдруг эта ваша ''черта'' и живая стена друидов подведет? -

-- С чего она должна подвести?! - обиделся за свой цех сильнейший друид клана. - В Хлебной никто не жаловался, да и в походах тоже! -

-- Так-то оно так, - согласился с его словами Морнэмир, - но одно дело километр, ну два, ну три, но тут-то многие десятки. -

-- И че? Принцип-то один -- справимся! - сказал как отрезал друид. - Если надо, Глава поможет и остальные маги, опыт опять же таки у нас большой, да и пока не сведенный лес рядом поможет. Не вижу проблем. -

-- Может вы и правы, а я нет, - махнул рукой и налил себе вина Морнэмир, - что-то меня на скепсис потянуло -- мало выпил наверно. -

-- А давайте послушаем что скажет об обороне Элеммакил? - неожиданно предложил так же наливший себе вина Альдарон. - Я ведь не зря его пригласил, он немного понимает в таких вещах, оценит свежим незамутненным взглядом. -

-- Давай, - устало согласился неожиданно растерявший весь свой напор Морнэмир, Айнон тоже не имел ничего против -- приглашенный Альдароном кандидат в клан говорил мало, но всегда разумно и действительно, как и сказал Папаша, понимал в таких делах. Вот и сейчас его протеже говорил четко и по делу:

-- Насколько я понимаю, живая стена может подать сигнал, если на нее нападут? - Айнон кивнул. - Значит и не надо больших сил, тем более будет ров -- несколько тревожных групп в узловых точках, ну может быть редкий патруль для гарантии и все. Потом, внутри за стеной будет не дикая чащоба, а осваиваемая территория, так что подкрепления можно быстро подтянуть. Да и караулить крупную опасность будут грифоны с воздуха, и если она будет такой, что мы зная о ней заранее и собрав силы не сможем ее остановить, то каменная стена не поможет, а задержать сможет и такая. - Тут Элеммакил на мгновение задумался, а затем предложил: - Можно вообще ее не сносить пока не достроим каменную и вообще не сносить: сразу чуть вынести вперед и строить каменную за ней -- и прикрытие строителям, и палисад перед основной стеной. -

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги