– Такую, что Яма страданий не обычная локация. И мобы там тоже необычные. Как выражались мои разработчики: халявы не будет. Даже тебе, так хорошо устроившемуся, ее не будет. Никому не будет. Способов обрезать опыт в Эксе много. Так что даже не мечтай, что все получится легко. Яма устроена так, что только до определенного уровня всех устраивает. Но даже будь иначе, все равно не получится сделать то, что ты хотел. Говоришь, считать умеешь? Ну так давай посчитаем вместе.
Итак, чтобы поднять персонажа с чистого нулевого уровня на двухсотый, придется на каждый навык заработать двести одну тысячу единиц прогресса. Всего у персонажа тридцать шесть основных навыков. Не верти головой, наглый раб света! Думаешь, поймал меня на ошибке? Я Древнее Зло, а Древнее Зло не ошибается. Я прекрасно знаю, что тебе только тридцать поднимать надо. Я просто абстрагируюсь от твоего случая, так что слушай молча.
Итак, чтобы обычного персонажа с нуля довести до двухсотого на одном лишь свободном опыте, этого самого свободного опыта потребуется семь миллионов двести тридцать шесть тысяч единиц. Дальше сам считай. Попробуй раскидать свои воображаемые десятки миллионов на новые и новые уровни. Там в итоге такое получится, что вряд ли ты до таких цифр считать умеешь.
Знаешь, какой сейчас максимальный уровень в Эксе? Далеко не такой, как подсчеты твои покажут. И ты что, серьезно поверил, что тебе, без мозга рожденному, позволят за одну секунду стать самым прокачанным игроком в истории игры?
– Ну почему за одну? – ухмыльнулся Дарк. – Мобы должны были постепенно сгорать. За минуту или за пару минут. А если не быстро в дыму задохнутся, то и дольше.
– И какая разница – секунда, или минута, или час? – уточнил Древнее Зло.
– Да никакой. Я все понимаю, но ты ведь сам не раз говорил, что в системе полно дыр и недочетов. Да зачем далеко ходить, если я – один из таких недочетов.
– Да, хвалю, ты хоть что-то научился запоминать из того, что я пытаюсь вбивать в твою не приспособленную для познания голову. Но тогда вспомни и то, что я говорил, когда привел тебя к Яме страданий. А я говорил, что это одна из двух лучших локаций Эртии для кача. Первая – Некрополис. Но он закрыт, да и там с качем не настолько все радужно, если брать именно твой случай. А вот Яма страданий открыта, и здесь тебе полное раздолье, пока никто не ме-шает.
Она ведь чем неудобна? Только тем, что другие игроки станут под ногами мешаться. А нет здесь других, некому мешать, качайся спокойно. Но игровая система, устраивая такие богатые поляны, позаботилась о том, чтобы народ не собирал с них чересчур много плюшек. Вот и тебе не позволила собрать.
– Это как? Мобы на высоких уровнях не такие богатые? Или мне порезали опыт?
– И это тоже. Тут много чего сказывается. Например, ты сейчас находишься в трех километрах выше дна Ямы страданий. А это означает, что начисляется огромный штраф на дистанцию. Три километра – это слишком много для такого ничтожества, каким ты являешься.
– А если спрыгнуть под эликсиром неуязвимости и успеть под ним взрыв устроить?
– Не надо пытаться так грубо обманывать систему. Она не настолько тупая, как ты, а недосмотры у нее случаются только потому, что не везде успевает. Прими на веру, что подобные локации для ускоренного кача устроены так, что тебе не позволят ускориться совсем уж беззастенчиво.
Мобы внизу с некоторых уровней дают уже не так много, как тебе хотелось бы. И еще они могут получить иммунитет от удушения, а может, даже от огня. Существуют разные способы оставить ни с чем таких простеньких хитрецов, как ты. Побеждай противников честно, иначе ничего не обломится.
– Но кое-что мне обломилось, – не удержавшись, повторил Дарк. – Почти два миллиона. Да мне за пятую звезду всего лишь два с половиной дали. Это очень прилично капнуло.
– Да, я уже слышал, – сказал Древнее Зло. – Но давай считать дальше. Ты сколько времени этот большой бабах готовил? Уж точно не один день и не два или три. До девятого круга тебе при обнулениях будут снимать по двадцать уровней. Потом, под самый финиш, только пятнадцать. И то и другое – только для твоего случая. Так сказать, льгота первому чемпиону, о которой ты знать не знал. Не благодари, ты бы это и без меня выяснил.
Система хочет от тебя отделаться побыстрее и заодно подразнить тех, кто решили не идти дальше. Локти будут кусать, когда поймут, что потеряли. Итак, получается, что на ступенях десятого круга тебя будет кидать на сто пятидесятый уровень. Это значит, что на один навык потребуется восемьдесят семь тысяч семьсот пятьдесят очков прогресса. Всего тебе надо будет поднимать тридцать навыков. И так десять раз, на каждую ступень. В сумме это выйдет двадцать шесть миллионов триста двадцать пять тысяч очков прогресса.